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原创 洛谷 P1600 天天爱跑步【LCA】【桶】

NOIP居然有这种题

2020-11-02 07:03:23 123

原创 洛谷 P4161 [SCOI2009] 游戏【dp】【数学】

好难的dp

2020-10-30 20:36:28 203

原创 校内测 10.29 T4 作业【状压dp】

我是nt

2020-10-30 20:01:14 237

原创 校内测 10.29 T3 走亲戚【二分】

为什么我肿是写挂

2020-10-30 19:43:10 97

原创 校内测 10.29 T2 公司搬迁【并查集】

......

2020-10-30 19:31:02 150

原创 校内测 10.29 T1 年会小游戏【记忆化搜索】

原题也错了淦

2020-10-30 19:14:07 123

原创 校内测 10.30 T3 大鱼吃小鱼【贪心】

老贪比了

2020-10-30 19:02:02 222

原创 校内测 10.30 T2 超级蚯蚓【数学】

我针不戳

2020-10-30 18:46:55 222

原创 校内测 10.30 小鱼吃大鱼【RMQ】

遗忘的记忆被拾起了

2020-10-30 16:45:19 104

原创 校内测 10.28 T4 二进制【线段树】

.

2020-10-28 16:32:23 131

原创 校内测 10.28 T3 友谊序列【数学】

..

2020-10-28 16:24:52 112

原创 校内测 10.28 T2 序列区间【暴力】

...

2020-10-28 16:00:43 119

原创 校内测 10.28 T1 破碎的饼干【暴力】

....

2020-10-28 15:48:10 220

原创 校内测 10.27 T4 分肉【数学】【思维】

《原题》

2020-10-27 16:30:21 237

原创 校内测 10.27 T3 飞行棋【搜索】

《新题》

2020-10-27 16:19:24 174

原创 校内测 10.27 T2 数字【模拟】

我是大笨比

2020-10-27 16:14:12 171

原创 校内测 10.27 T1 生日【线段树】

AJ的奇妙数据

2020-10-27 16:06:51 120

原创 YbtOJ C. 钻石守卫【图论】【数学】

.

2020-10-26 20:22:32 334

原创 YbtOJ B. 相似子串【暴力】【字符串】

好妙的暴力

2020-10-26 20:03:38 192

原创 YbtOJ A. 礼物购买【二分】

我真笨

2020-10-26 19:53:33 225

原创 洛谷 P5544 [JSOI2016]炸弹攻击1【模拟退火】

事实证明,模拟退火的初始坐标贼重要

2020-10-25 20:45:55 194

原创 JZOJ 4279. 【NOIP2015模拟10.29B组】树上路径【树形dp】

良性出题人

2020-10-25 14:51:09 127

原创 JZOJ 4282. 【NOIP2015模拟10.29B组】平方数游戏【暴力】

无了...

2020-10-23 17:59:59 129

原创 JZOJ 4278. 【NOIP2015模拟10.29B组】质数【数论】

脑瓜子变聪明了许多呢

2020-10-23 16:13:53 85

原创 JZOJ 1282. 资源勘探【思维】

米奇妙妙屋

2020-10-22 17:06:34 193

原创 JZOJ 1281. 旅行【dp】

莫名想出来了吗

2020-10-22 16:46:45 187

原创 JZOJ 1280. 最大配对【贪心】

JZOJ比赛难得的体验感

2020-10-22 16:29:09 161

原创 洛谷 P4360 [CEOI2004]锯木厂选址【模拟退火】

越来越玄学了

2020-10-20 11:44:24 318

原创 YbtOJ NOIP2020 模拟赛 B 组 Day5 D. 诗人小 K【状压dp】

qwq保命

2020-10-19 21:43:04 166

原创 YbtOJ NOIP2020 模拟赛 B 组 Day5 B. 连通子图【二进制拆分】

好笨呀lrz

2020-10-19 21:31:52 212

原创 YbtOJ NOIP2020 模拟赛 B 组 Day5 A. 糖果分配【dp】

好!

