Java ExecutorService线程池

一 Java通过Executors提供四种线程池,分别为: 

newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。 

newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。 
newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。 

newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行

二、 ExecutorService 的submit() 与execute()区别 
1、接收的参数不一样 submit()可以接受runnable和callable  有返回值
execute()接受runnable 无返回值

2、submit有返回值,而execute没有

Method submit extends base method Executor.execute by creating and returning a Future that can be used to cancel execution and/or wait for completion.

用到返回值的例子,比如说我有很多个做validation的task,我希望所有的task执行完,然后每个task告诉我它的执行结果,是成功还是失败,如果是失败,原因是什么。

3、submit方便Exception处理

三、shotdown() showdownNow()区别

可以关闭 ExecutorService,这将导致其拒绝新任务。提供两个方法来关闭 ExecutorService。 
shutdown() 方法在终止前允许执行以前提交的任务, 
shutdownNow() 方法阻止等待任务启动并试图停止当前正在执行的任务。在终止时执行程序没有任务在执行,也没有任务在等待执行,并且无法提交新任务。关闭未使用的 ExecutorService 以允许回收其资源。 
一般分两个阶段关闭 ExecutorService。第一阶段调用 shutdown 拒绝传入任务,然后调用 shutdownNow(如有必要)取消所有遗留的任务

四、Runnable()与Callable()区别

如果是一个多线程协作程序,比如菲波拉切数列,1,1,2,3,5,8…使用多线程来计算。 
但后者需要前者的结果,就需要用callable接口了。 
callable用法和runnable一样,只不过调用的是call方法,该方法有一个泛型返回值类型,你可以任意指定。

runnable接口实现的没有返回值的并发编程。 

 
这里写图片描述

callable实现的存在返回值的并发编程。(call的返回值String受泛型的影响) 使用Future获取返回值。 
这里写图片描述

(1). newCachedThreadPool
创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。示例代码如下:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
for  ( int  i =  0 ; i <  10 ; i++) {
     final  int  index = i;
     try  {
         Thread.sleep(index *  1000 );
     catch  (InterruptedException e) {
         e.printStackTrace();
     }
 
     cachedThreadPool.execute( new  Runnable() {
 
         @Override
         public  void  run() {
             System.out.println(index);
         }
     });
}

线程池为无限大,当执行第二个任务时第一个任务已经完成,会复用执行第一个任务的线程,而不用每次新建线程。
 
(2). newFixedThreadPool
创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。示例代码如下:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool( 3 );
for  ( int  i =  0 ; i <  10 ; i++) {
     final  int  index = i;
     fixedThreadPool.execute( new  Runnable() {
 
 
         @Override
         public  void  run() {
             try  {
                 System.out.println(index);
                 Thread.sleep( 2000 );
             catch  (InterruptedException e) {
                 // TODO Auto-generated catch block
                 e.printStackTrace();
             }
         }
     });
}

因为线程池大小为3,每个任务输出index后sleep 2秒,所以每两秒打印3个数字。
定长线程池的大小最好根据系统资源进行设置。如Runtime.getRuntime().availableProcessors()。可参考PreloadDataCache。
 
(3) newScheduledThreadPool
创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。延迟执行示例代码如下:

1
2
3
4
5
6
7
8
ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool( 5 );
scheduledThreadPool.schedule( new  Runnable() {
 
     @Override
     public  void  run() {
         System.out.println( "delay 3 seconds" );
     }
},  3 , TimeUnit.SECONDS);

表示延迟3秒执行。
 
定期执行示例代码如下:

1
2
3
4
5
6
7
scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate( new  Runnable() {
 
     @Override
     public  void  run() {
         System.out.println( "delay 1 seconds, and excute every 3 seconds" );
     }
},  1 3 , TimeUnit.SECONDS);

表示延迟1秒后每3秒执行一次。
ScheduledExecutorService比Timer更安全,功能更强大,后面会有一篇单独进行对比。
 
(4)、newSingleThreadExecutor
创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。示例代码如下:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor();
for  ( int  i =  0 ; i <  10 ; i++) {
     final  int  index = i;
     singleThreadExecutor.execute( new  Runnable() {
 
         @Override
         public  void  run() {
             try  {
                 System.out.println(index);
                 Thread.sleep( 2000 );
             catch  (InterruptedException e) {
                 // TODO Auto-generated catch block
                 e.printStackTrace();
             }
         }
     });
}

结果依次输出,相当于顺序执行各个任务。
现行大多数GUI程序都是单线程的。Android中单线程可用于数据库操作,文件操作,应用批量安装,应用批量删除等不适合并发但可能IO阻塞性及影响UI线程响应的操作。  

  总结:

    (1)使用ExecutorService的submit函数由于execute函数

    (2)异常如何处理,异常后其他task停止

参考引用:  

  http://blog.csdn.net/nk_tf/article/details/51959276

     http://blog.csdn.net/chenaini119/article/details/51849222



  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值