下面例子中鼠标,键盘,耳麦为产品,惠普,戴尔为工厂。
1.简单工厂模式
简单工厂模式不是 23 种里的一种,简而言之,就是有一个专门生产某个产品的类。
比如下图中的鼠标工厂,专业生产鼠标,给参数 0,生产戴尔鼠标,给参数 1,生产惠普鼠标。
class DellMouse{
public function sayHi()
{
echo 'hi dell';
}
}
class HpMouse{
public function sayHi()
{
echo 'hi hp';
}
}
class MouseFactory{
public function createMouse($type){
switch($type){
case 1:
return new DellMouse();
case 2:
return new HpMouse();
}
}
}
$mouseFactory = new MouseFactory();
$mouseFactory->createMouse(2)->sayHi();
2.工厂模式
工厂模式也就是鼠标工厂是个父类,有生产鼠标这个接口。
戴尔鼠标工厂,惠普鼠标工厂继承它,可以分别生产戴尔鼠标,惠普鼠标。
生产哪种鼠标不再由参数决定,而是创建鼠标工厂时,由戴尔鼠标工厂创建。
后续直接调用鼠标工厂.生产鼠标()即可
interface Mouse{
function sayHi();
}
class DellMouse implements Mouse{
public function sayHi()
{
echo 'hi dell';
}
}
class HpMouse implements Mouse{
public function sayHi()
{
echo 'hi hp';
}
}
interface MouseFactory{
function createMouse();
}
class DellMouseFactory implements MouseFactory{
public function createMouse(){
return new DellMouse();
}
}
class HpMouseFactory implements MouseFactory{
public function createMouse(){
return new HpMouse();
}
}
$mouseFactory = new HpMouseFactory();
$mouseFactory->createMouse()->sayHi();
3.抽象工厂模式
抽象工厂模式也就是不仅生产鼠标,同时生产键盘。
也就是 PC 厂商是个父类,有生产鼠标,生产键盘两个接口。
戴尔工厂,惠普工厂继承它,可以分别生产戴尔鼠标+戴尔键盘,和惠普鼠标+惠普键盘。
创建工厂时,由戴尔工厂创建。
后续工厂.生产鼠标()则生产戴尔鼠标,工厂.生产键盘()则生产戴尔键盘。
interface Mouse{
function sayHi();
}
class DellMouse implements Mouse{
public function sayHi()
{
echo 'hi dell mouse';
}
}
class HpMouse implements Mouse{
public function sayHi()
{
echo 'hi hp mouse';
}
}
interface Keybo{
function sayHi();
}
class DellKeybo implements Keybo{
public function sayHi()
{
echo 'hi dell keybo';
}
}
class HpKeybo implements Keybo{
public function sayHi()
{
echo 'hi hp keybo';
}
}
interface PcFactory{
function createMouse();
function createKeybo();
}
class DellFactory implements PcFactory{
public function createMouse(){
return new DellMouse();
}
public function createKeybo(){
return new DellKeybo();
}
}
class HpFactory implements PcFactory{
public function createMouse(){
return new HpMouse();
}
public function createKeybo(){
return new HpKeybo();
}
}
$HpFactory = new HpFactory();
$HpFactory->createMouse()->sayHi();
$HpFactory->createKeybo()->sayHi();
在抽象工厂模式中,假设我们需要增加一个工厂
假设我们增加华硕工厂,则我们需要增加华硕工厂,和戴尔工厂一样,继承 PC 厂商。
之后创建华硕鼠标,继承鼠标类。创建华硕键盘,继承键盘类即可。
class AssuMouse implements Mouse{
public function sayHi()
{
echo 'hi assu mouse';
}
}
class AssuKeybo implements Keybo{
public function sayHi()
{
echo 'hi assu mouse';
}
}
class AssuFactory implements PcFactory{
public function createMouse(){
return new AssuMouse();
}
public function createKeybo(){
return new AssuKeybo();
}
}
$HpFactory = new AssuFactory();
$HpFactory->createMouse()->sayHi();
$HpFactory->createKeybo()->sayHi();
在抽象工厂模式中,假设我们需要增加一个产品
假设我们增加耳麦这个产品,则首先我们需要增加耳麦这个父类,再加上戴尔耳麦,惠普耳麦这两个子类。
之后在PC厂商这个父类中,增加生产耳麦的接口。最后在戴尔工厂,惠普工厂这两个类中,分别实现生产戴尔耳麦,惠普耳麦的功能。 以上。