java swing方块移动

看了一堆教程,没看到怎么用repaint重新绘制,这个是我找了别人的代码,一行一行给注释,把300多行代码缩成50多行得到的结果

直接上代码,代码里面有注释

package cn.led.snake;
 
 
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
 
public class Main extends Frame{	
	int x = 300;
	int y = 300;
	
	public void lanch(){
		this.setBounds(200,100, 800,800); //设置窗体大小和位置
		this.setVisible(true); //使用该属性才能显示窗体
		//实现程序运行关闭的功能
		this.addWindowListener(new WindowAdapter(){
			public void windowClosing(WindowEvent e){
				System.exit(-1);
			}
		});
		PaintThread thread = new PaintThread(); 
		thread.run();
	}
	
	//画图函数,这个是重写paint,貌似是Frame类的内置函数
	public void paint(Graphics g){
		g.setColor(Color.red);  //设置颜色为红色
		g.fillRect(x, y, 20, 20); //填充矩形
		x+=20;  //核心代码,这个才是整个移动的核心,repaint重新绘制,就是不停调用这个
	}
	
	class PaintThread implements Runnable{
		public void run() {
			//while(true)保持蛇能一直运行
			while(true){
				repaint();
					try {
						//物体运行太快,肉眼无法追踪,这是减慢速度,使得肉眼能跟上刷新速度
						Thread.sleep(250);
					} catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
					}				
			}
		}
	}
	
	public static void main(String[] args){
		Main snakeClient = new Main();
		snakeClient.lanch();
	}
}
 

 

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