看了一堆教程,没看到怎么用repaint重新绘制,这个是我找了别人的代码,一行一行给注释,把300多行代码缩成50多行得到的结果
直接上代码,代码里面有注释
package cn.led.snake;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class Main extends Frame{
int x = 300;
int y = 300;
public void lanch(){
this.setBounds(200,100, 800,800); //设置窗体大小和位置
this.setVisible(true); //使用该属性才能显示窗体
//实现程序运行关闭的功能
this.addWindowListener(new WindowAdapter(){
public void windowClosing(WindowEvent e){
System.exit(-1);
}
});
PaintThread thread = new PaintThread();
thread.run();
}
//画图函数,这个是重写paint,貌似是Frame类的内置函数
public void paint(Graphics g){
g.setColor(Color.red); //设置颜色为红色
g.fillRect(x, y, 20, 20); //填充矩形
x+=20; //核心代码,这个才是整个移动的核心,repaint重新绘制,就是不停调用这个
}
class PaintThread implements Runnable{
public void run() {
//while(true)保持蛇能一直运行
while(true){
repaint();
try {
//物体运行太快,肉眼无法追踪,这是减慢速度,使得肉眼能跟上刷新速度
Thread.sleep(250);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public static void main(String[] args){
Main snakeClient = new Main();
snakeClient.lanch();
}
}