引用自:http://blog.csdn.net/zsh157621866651/article/details/51539301
范例一运行效果图:
在OneActivity.java中添加如下监听器:
- //在此方法中创建dialog
- protected void createdialog(){
- //初始化AlertDialog构建器对象
- AlertDialog.Builder b=new Builder(OneActivity.this);
- //设置dialog信息
- b.setMessage("确定退出吗?");
- //设置dialog标题
- b.setTitle("提示");
- b.setIcon(android.R.drawable.ic_dialog_alert);//添加警告图片
- b.setPositiveButton("确认", new DialogInterface.OnClickListener() {
- @Override
- public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
- //如果用户单击确认退出,则对话框消失,程序关闭
- dialog.dismiss();
- // OneActivity.this.finish();
- android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());
- }
- });
- b.setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() {
- @Override
- public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
- //如果用户单机取消退出,则对话框消失
- dialog.dismiss();
- }
- });
- //创建对话框并且显示
- b.create().show();
- }
- //在Activity中的键盘监听回调时间
- public boolean onKeyDown(int keyCode,KeyEvent event){
- if(keyCode==KeyEvent.KEYCODE_BACK || (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_HOME)
- && event.getRepeatCount()==0){
- createdialog();
- }
- return false;
- }
范例二运行效果图:
- //创建dialog方法
- protected void createDialog(){
- //初始化AlertDialog构造器对象
- AlertDialog.Builder builder=new Builder(MainActivity.this);
- //设置dialog的信息
- builder.setMessage("如果您有什么好的建议,希望及时联系!");
- //内部定义TextView
- TextView tv=new TextView(MainActivity.this);
- tv.setText("关于");
- tv.setTextSize(35);
- //创建对话框并且显示
- AlertDialog dialog=builder.create();
- dialog.setCustomTitle(tv);
- dialog.show();
- }
- //在Activity中的键盘监听回调事件
- public boolean onKeyDown(int keyCode,KeyEvent event){
- //判断当用户按下menu键的时候触发的事件
- if(keyCode==KeyEvent.KEYCODE_MENU && event.getRepeatCount()==0){
- createDialog();
- }
- return false;
- }
范例三运行效果图:
- private TextView Tv;
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.activity_evaluate);
- Tv=(TextView) findViewById(R.id.Tv);
- }
- //创建dialog
- protected void createDialog(){
- //构造dialog
- Dialog dialog=new Builder(EvaluateActivity.this)
- //设置对话框的标题和图标
- .setIcon(R.drawable.white).setTitle("评价对话框")
- //对话框中的信息
- .setMessage("谢谢您对我的服务进行评价:")
- //设置对话框的按钮
- .setPositiveButton("很好", new OnClickListener() {
- @Override
- public void onClick(DialogInterface arg0, int arg1) {
- Tv.setText("很好");
- }
- }).setNegativeButton("一般", new OnClickListener() {
- @Override
- public void onClick(DialogInterface arg0, int arg1) {
- Tv.setText("一般");
- }
- }).setNeutralButton("有待提高", new OnClickListener() {
- @Override
- public void onClick(DialogInterface arg0, int arg1) {
- Tv.setText("有待提高");
- }
- }).create();
- //显示对话框
- dialog.show();
- }
- //在Activity中的键盘监听回调事件
- public boolean onKeyDown(int keyCode,KeyEvent event){
- //当用户按下menu键的时候弹出对话框
- if(keyCode==KeyEvent.KEYCODE_MENU && event.getRepeatCount()==0){
- createDialog();
- }
- return false;
- }