var a ;
var b=!!a;
a默认是undefined。!a是true,!!a则是false,所以b的值是false,而不再是undefined,也非其它值,主要是为后续判断提供便利。
!!一般用来将后面的表达式强制转换为布尔类型的数据(boolean),也就是只能是true或者false;
因为javascript是弱类型的语言(变量没有固定的数据类型)所以有时需要强制转换为相应的类型,类似的如:
- a=parseInt(“1234″)
- a=”1234″-0 //转换为数字
- b=1234+”” //转换为字符串
- c=someObject.toString() //将对象转换为字符串
其中第1种、第4种为显式转换,2、3为隐式转换
布尔型的转换,javascript约定规则为
- false、undefinded、null、0、”” 为 false
- true、1、”somestring”、[Object] 为 true
对null与undefined等其他用隐式转换的值,用!操作符时都会产生true的结果,所以用两个感叹号的作用就在于将这些值转换为“等价”的布尔值;
再来看看:
var foo;
alert(!foo);//undifined情况下,一个感叹号返回的是true;
alert(!goo);//null情况下,一个感叹号返回的也是true;
var o={flag:true};
var test=!!o.flag;//等效于var test=o.flag||false;
alert(test);
这段例子,演示了在undifined和null时,用一个感叹号返回的都是true,用两个感叹号返回的就是false,所以两个感叹号的作用就在于,如果明确设置了变量的值(非null/undifined/0/”“等值),结果就会根据变量的实际值来返回,如果没有设置,结果就会返回false。
== 和 != 比较若类型不同,先偿试转换类型,再作值比较,最后返回值比较结果 。
而
=== 和 !== 只有在相同类型下,才会比较其值。
首先,== equality 等同,=== identity 恒等。
==, 两边值类型不同的时候,要先进行类型转换,再比较。
===,不做类型转换,类型不同的一定不等。
下面分别说明:
先说 ===,这个比较简单。下面的规则用来判断两个值是否===相等:
1、如果类型不同,就[不相等]
2、如果两个都是数值,并且是同一个值,那么[相等];(!例外)的是,如果其中至少一个是NaN,那么[不相等]。(判断一个值是否是NaN,只能用isNaN()来判断)
3、如果两个都是字符串,每个位置的字符都一样,那么[相等];否则[不相等]。
4、如果两个值都是true,或者都是false,那么[相等]。
5、如果两个值都引用同一个对象或函数,那么[相等];否则[不相等]。
6、如果两个值都是null,或者都是undefined,那么[相等]。
再说 ==,根据以下规则:
1、如果两个值类型相同,进行 === 比较。
2、如果两个值类型不同,他们可能相等。根据下面规则进行类型转换再比较:
a、如果一个是null、一个是undefined,那么[相等]。
b、如果一个是字符串,一个是数值,把字符串转换成数值再进行比较。
c、如果任一值是 true ,把它转换成 1 再比较;如果任一值是 false,把它转换成 0 再比较。
d、如果一个是对象,另一 个是数值或字符串,把对象转换成基础类型的值再比较。对象转换成基础类型,利用它的toString或者valueOf方法。js核心内置类,会尝试 valueOf先于toString;例外的是Date,Date利用的是toString转换。非js核心的对象,令说(比较麻烦,我也不大懂)
e、任何其他组合,都[不相等]。
举例:
"1" == true
类型不等,true会先转换成数值 1,现在变成 "1" == 1,再把"1"转换成 1,比较 1 == 1, 相等。
= 赋值运算符
== 等于
=== 严格等于
例:
var a = 3;
var b = "3";
a==b 返回 true
a===b 返回 false
因为a,b的类型不一样
===用来进行严格的比较判断
下面需要如何判断flag的值?
因为true加双引号==推测是字符串true
如果不加双引号===就是布尔值true
这个很重要,之前我一直没有搞清楚这一点
写法1
这样写怎么都是正确的,根本得不到else的值,原因是这种写法相当于
写法2
没有这种写法
写法3
这样写怎么都是正确的,根本得不到else的值,原因是这种写法相当于
写法4
这个才是正确的写法
“=”:这个表示赋值,不是表示运算符
“==”:表示等于(值)
“===”:表示全等于(类型和值)