Qt——鼠标事件与滚轮事件

QMouseEvent类用来表示一个鼠标事件,在窗口部件中按下鼠标或者移动鼠标指针时,都会产生鼠标事件。

利用QMouseEvent可以获知鼠标是哪个键按下了、鼠标指针的当前位置等信息。通常是重定义部件的鼠标事件处理函数来进行一些自定义的操作。

QWheelEvent类用来表示鼠标滚轮事件,主要用来获取滚轮移动的方向和距离。

下面来看一个实际的例子,这个例子要实现的效果是:

可以在界面上按着鼠标左键来拖动窗口,双击鼠标左键来使其全屏,按着鼠标右键则使指针变为一个自定义的图片,使用滚轮可以放大或者缩小编辑器中的内容。

新建Widget项目,项目名称为mymouseevent,基类选择QWidget,然后类名保持不变,在设计界面拖入一个TextEdit。然后再widget.h文件中进行protected函数声明:

protected:
    void mousePressEvent(QMouseEvent *event);
    void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event);
    void mouseDoubleClickEvent(QMouseEvent *event);
    void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event);
    void wheelEvent(QWheelEvent *event);

再在private中添加一个位置变量:

 QPoint offset;                       // 用来储存鼠标指针位置与窗口位置的差值

然后到widget.cpp中,添加头文件#include< QMouseEvent>,并在构造函数中添加代码:

 QCursor cursor;                      // 创建光标对象
    cursor.setShape(Qt::OpenHandCursor); // 设置光标形状
    setCursor(cursor);                   // 使用光标

这几行代码可以使鼠标指针进入窗口后改为小手掌形状,Qt中提供了常用的鼠标指针的形状,可以在帮助中通过Qt ::CursorShape关键字查看。

下面添加几个事件处理函数的定义:

void Widget::mousePressEvent(QMouseEvent *event) // 鼠标按下事件
{
    if(event->button() == Qt::LeftButton){       // 如果是鼠标左键按下
        QCursor cursor;
        cursor.setShape(Qt::ClosedHandCursor);
        QApplication::setOverrideCursor(cursor); // 使鼠标指针暂时改变形状
        offset = event->globalPos() - pos();    // 获取指针位置和窗口位置的差值
    }
    else if(event->button() == Qt::RightButton){ // 如果是鼠标右键按下
        QCursor cursor(QPixmap("../mymouseevent/logo.png"));
        QApplication::setOverrideCursor(cursor);// 使用自定义的图片作为鼠标指针
    }
}

在鼠标按下事件处理函数中,要先判断是哪个键按下,然后再更改指针形状,并且存储 offset = event->globalPos() - pos(); 获取指针位置和窗口位置的差值。

这个位置就是指针在桌面上的位置,因为窗口的位置就是指它在桌面上的位置。

在这里插入图片描述
另外还可以使用QMouseEvent类的pos函数获取鼠标指针在窗口的位置

如果是鼠标右键按下,那么显示图片

void Widget::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event) // 鼠标移动事件
{
    if(event->buttons() & Qt::LeftButton){      // 这里必须使用buttons()
        QPoint temp;
        temp = event->globalPos() - offset;
        move(temp);// 使用鼠标指针当前的位置减去差值,就得到了窗口应该移动的位置
    }
}

在鼠标移动事件处理函数中,先判断是否是鼠标左键按下,如果是,那么就使用前面获取的差值来重新设置窗口的位置。

因为鼠标移动时会检测所有按下的键,而这时使用QMouseEvent的 button()函数无法获取哪个按键被按下,只能使用buttons()函数﹐所以这里使用buttons()和 Qt::LeftButton进行按位与的方法来判断是否是鼠标左键按下。


void Widget::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event) // 鼠标释放事件
{
    Q_UNUSED(event);
    QApplication::restoreOverrideCursor();         // 恢复鼠标指针形状
}

在鼠标释放函数中进行了恢复鼠标形状的操作,这里使用的restoreOverrideCursor()函数要和前面的setOverrideCursor()函数配合使用。

