第73课 Qt中的多线程编程

一、Qt中的多线程编程

    1、 Qt通过QThread直接支持多线程

        1.1、 QThread是一个跨平台的多线程解决方案
        1.2、 QThread以简洁易用的方式实现多线程编程
        1.3、 注意
            A、 Qt中的线程以对象的形式被创建和使用
            B、 每一个线程对应着一个QThread对象

                    

    2、 QThread中的关键成员函数

        2.1、void run() :线程体函数,用于定义线程功能(执行流)(相当于主线程的入口函数main()
        2.2、void start() : 启动函数,将线程入口地址设置为run函数
        2.3、 void terminate() : 强制结束线程(不推荐)

    3、 QThread编程实例

        子线程类:
                

    在主线程中创建子线程:
            

    注意:示例中主线程将先于子线程结束,所有线程结束后,进程结束

    创建多线程示例:

#include <QtCore/QCoreApplication>
#include <QThread>
#include <QDebug>
class MyThread : public QThread
{
protected:
    void run()
    {
        qDebug() << objectName() << "run() begin";//对象的名称
        for(int i=0; i<5; i++)
        {
            qDebug() << objectName() << i;
            sleep(1);//睡1秒。
        }
        qDebug() << objectName() << "run() end";
    }
};
int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication a(argc, argv);
    qDebug() << "main begin()";
    MyThread t1;
    t1.setObjectName("t1");
    t1.start();
    MyThread t2;
    t2.setObjectName("t2");     //两个线程并行执行,加上主线程main三个线程。
    t2.start();
    
    qDebug() << "main() end";
    return a.exec();
}



    4、线程的生命周期



    5、重点注意


在工程开发中terminate() 是禁止使用的,terminate()会使得操作系统暴力终止线程,而不会考虑数据完整性,资源释放等问题

    6、 线程终止的解决思路

        6.1、 run()函数执行结束是优雅终止线程的唯一方式
        6.2、 在线程类中增加标志变量m_toStop(volatile bool类型,一定注意不要让编译器优化)
        6.3、 通过m_toStop的值判断是否需要从run函数中返回

            

            暴力结束线程(可能new出来的没delete,导致内存泄露)与优雅结束线程:


#include <QtCore/QCoreApplication>
#include <QThread>
#include <QDebug>
class Sample : public QThread
{
protected:
    volatile bool m_toStop;     //volatile防止编译器优化。线程中会不断刷新这个变量来判断true和false。
    void run()//重写run()方法,访问权限protected
    {
        qDebug() << objectName() << ": Begin";
        int* p = new int[10000];//10000 个int类型的空间。
        for(int i=0; ((!m_toStop)&&(i<10)); i++)
        {
            qDebug() << objectName() << "  :  " << i;
            p[i] = i*i*i;
            msleep(500);//500毫秒
        }
        delete[] p;//直接调用terminate()时候,这里不会执行。造成内存泄露。
        qDebug() << objectName() << " : Endchildren";
    }
public:
    Sample()//构造函数,初始化
    {
        m_toStop = false;
    }
    void stop()//调用终止线程的方法。标志位置为false
    {
        m_toStop = true;
    }
};
int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication a(argc, argv);
    qDebug() << "main() begin";
    Sample t;
    t.setObjectName("t");
    t.start();
    for(int i=0; i<100000; i++)
    {
        for(int j=0; j<10000; j++)
        {
        }
    }
    t.stop();//使线程优雅的结束。
    //t.terminate();//若是暴力结束,本例中会造成内存泄露,p指针所指向的堆空间没有被销毁。
    qDebug() << "main()  End()))))" ;
    
    return a.exec();
}



二、小结

    1、 QThread是一个跨平台的多线程解决方案
    2、 QThread以简洁易用的方式实现多线程编程
    3、 void run() 函数用于实现线程执行体
    4、 void strat()启动线程并执行run()函数    
    5、 工程中禁用void terminate()函数结束线程


        



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