一、Qt中的多线程编程
1、 Qt通过QThread直接支持多线程
1.1、 QThread是一个跨平台的多线程解决方案
1.2、 QThread以简洁易用的方式实现多线程编程
1.3、 注意
A、 Qt中的线程以对象的形式被创建和使用
B、 每一个线程对应着一个QThread对象
2、 QThread中的关键成员函数
2.1、void run() :线程体函数,用于定义线程功能(执行流)(相当于主线程的入口函数main())
2.2、void start() : 启动函数,将线程入口地址设置为run函数
2.3、 void terminate() : 强制结束线程(不推荐)
3、 QThread编程实例
子线程类:
在主线程中创建子线程:
注意:示例中主线程将先于子线程结束,所有线程结束后,进程结束
创建多线程示例:
#include <QtCore/QCoreApplication>
#include <QThread>
#include <QDebug>
class MyThread : public QThread
{
protected:
void run()
{
qDebug() << objectName() << "run() begin";//对象的名称
for(int i=0; i<5; i++)
{
qDebug() << objectName() << i;
sleep(1);//睡1秒。
}
qDebug() << objectName() << "run() end";
}
};
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
qDebug() << "main begin()";
MyThread t1;
t1.setObjectName("t1");
t1.start();
MyThread t2;
t2.setObjectName("t2"); //两个线程并行执行,加上主线程main三个线程。
t2.start();
qDebug() << "main() end";
return a.exec();
}
4、线程的生命周期
5、重点注意
在工程开发中terminate() 是禁止使用的,terminate()会使得操作系统暴力终止线程,而不会考虑数据完整性,资源释放等问题
6、 线程终止的解决思路
6.1、 run()函数执行结束是优雅终止线程的唯一方式
6.2、 在线程类中增加标志变量m_toStop(volatile bool类型,一定注意不要让编译器优化)
6.3、 通过m_toStop的值判断是否需要从run函数中返回
暴力结束线程(可能new出来的没delete,导致内存泄露)与优雅结束线程:
#include <QtCore/QCoreApplication>
#include <QThread>
#include <QDebug>
class Sample : public QThread
{
protected:
volatile bool m_toStop; //volatile防止编译器优化。线程中会不断刷新这个变量来判断true和false。
void run()//重写run()方法,访问权限protected
{
qDebug() << objectName() << ": Begin";
int* p = new int[10000];//10000 个int类型的空间。
for(int i=0; ((!m_toStop)&&(i<10)); i++)
{
qDebug() << objectName() << " : " << i;
p[i] = i*i*i;
msleep(500);//500毫秒
}
delete[] p;//直接调用terminate()时候,这里不会执行。造成内存泄露。
qDebug() << objectName() << " : Endchildren";
}
public:
Sample()//构造函数,初始化
{
m_toStop = false;
}
void stop()//调用终止线程的方法。标志位置为false
{
m_toStop = true;
}
};
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
qDebug() << "main() begin";
Sample t;
t.setObjectName("t");
t.start();
for(int i=0; i<100000; i++)
{
for(int j=0; j<10000; j++)
{
}
}
t.stop();//使线程优雅的结束。
//t.terminate();//若是暴力结束,本例中会造成内存泄露,p指针所指向的堆空间没有被销毁。
qDebug() << "main() End()))))" ;
return a.exec();
}
二、小结
1、 QThread是一个跨平台的多线程解决方案
2、 QThread以简洁易用的方式实现多线程编程
3、 void run() 函数用于实现线程执行体
4、 void strat()启动线程并执行run()函数
5、 工程中禁用void terminate()函数结束线程