深入学习STL系列(6)--map和multimap

map

   map的特性是,所有元素都会根据键值自动排序。map的所有元素都是pair,同时拥有实值(value)和键值(key)。pair的第一元素被视为键值,第二元素被视为实值。map不允许两个元素拥有相同的键值。

   map和list具有某些相同的性质:当客户端对其进行元素新增操作或删除操作时,所有迭代器依然有效,当然,被删除的元素迭代器除外。

创建map

map<int, int> mi;                                            //方式1,创建空map,默认采用less比较

map<int, int> mi0(mi);                                     //方式2,拷贝构造

map<int, int> mi2(mi.begin(), mi.end());             //方式3,通过其它map创建

map<int, int, bool(*)(int, int)> mi3(compare);     //方式4,自定义比较函数

map<int, int, comp> mi4;                                 //方式5,传入自定义比较仿函数

bool compare(int val1, int val2){ return val1 < val2; }

struct comp{

     bool operator()(const int& val1, const int& val2){ return val1 < val2; }

};

插入操作

mi.insert(make_pair(1, 2));    //方式1,插入一个元素,如果该键值已存在,则插入失败

mi.insert(map<int, int>::value_type(4, 2));     //方式1的另一种写法

mi.insert(mi2.begin(), mi2.end());     //方式2,插入多个元素

mi.emplace(pair<int, int>(2, 2));       //方式3,插入一个元素

mi.emplace_hint(mi.begin(), make_pair(3, 2));      //方式4,在指定位置附近插入一个元素

   mi[key] = val;    //方式5,插入一个元素,如果该元素已存在,则修改其值

删除操作

mi.erase(2);       //方式1,删除某一元素

mi.erase(mi.begin(), ++mi.begin());//方式2,删除指定的多个元素

mi.clear();         //方式3,全部删除

查看操作

mi[key];//方式1,既可以作左值又可以作右值

iter->second;//方式2,利用迭代器返回value

mi.at(key);//方式3,返回key值对应的元素(如果不存在key值,则报异常)

遍历操作

//倒序遍历

for (map<int, int>::reverse_iterator iter = mi.rbegin(); iter != mi.rend(); iter++){

     printf("key=%d, val=%d\n", iter->first, iter->second);

}

//利用for_each

for_each(mi.begin(), mi.end(), DoSomething2);

void DoSomething2(const pair<int, int>& val){

     printf("key=%d, val=%d\n", val.first, val.second);

}

其它操作

mi.count(2);      //返回key为2的个数

mi.empty();       //判断是否为空

mi.find(2);        //找到key为2的位置

mi.swap(mi2);   //交换

mi.lower_bound(2); //返回第一个能插入元素的位置

mi.upper_bound(2); //返回最后一个能插入元素的位置

mi.equal_range(2); //返回能插入元素的区间

map<int,int>::key_compare keyComp = mi.key_comp();//返回map的key值比较方法

multimap

multimap的特性和用法与map完全相同,唯一的区别是multimap支持键值重复。所以其用法不再赘述。

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C++ STL中的mapmultimap是关联容器,用于存储键对(key-value pairs),其中每个键(key)唯一对应一个(value)。 map是一个有序容器,根据键的大小进行自动排序,默认按照键的升序进行排序。每个键只能在map中出现一次,如果尝试插入具有相同键的元素,新元素将替代旧元素。 multimap也是一个有序容器,与map不同的是,它允许多个具有相同键的元素存在。多个具有相同键的元素将按照插入的顺序进行存储,而不会自动排序。 这两个容器都提供了一系列的操作函数,如insert、erase、find等,用于插入、删除和查找元素。 以下是一个使用map的简单示例: ```cpp #include <iostream> #include <map> int main() { std::map<std::string, int> scores; scores.insert(std::make_pair("Alice", 90)); scores.insert(std::make_pair("Bob", 80)); scores.insert(std::make_pair("Charlie", 70)); // 查找并输出Bob的分数 std::cout << "Bob's score: " << scores["Bob"] << std::endl; // 遍历并输出所有键对 for (const auto& pair : scores) { std::cout << pair.first << ": " << pair.second << std::endl; } return 0; } ``` 上述示例中,我们创建了一个存储string类型键和int类型map容器scores。通过insert函数依次插入了三个键对。然后我们通过scores["Bob"]来获取Bob的分数,并输出结果为80。 接着我们使用范围-based for循环遍历map中的所有键对,并输出每个键对的键和multimap的用法与map类似,只是它允许多个具有相同键的元素存在。 这些关联容器在查找和插入操作上具有较高的效率,特别适用于需要根据键进行快速查找的场景。在实际应用中,你可以根据自己的需求选择适合的容器类型。

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