代理模式【Proxy Pattern】

什么是代理模式呢?我很忙,忙的没空理你,那你要找我呢就先找我的代理人吧,那代理人总要知道
被代理人能做哪些事情不能做哪些事情吧,那就是两个人具备同一个接口,代理人虽然不能干活,但是被
代理的人能干活呀。
举例子:
比如西门庆找潘金莲,那潘金莲不好意思答复呀,咋办,找那个王婆做代理
类图如下

(1).静态代理

  1. 定义同一种类型的接口
  2. 定义同一种类型接口的实现
  3. 定义代理类

 1.先定义一种类型的女人:

package proxy;

/**
 * * 定义一种类型的女人,王婆和潘金莲都属于这个类型的女人
 *
 * @author 1
 * @version 1.0
 * @description: TODO
 * @date 2023/8/14 14:43
 */
public interface KindWomen {
    /**
     * 抛媚眼
     */
    public void makeEyesWithMan();

    /**
     * 开心约会
     */
    public void happyWithMan();

}

2.实现接口

package proxy;

/**
 * 潘金莲
 *
 * @author 1
 * @version 1.0
 * @description: TODO
 * @date 2023/8/14 14:45
 */
public class PanJinLian implements KindWomen {
    @Override
    public void makeEyesWithMan() {
        System.out.println("潘金莲抛媚眼");
    }

    @Override
    public void happyWithMan() {
        System.out.println("潘金莲和男人开心约会");
    }
}

3.定义代理类

package proxy;

/**
 * 代理类
 * 王婆(帮忙给西门庆代理)
 *
 * @author 1
 * @version 1.0
 * @description: TODO
 * @date 2023/8/14 14:46
 */
public class WangPo implements KindWomen {
    private KindWomen kindWomen;

    /**
     * 王婆默认就是潘金莲的代理
     */
    public WangPo() {
        this.kindWomen = new PanJinLian();
    }

    /**
     * 王婆可以代理这个类型的所有人
     *
     * @param kindWomen
     */
    public WangPo(KindWomen kindWomen) {
        this.kindWomen = kindWomen;
    }

    @Override
    public void makeEyesWithMan() {
        //实际做事的是代理类
        this.kindWomen.makeEyesWithMan();
    }

    @Override
    public void happyWithMan() {
        //实际做事的是代理类
        this.kindWomen.happyWithMan();
    }
}

4.找到代理类进行调用

package proxy;

/**
 * 西门庆
 *
 * @author 1
 * @version 1.0
 * @description: TODO
 * @date 2023/8/14 14:50
 */
public class XiMenQing {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("(1)静态代理******************");
        //西门庆找到王婆,然后王婆就作为代理,帮忙安排了和潘金莲的约会
        WangPo wangPo = new WangPo();
        //王婆默认的代理就是潘金莲
        wangPo.makeEyesWithMan();
        wangPo.happyWithMan();

        //传参数执行
        WangPo wangPo2 = new WangPo(new PanJinLian());
        wangPo2.makeEyesWithMan();
        wangPo2.happyWithMan();



        System.out.println("(2)动态代理******************");
        KindWomen kindWomen = (KindWomen)new ProxyFactory(new PanJinLian()).getProxyInstance();
        System.out.println("生成的代理对象"+kindWomen.getClass());
        kindWomen.makeEyesWithMan();
        kindWomen.happyWithMan();



    }
}

(2).动态代理

package proxy;

import java.lang.reflect.InvocationHandler;
import java.lang.reflect.Method;
import java.lang.reflect.Proxy;

/**
 * @author 1
 * @version 1.0
 * @description: TODO
 * @date 2023/8/14 14:58
 */
public class ProxyFactory {
    //维护一个目标对象 , Object
    private Object target;
    //构造器 , 对target 进行初始化
    public ProxyFactory(Object target) {
        this.target = target;
    }
    //动态生成一个代理对象
    public Object getProxyInstance() {
        return Proxy.newProxyInstance(target.getClass().getClassLoader(),
                target.getClass().getInterfaces(),
                new InvocationHandler() { //匿名类重写invoke方法
                    @Override
                    public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
                        System.out.println("动态代理开始");
                        Object returnVal = method.invoke(target, args);//反射机制调用目标对象的方法
                        System.out.println("动态代理结束");
                        return returnVal;
                    }
                });
    }
}

执行结果如下:

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以下是组合模式、装饰器模式、外观模式、享元模式和代理模式的应用案例和代码实现步骤的简要说明: 1. 组合模式 (Composite Pattern): 应用案例:文件系统的目录结构可以使用组合模式来表示,其中目录和文件都可以作为容器或叶子节点,可以方便地进行递归操作。 代码实现步骤:创建一个抽象类或接口表示组件,其中包含添加、删除和获取子组件的方法。实现类分别表示叶子节点和容器节点,容器节点可以包含其他组件。 2. 装饰器模式 (Decorator Pattern): 应用案例:在一个图形绘制软件中,可以使用装饰器模式来实现不同的图形对象以及对图形进行装饰,例如添加颜色、添加边框等。 代码实现步骤:创建一个抽象类或接口表示基本对象或装饰器,其中包含一个基本对象的引用。具体装饰器类继承自该抽象类,并在调用方法时添加额外的功能。 3. 外观模式 (Facade Pattern): 应用案例:在一个电子商务平台中,可以使用外观模式来创建一个统一的接口,将不同子系统的功能封装起来,便于客户端调用。 代码实现步骤:创建一个外观类,该类提供了一个简单的接口来调用多个子系统的功能,并在内部进行协调和管理。 4. 享元模式 (Flyweight Pattern): 应用案例:在一个游戏中,可以使用享元模式来共享不同的游戏资源对象,例如共享相同的纹理、音频等,以减少内存的使用。 代码实现步骤:创建一个享元工厂类来管理共享对象,通过池化技术来缓存和重用对象,并提供一个获取共享对象的方法。 5. 代理模式 (Proxy Pattern): 应用案例:在一个网络请求中,可以使用代理模式来代表真实的网络请求对象,以进行一些额外的操作,例如鉴权、缓存等。 代码实现步骤:创建一个接口或抽象类来表示真实对象和代理对象,代理对象持有一个真实对象的引用,并在调用方法时进行一些额外的处理。 以上是这些设计模式的简要应用案例和代码实现步骤。在实际开发中,可以根据具体需求选择合适的设计模式,并根据设计模式的原则进行设计和实现。
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