ES6 随手记

 数组去重

function dedupe(array) {
  return Array.from(new Set(array));
}

dedupe([1, 1, 2, 3]) // [1, 2, 3]


let arr = [3, 5, 2, 2, 5, 5];
let unique = [...new Set(arr)];
// [3, 5, 2]

map, filter

let set = new Set([1, 2, 3]);
set = new Set([...set].map(x => x * 2));
// 返回Set结构:{2, 4, 6}

let set = new Set([1, 2, 3, 4, 5]);
set = new Set([...set].filter(x => (x % 2) == 0));
// 返回Set结构:{2, 4}

并集交集 

let a = new Set([1, 2, 3]);
let b = new Set([4, 3, 2]);

// 并集
let union = new Set([...a, ...b]);
// Set {1, 2, 3, 4}

// 交集
let intersect = new Set([...a].filter(x => b.has(x)));
// set {2, 3}

// 差集
let difference = new Set([...a].filter(x => !b.has(x)));
// Set {1}

 map

const map = new Map([
  ['name', '张三'],
  ['title', 'Author']
]);

map.size // 2
map.has('name') // true
map.get('name') // "张三"
map.has('title') // true
map.get('title') // "Author"

Promise

const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
  // ... some code

  if (/* 异步操作成功 */){
    resolve(value);
  } else {
    reject(error);
  }
});

异步 

async function getTitle(url) {
  let response = await fetch(url);
  let html = await response.text();
  return html.match(/<title>([\s\S]+)<\/title>/i)[1];
}
getTitle('https://tc39.github.io/ecma262/').then(console.log)
// "ECMAScript 2017 Language Specification"

异步其中一个出错后面继续执行

async function f() {
  await Promise.reject('出错了')
    .catch(e => console.log(e));
  return await Promise.resolve('hello world');
}

f()
.then(v => console.log(v))
// 出错了
// hello world

两个异步同时触发

// 写法一
let [foo, bar] = await Promise.all([getFoo(), getBar()]);

// 写法二
let fooPromise = getFoo();
let barPromise = getBar();
let foo = await fooPromise;
let bar = await barPromise;

 风格

// bad
function getFullName(user) {
  const firstName = user.firstName;
  const lastName = user.lastName;
}

// good
function getFullName(obj) {
  const { firstName, lastName } = obj;
}

// best
function getFullName({ firstName, lastName }) {
}
// bad
const len = items.length;
const itemsCopy = [];
let i;

for (i = 0; i < len; i++) {
  itemsCopy[i] = items[i];
}

// good
const itemsCopy = [...items];
// bad
[1, 2, 3].map(function (x) {
  return x * x;
});

// good
[1, 2, 3].map((x) => {
  return x * x;
});

// best
[1, 2, 3].map(x => x * x);

扩展运算符(...)

let aClone = {...a};

// 等同于
let aClone = Object.assgin({}, a);

// 上面仅复制了对象的实例属性,若需克隆完整的对象需复制对象原型的属性

const clone1 = {
    _proto_: Object.getPrototypeOf(obj),
    ...obj
}; // 不适用于非浏览器环境

const clone2 = Object.assign{
    Object.create(Object.getPrototypeOf(obj)),
    ...obj
}; // 推荐

getOwnPropertyDescriptors 方法可以实现一个对象继承另一个对象,之前的写法 

const obj = {
    _proto_: prot,
    foo: 123,
};

// 若去除_proto_ 

const obj = Object.create(prot);
obj.foo = 123;

// 或者

const obj = Object.assign(
    Object.create(prot),
    {
       foo: 123,
    }
);

// 有了Object.getOwnPropertyDescriptors 

const obj = Object.create(
    prot,
    Object.getOwnPropetryDescriptors({
        foo: 123,
    })
);

Null传导运算

若要判断message.body.user.firstName, 安全写法如下:

const firstName = {
    (message
    && message.body 
    && message.body.user 
    && message.body.user.firstName) || 'default';
}

// 若引入了Null传导运算符

const = firstName = message?.body?.user?.firstName || 'default';
// 只有其中有一个为null 或 undefined 则不再继续运算, 返回 undefined

 

 

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