标识符的作用域与可见性、对象的生存期

本文探讨了编程中的标识符作用域与可见性,包括函数原型、局部、类、文件作用域以及可见性概念。同时,解析了对象的生存期,详细介绍了静态与动态生存期的特点和应用实例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

标识符的作用域与可见性

作用域是一个标识符在程序正文中有效的区域。

作用域分类:(逐渐扩大)

  1. 函数原型作用域
  2. 局部作用域(块作用域)
  3. 类作用域
  4. 文件作用域
  5. 命名空间作用域

函数原形作用域

  • 函数原型中的参数,其作用域始于(,结束于)

函数原形作用域举例:

// 注意,area和radius都是标识符,但这里只有 radius 位于函数原型作用域
double area(double radius);  

局部作用域

  • 包括函数的形参、在块中声明的标识符;
  • 其作用域自声明处起,限于块中。

局部作用域举例

类作用域

  • 类的成员具有类作用域,其范围包括类体和非内联成员函数的函数体。
  • 如果在类作用域以外访问类的成员,要通过类名(访问静态成员),或者该类的对象名、对象引用、对象指针(访问非静态成员)。

文件作用域

  • 不在前述各个作用域中出现的声明,就具有文件作用域,这样声明的标识符其作用域开始于声明点,结束于文件尾。

可见性

  • 可见性是从对标识符的引用的角度来谈的概念
  • 可见性表示从内层作用域向外层作用域“看”时能看见什么。
  • 如果标识在某处可见,就可以在该处引用此标识符。
  • 如果某个标识符在外层中声明,且在内层中没有同一标识符的声明,则该标识符在内层可见。
  • 对于两个嵌套的作用域,如果在内层作用域内声明了与外层作用域中同名的标识符,则外层作用域的标识符在内层不可见。
#includeusing namespace std;
 
int i;	//全局变量,文件作用域
int main() {
    
     i = 5; //为全局变量i赋值
     {
   
         int i; //局部变量,局部作用域
         i 
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