8.12 矢量图层面要素单一符号使用二(仅渲染中心点)

8.12 矢量图层面要素单一符号使用二(仅渲染中心点)_qgsfillsymbol-CSDN博客

目录

前言

仅渲染中心点(Centroid fill)

QGis设置面符号为仅渲染中心点(Centroid fill)

二次开发代码实现仅渲染中心点(Centroid fill)

总结


前言

  • 本章介绍矢量图层线要素单一符号中仅渲染中心点(Centroid fill)的使用
  • 说明:文章中的示例代码均来自开源项目qgis_cpp_api_apps

仅渲染中心点(Centroid fill

Centroid fill 是一种用于地理信息系统 (GIS) 中填充面状地物的方法。在计算每个多边形的质心后,将该点与邻近的多边形连接,然后填充整个区域。该方法通常用于将遥感图像转换为矢量格式,或者在地图制作中创建特定类型的地图,例如土壤类型地图或植被覆盖地图。

  • 以water.shp为例,在QGis中添加water图层,QGis中默认使用的符号是简单填充(Simple fill),如下图

QGis设置面符号为仅渲染中心点(Centroid fill)

  • Symbol layer type设置为Centroid fill
  • 其子符号为Marker符号,如下图

  • 属性设置完成后图层显示效果如下图

二次开发代码实现仅渲染中心点(Centroid fill)

  • QgsCentroidFillSymbolLayer是仅渲染中心点(Centroid fill),详情见文档,类图如下

  • QgsCentroidFillSymbolLayer需要设置子符号为Marker符号
  • QgsCentroidFillSymbolLayer构造函数中默认创建了一个Simple Marker的符号,代码如下
QgsCentroidFillSymbolLayer::QgsCentroidFillSymbolLayer()
{
  setSubSymbol( new QgsMarkerSymbol() );
}
  • 创建符号层有两种方法:构造函数和create
  • 方法一
  1. 从图层获取渲染器
    //从图层获取渲染器
    QgsFeatureRenderer * layerRenderer= layer->renderer();
    QgsSingleSymbolRenderer *singleSymbolRenderer = QgsSingleSymbolRenderer::convertFromRenderer(layerRenderer);

     2. 构造函数:修改属性可以调用setxxx函数,如下代码

    auto centroidFillSymbolLayer = new QgsCentroidFillSymbolLayer();
    centroidFillSymbolLayer->setPointOnSurface(false);
    centroidFillSymbolLayer->setPointOnAllParts(true);
    centroidFillSymbolLayer->setClipPoints(false);
    centroidFillSymbolLayer->setClipOnCurrentPartOnly(false);

     3. 创建符号并设置到渲染器

    //多个Symbol Layer构成一个Symbol
    QgsSymbolLayerList layerList;
    layerList << centroidFillSymbolLayer;
    //构造QgsFillSymbol并设置renderer
    auto fillSymbol = new QgsFillSymbol(layerList);
    singleSymbolRenderer->setSymbol(fillSymbol);
    layer->setRenderer(singleSymbolRenderer);
  • 方法二

方法一中步骤1,3不变,步骤2中使用create()成员函数,颜色方案同样有两种选择

    QVariantMap mp;
    mp["point_on_surface"] = QStringLiteral("0");
    mp["point_on_all_parts"] = QStringLiteral("1");
    mp["clip_points"] = QStringLiteral("0");
    mp["clip_on_current_part_only"] = QStringLiteral("0");
    auto centroidFillSymbolLayer = QgsCentroidFillSymbolLayer::create(mp);
  • 完整测试代码如下
void MainWindow::polygonCentroidSlot()
{
    //添加一个线图层
    QgsVectorLayer* layer = addTestShape(QStringLiteral("maps/shapefile/water.shp"));
    //从图层获取渲染器
    QgsFeatureRenderer * layerRenderer= layer->renderer();
    QgsSingleSymbolRenderer *singleSymbolRenderer = QgsSingleSymbolRenderer::convertFromRenderer(layerRenderer);
#if 0
    auto centroidFillSymbolLayer = new QgsCentroidFillSymbolLayer();
    centroidFillSymbolLayer->setPointOnSurface(false);
    centroidFillSymbolLayer->setPointOnAllParts(true);
    centroidFillSymbolLayer->setClipPoints(false);
    centroidFillSymbolLayer->setClipOnCurrentPartOnly(false);
#else
    QVariantMap mp;
    mp["point_on_surface"] = QStringLiteral("0");
    mp["point_on_all_parts"] = QStringLiteral("1");
    mp["clip_points"] = QStringLiteral("0");
    mp["clip_on_current_part_only"] = QStringLiteral("0");
    auto centroidFillSymbolLayer = QgsCentroidFillSymbolLayer::create(mp);
#endif
    //多个Symbol Layer构成一个Symbol
    QgsSymbolLayerList layerList;
    layerList << centroidFillSymbolLayer;
    //构造QgsFillSymbol并设置renderer
    auto fillSymbol = new QgsFillSymbol(layerList);
    singleSymbolRenderer->setSymbol(fillSymbol);
    layer->setRenderer(singleSymbolRenderer);

}
  • 效果如下图

总结

  • 介绍了矢量图层面要素单一符号中的仅渲染中心点(Centroid fill)使用
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