前端工程技能整理!

前端工程师技能整理
一、框架与组件
bootstrap等UI框架设计与实现
伸缩布局:grid网格布局

基础UI样式:元素reset、按钮、图片、菜单、表单

组件UI样式:按钮组、字体图标、下拉菜单、输入框组、导航组、面包屑、分页、标签、轮播、弹出框、列表、多媒体、警告

响应式布局:布局、结构、样式、媒体、javascript响应式

第三方插件:插件管理

jQuery、zepto使用原理以及插件开发
支持amd、cmd、全局变量的模块化封装

$.fn.method = function(){}

mvc/mvvm框架原理设计,vue/angular/avalon等
directive设计:html、text、class、html、attr、repeat、ref,可扩展

filter设计:bool、upperCase、lowerCase,可扩展

表达式设计:if-else等实现

viewmodel结构设计:例如数据,元素,方法的挂载与作用域

数据更变检测:函数触发,脏数据检测、对象hijacking

polymer/angular2思想与设计思路
import技术

template和script引入方式

css样式命名空间隔离

简单复用第三方库

reactjs原理与使用
virtual dom单向数据绑定

js执行语法方式

UI由状态控制

commonJS/AMD/CMD
模块引入

模块定义

模块标识

UMD解决不同规范兼容性的问题,例如webpack封装

模块懒执行(CMD)与与预执行(AMD)

loadJs模块化加载原理与实现
创建script标签,需要id映射到资源url

onload加载模块队列判断

全部加载完成后触发

加载失败问题优化

requirejs、modjs、seajs

polyfill、shim原理与实现
polyfill提供了开发者们希望浏览器原生提供支持的功能特性

shim将新的API引入到旧的环境中,且仅靠旧环境中已有的手段实现

virtual Dom、Incremental DOM
1.用js对象树表示dom树结构,根据该对象树构建dom树

2.状态改变时,重新构建对象,和旧的对象对比,记录两个对象树差异

3.将对象树差异应用到dom中

小结:js对象模拟dom(elem.js),virtual dom diff算法(diff.js)、差异渲染dom(patch.js)

incremental dom在状态改变时扫描旧对象树将差异直接应用到dom中

shadow dom
隔离外部环境用于封装组件:结构、样式、行为

实现形式:新标签、class类属性 + 构建编译

webwork与service Worker
webwork与主线程机制,on/post

serviceworker可作为浏览器请求代理

应用场景

ES6转ES5、Babel与ES6开发规范体系
ES6编码规范全

ES6在babel下兼容性

ES6在node下兼容性与性能

ES6新特性:看编码规范

aurelia ES6前端框架

Isomorphic JavaScript
同构原理

同构方案 Rendr

nodejs: 服务器

hapi: 应用服务

backbone.js: 后台mvc

requirejs: 模块加载

jquery: dom处理

reactjs同构:React + Flux + Koa

双向数据绑定
函数触发:vuejs

脏数据检测:angular

对象hijacking:avalon

browserify运行原理
1.从入口模块开始分析require函数调用

2.根据依赖生成AST

3.根据AST找到每个模块的模块名

4.得到每个模块的依赖关系,生成一个依赖字典

5.包装每个模块(传入依赖字典以及export和require函数),生成执行的js

performance timing
performance timing api

performance timing 过程

performance timing 性能计算

performanceTrace库

组件UI与js组件规范化
组件编码规范

组件目录规范:组件目录与公用目录

组件构建规范:构建环境支持

组件模块化管理:spm,bowserify

组件复用性管理

第三方组件接入成本

immutable JavaScript
generator与promise原理与使用
二、构建生态
grunt/gulp开发环境任务编写
文件处理插件:html、scss、js、image、font、其它

优化插件:雪碧图、图片压缩、iconfont构建

发布替换插件

打包、压缩包插件:组件自动分析

白名单配置

自定义插件编写

npm、jspm、bower包管理工具
r.js、browserify、webpack、Rollup打包工具使用
原理:根据依赖配置文件对文件进行依赖打包

webpack支持更多的规范打包,AMD,Commonjs

webpack+babel/reactjs+reflux

fis3构建与插件开发、构建环境、fis3构建离线包
web Component:rosetta-org、x-view、Q、riot、nova
brunch构建工具
三、开发技巧与调试
fiddler加willow基础组合调试
常见配置与分析

结合浏览器调试

werien、vorlonjs远程调试,chrome inspect
mockjs,F.M.S(Front Mock Server)模拟调试使用与cgi自动调试
macha/phantomjs/casperjs/karma测试自动化任务使用
自动化UI测试,海豚
node-supervior、node-inspector、karma
开发发布系统流程
sublime高效插件
emmet工具使用、 sublimelinter、 babel snippets、 sublimeLint、 SassBeautify 、 emmet 快速编辑、 jsxlint、 SideBarEnhancements、 SnippetsMaker、 SublimeCodeIntel、 css snippets、 ColorPicker、 html/css/js Pretty、 SpinnetMacker、 DocBlockr、 MultiEditUtils、 javascript & node spinnet、 JavaScript & NodeJS Snippets、 jsLint、cssLint
代码自动化检查fecs
四、html、css与重构
jpeg、webp、apng、bpg图片
编码原理