2020-10-19 20:58:30 373

原创 洛谷 P1337 [JSOI2004]平衡点 / 吊打XXX【模拟退火】

模拟退火,杀杀杀

2020-10-19 09:35:55 160

原创 JZOJ 6800. NOIP2020.9.19模拟spongebob【三分】

精度我爱你

2020-10-16 21:26:36 339

原创 JZOJ 6801. NOIP2020.9.19模拟patrick【树状数组】

终于会做点数据结构了

2020-10-16 21:16:20 142

原创 洛谷 P3281 [SCOI2013]数数【数学】【思维】【数位dp】

我见过最难的数位dp了,肝疼~

2020-10-15 21:16:07 435

原创 JZOJ 1460. 无题noname【数学】

脑子被啃掉了qwq

2020-10-15 15:34:09 124

原创 JZOJ 1164. 求和【欧拉函数】

今天是数学专场咩

2020-10-15 15:27:13 318 1

原创 JZOJ 1753. 锻炼身体【dp】

淦,dp都这么难

2020-10-15 15:18:25 208

原创 JZOJ 2206. 广告印刷【单调栈】

经典复刻

2020-10-15 15:08:52 375

原创 JZOJ 6805. NOIP2020.9.26模拟speike【线段树】【dp】

不是吧,又是线段树维护dp

2020-10-14 20:52:09 237

C C++ 新手大宝典

CC++精华帖合辑.chmCC++精华帖合辑.chmCC++精华帖合辑.chmCC++精华帖合辑.chmCC++精华帖合辑.chmCC++精华帖合辑.chmCC++精华帖合辑.chmCC++精华帖合辑.chmCC++精华帖合辑.chmCC++精华帖合辑.chmCC++精华帖合辑.chmCC++精华帖合辑.chmCC++精华帖合辑.chmCC++精华帖合辑.chmCC++精华帖合辑.chmCC++精华帖合辑.chmCC++精华帖合辑.chmCC++精华帖合辑.chmCC++精华帖合辑.chmCC++精华帖合辑.chmCC++精华帖合辑.chmCC++精华帖合辑.chmCC++精华帖合辑.chmC

2018-04-01

小游戏的密码

a)坐在另一颗石头上。他想要过去找她,但是因为湖水很脏,到处充满着游客的防晒油,所以他决定用跳的,而不要用游的。 不妙的是Fiona的石头离他的距离超出他所能跳的范围。因此Freddy考虑利用其它的一些石头当作中继站,因此他就可以跳比较小的距离(或许要跳许多次)去找Fiona。要这样子连续的跳,很明显的Freddy一次能跳的距离必须至少和这一串石头间的距离最大的距离一样。因此,介于石头间的蛙跳距离(frog distance,人类也称之为minmax distance)定义为要从Freddy所在的石头要跳到Fiona所在的石头的路径中,最小必须要跳的距离。给你Freddy所在的石头、Fiona所在的石头,以及湖中所有其它石头的坐标,你的任务是算出介于Freddy和Fiona所在石头间的蛙跳距离。 Input 输入含有多组测试数据。每组测试资料的第一列有1个整数n,代表石头的数目(2 <= n <= 200)。接下来的n列每列有2个整数xi,yi(0 <= xi,yi <= 1000)代表第i颗石头的坐

2018-01-13

自制小游戏

a)坐在另一颗石头上。他想要过去找她,但是因为湖水很脏,到处充满着游客的防晒油,所以他决定用跳的,而不要用游的。 不妙的是Fiona的石头离他的距离超出他所能跳的范围。因此Freddy考虑利用其它的一些石头当作中继站,因此他就可以跳比较小的距离(或许要跳许多次)去找Fiona。要这样子连续的跳,很明显的Freddy一次能跳的距离必须至少和这一串石头间的距离最大的距离一样。因此,介于石头间的蛙跳距离(frog distance,人类也称之为minmax distance)定义为要从Freddy所在的石头要跳到Fiona所在的石头的路径中,最小必须要跳的距离。给你Freddy所在的石头、Fiona所在的石头,以及湖中所有其它石头的坐标,你的任务是算出介于Freddy和Fiona所在石头间的蛙跳距离。 Input 输入含有多组测试数据。每组测试资料的第一列有1个整数n,代表石头的数目(2 <= n <= 200)。接下来的n列每列有2个整数xi,yi(0 <= xi,yi <= 1000)代表第i颗石头的坐

