1.1Unity地形编辑
创建一个Unity3d项目,如果你有现成的Untiy资源包,你可以将他们顺手放入到创建的项目中。
地形是一个特殊的游戏对象,要添加地形可以选择 GameObject > Create Other > Terrian。之后你会看到一个灰色的很大的向平面一样的对象。
地形是一个特殊的游戏对象,要添加地形可以选择 GameObject > Create Other > Terrian。之后你会看到一个灰色的很大的向平面一样的对象。
这个时候如果你在创建项目时,将Standard Assert资源包放进入的话,你就可以从资源包中找到角色控制First Person Controller,将这个角色对象拖放到Hierarchy面板中,运行程序,你就可以自由的控制你的角色肆意走动了。
接下来我们就可以来看看Terrian的Inspector面板了:
最上面一行分别是:
上升/下降地形:通过在地形上图画来增加或者减小地形的高度
绘制高度:设置地形图层的具体高度
平滑高度:通过图画来平滑地形的某些区域
摆放树木:创建编辑树木的原型,可以自己创建一个树木原型
地形设置:查看地形是如何画出的细节
我们先从地形设置工具来说,
平滑高度:通过图画来平滑地形的某些区域
摆放树木:创建编辑树木的原型,可以自己创建一个树木原型
地形设置:查看地形是如何画出的细节
我们先从地形设置工具来说,