需要说明一下,因为event参数没有使用到,这样直接编译程序会出现警告提示,但这并不影响程序的编译运行,如果不想出现这样的警告信息,则可以像这里一样使用Q_UNUSED()包含event参数,这样编译程序时就不会出现警告了。

void Widget::mouseDoubleClickEvent(QMouseEvent *event) // 鼠标双击事件
{
    if(event->button() == Qt::LeftButton){             // 如果是鼠标左键按下
        if(windowState() != Qt::WindowFullScreen)      // 如果现在不是全屏
            setWindowState(Qt::WindowFullScreen);      // 将窗口设置为全屏
        else setWindowState(Qt::WindowNoState);        // 否则恢复以前的大小
    }
}

在鼠标双击事件处理函数中使用setWidowState()函数来使窗口处于全屏状态或者恢复以前的大小。

void Widget::wheelEvent(QWheelEvent *event)    // 滚轮事件
{
    if(event->delta() > 0){                    // 当滚轮远离使用者时
        ui->textEdit->zoomIn();                // 进行放大
    }else{                                     // 当滚轮向使用者方向旋转时
        ui->textEdit->zoomOut();               // 进行缩小
    }
}

在滚轮事件处理函数中,使用QWheelEvent类的delta()函数获取了滚轮移动的距离,每当滚轮旋转一下,默认是15°
,这时候delta()函数就会返回15x8即整数120。

当滚轮向远离使用者的方向旋转时,返回正值;当向靠近使用者的方向旋转时,返回负值。这样便可以利用这个函数的返回值来判断滚轮的移动方向,从而进行编辑器中内容的放大或者缩小操作。

这时候运行程序,进行双击,按下鼠标右键等操作,看一下实际的效果。

在这里插入图片描述
这里注意一下: 默认是按下鼠标按键时候移动鼠标,鼠标移动事件才会产生,如果不想按鼠标按键,也可以获取鼠标移动事件,那么就要在构造函数中添加下面一行代码:

setMouseTracking(true)

//设置鼠标跟踪功能

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Qt中,可以通过重写QWidget类中的鼠标事件函数来处理鼠标事件,包括鼠标点击、移动、释放等。常用的鼠标事件函数有: - mousePressEvent(QMouseEvent *event):鼠标按下事件 - mouseMoveEvent(QMouseEvent *event):鼠标移动事件 - mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event):鼠标释放事件 另外,在处理鼠标移动事件时,可以通过调用QWidget类中的setMouseTracking(bool enable)函数来开启或关闭鼠标跟踪功能,以便在鼠标移动时及时获取鼠标位置信息。 而处理鼠标滚轮事件,可以通过重写QWidget类中的wheelEvent(QWheelEvent *event)函数来实现。在该函数中,可以通过QWheelEvent类提供的delta()函数获取鼠标滚轮滚动的距离。 下面是一个简单的例子,演示了如何在QWidget窗口中处理鼠标事件滚轮事件: ```cpp #include <QtWidgets> class MyWidget : public QWidget { public: MyWidget(QWidget *parent = nullptr) : QWidget(parent) { setMouseTracking(true); // 开启鼠标跟踪功能 } protected: void mousePressEvent(QMouseEvent *event) override { if (event->button() == Qt::LeftButton) { qDebug() << "Left button pressed at" << event->pos(); } } void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event) override { qDebug() << "Mouse moved to" << event->pos(); } void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event) override { if (event->button() == Qt::LeftButton) { qDebug() << "Left button released at" << event->pos(); } } void wheelEvent(QWheelEvent *event) override { qDebug() << "Mouse wheel rotated by" << event->delta(); } }; int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); MyWidget widget; widget.show(); return app.exec(); } ``` 在上面的例子中,我们重写了QWidget类中的mousePressEvent()、mouseMoveEvent()、mouseReleaseEvent()和wheelEvent()函数,分别处理鼠标按下、移动、释放和滚轮事件。同时,在构造函数中调用了setMouseTracking(true)函数开启鼠标跟踪功能。最后创建了一个MyWidget对象并显示出来。

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