特点与优劣势

适用场景

iconfont使用与实现原理
自动打包构建方法

iconfont兼容性写法

fonthello、fontawesome、icomoon.io、iconfont.cn线上工具

页面响应式设计
layout布局响应式

html结构响应式

css样式响应式

image媒体响应式

javascript响应式

media query与平台判断

css重置
reset

nomalize

neat

sass/compass/less/postcss常用语法与使用
常用语法功能

组件化UI设计管理

构建工具实现方案

雪碧图自动合成

iconfont自动接入等等

media query与常见页面尺寸了解
媒体类型引入和媒体特性引入

device-width适应

retina屏幕适应

em,rem原理与实现
rem计算:width*retina/10,相当于屏幕宽度为10rem

字体在rem情况下仍然使用px

code4ui、code4app、初页、maka等
前端dom操作即使刷新前端页面

根据dom操作生成组件config配置保存到db

根据config配置使用r.js或webpack打包

发布打包后输出文件

css3动画
transform

animation

transiction

3D加速与动画加速

动画库

缓动函数速查表: http://www.xuanfengge.com/easeing/easeing/

Ceaser: http://xuanfengge.com/easeing/ceaser/

cubic-bezier:http://cubic-bezier.com/

css网格布局
susy

Responsive Grid System

Fluid 960 Grid(adaptjs)

Simple Grid

搜索引擎与前端SEO
tdk优化

页面内容优化

唯一的H1标题

img设置alt属性

nofollow

url优化

统一链接

301跳转

canonical

robot优化

robots.txt

meta robots

sitemap

SEO工具

各种站长工具等

浏览器缓存种类,resources,webSQL,indexDB, localstorage,cookie,app cache,cache storage
store.js、cookie.js
UI框架
bootstrap、jqwidgets、semantic ui、amaze ui

微信手Q ui: frozenui、weui、blend ui

extjs、echart图表ui

五、native/hybrid/桌面开发
ionic移动开发方案
运行架构

hybrid混合开发

cordova交互

离线包更新

性能瓶颈

nativescript移动开发方案
react Native移动开发方案
运行架构:js引擎

性能缺陷与内存泄露

更新机制

使用场景

android/ios原生开发与框架
java

oc、swift

web与native交互

屏幕旋转

摇一摇

录像,拍照,选取本地图片

打电话,发短信

电池电量

地理位置

日期选择

开启硬件加速

桌面应用开发
nodewebkit

atom-shell(后改名为electron)

网易Hex

pomelo(游戏服务器框架)

react desktop

appjs:appjs.com

六、前端/H5优化(另一个图已给出)
yslow、pagespeed
移动web性能优化
手机浏览器"省流量"原理

增量更新原理及注意事项

本地存储的应用

加载优化

图片优化

单页面及路由实现

业内著名站点案例分析

七、全栈/全端开发
express/node club + mongodb、thinkjs等框架
node.js直出
实时web开发,meteor/express.io
MEAN(mongodb/express/angular/nodejs)
http与http2协议、bigpipe、pipeline
离线缓存,cookie、localstorage、indexdb
cdn与dns
动态域名加速

cdn原理与cdn combo

八、研究实验
WebAssembly、webTRC、typescript
Material design规范的前端框架
交互动效库
AMP-HTML规范
使用受限HTML以及缓存技术来提高移动网络中静态内容的性能

添加自定义的元素代替禁用掉的元素:amp-audio, amp-img、amp-video等

九、数据分析与监控
badjs数据上报
捕获错误两种方法:onerror、try-catch。抽样上报,先onerror统计语法错误,如果是script error,再使用tryjs。

后台统计方法、不同业务接入体系、抽样统计

onerror:可以捕捉语法错误和运行时错误;可以拿到出错的信息,堆栈,出错文件、行号、列号;当前页面执行的js脚本出错都会捕捉到;跨域的资源需要特殊头部支持。

try-catch:无法捕捉语法错误,只能捕捉运行时错误;可以拿到出错的信息,堆栈,出错文件、行号、列号;需要借助工具把function块以及文件块加入try,catch,可以在这个阶段打入更多的静态信息。

点击热力图clickHeat、heatMap
js加载失败优化方案
失败重发机制

加载源域名服务器文件

https反劫持

百度alog数据上报
十、其它软技能
axure 原型图设计
xmind脑图管理
效率管理
can i use、github
知识管理/总结分享
产品思维与技能
十一、前端技术网站
技术社区
w3c tech、w3c plus、w3 help

div.io、nodeParty

稀土掘金、前端早读课

alloyteam、html5基地

W3 help

行业会议
segmentfault会议

深js、杭js

GMIC(全球移动互联网大会)

D2、webrebuild

infoQ内容、Qcon、velocity

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