2018-01-13

广度搜索666

假设要在n个城市之间建立通信联络网,则连通n个城市只需要n-1条线路。这时,自然会考虑这样一个问题,如何在最节省经费的前提下建立这个通信网。 可以用连通网来表示n个城市以及n个城市间可能设置的通信线路,其中网的顶点表示城市,边表示两城市之间的线路,赋于边的权值表示相应的代价。对于n个顶点的连通网可以建立许多不同的生成树,每一棵生成树都可以是一个通信网。现在,我们要选择这样一棵生成树,也就是使总的耗费最少。这个问题就是构造连通网的最小代价生成树,简称为最小生成树问题。一棵生成树的代价就是树上各边的代价之和。 构造最小生成树可以有多种算法,下面我们介绍普里姆算法(PRIM)和克鲁斯卡尔算法(KRUSKAL)。

2018-01-13

动态规划 初一

假设要在n个城市之间建立通信联络网,则连通n个城市只需要n-1条线路。这时,自然会考虑这样一个问题,如何在最节省经费的前提下建立这个通信网。 可以用连通网来表示n个城市以及n个城市间可能设置的通信线路,其中网的顶点表示城市,边表示两城市之间的线路,赋于边的权值表示相应的代价。对于n个顶点的连通网可以建立许多不同的生成树,每一棵生成树都可以是一个通信网。现在,我们要选择这样一棵生成树,也就是使总的耗费最少。这个问题就是构造连通网的最小代价生成树,简称为最小生成树问题。一棵生成树的代价就是树上各边的代价之和。 构造最小生成树可以有多种算法,下面我们介绍普里姆算法(PRIM)和克鲁斯卡尔算法(KRUSKAL)。

2018-01-13

归并排序 排序

它的基本思想是:将待排序的数列分成两个小的数列,先对两个子集进行排序,然后进行两个有序子集的合并,形成排序后的数一列,然后对子的处理方法与刚才的处理方法是一致的,直到子集中只存在一个整数为止。 (1)分治法的三个步骤   设归并排序的当前区间是R[low..high],分治法的三个步骤是:  ①分解:将当前区间一分为二,即求分裂点

2018-01-13

最短路问题

.Dijkstra算法 Dijkstra算法是解决从网络中任一顶点(源点)出发,求它到其他各顶点(终点)的最短路径问题(或称单源点最短路径问题)。其实Dijkstra算法就是标号法。 Dijkstra算法如下: (1) 假设用带权的邻接矩阵a来表示带权有向图,a[i,j]表示弧<Vi,Vj>上的权值。若<Vi,Vj>不存在,则置a[I,j]为无穷大。S为已找到从V出发的最短路径的终点的集合,它的初始状态为空集。那么,从v0出发到图上其余各顶点(终点)Vi可能达到的最短路径长度的初值为:dist[I]:=a[v0,I]。 (2) 选择Vj,使得d[j]:=min{dist[I],Vi∈V-S}, Vj就是当前求得的一条从V出发的最短路径的终点。令S=S∪{J}。 (3) 修改从Vj 出发到集合V-S上任一顶点Vk可达的最短路径长度。如果d[j]+a[j,k]<dist[k],则修改d[k]为d[k]=d[j]+a[j,k]。 (4) 重复操作(2)、(3)共n-1次。由此求得从v 到图上其余各顶点的最短路径是依路径长度递增的序列。

2018-01-13

空空如也

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