交互功能

1. 滑块和按钮

int creatTrackbar(const char* trackbar_name,   
				  const char* window_name,		
            	  int* value, 
           	      int count, 		
                  CvTrackbarCallback on_change = 0, 
              	  void* userdata = 0);

  • 第一个参数:轨迹条的名字。
  • 第二个参数:轨迹条所依附的窗口的名字。
  • 第三个参数:滑块初始时的位置,即变量的初值。
  • 第四个参数:滑块能到达的最大位置。(最小位置始终为0)。
  • 第五个参数:指向回调函数的指针。函数原型必须为 void 函数名(int, void*)
  • 第六个参数:默认值0。
  • 第七个参数:
  • 第八个参数

低八位
参数4代表四联通,即九宫格的十字形区域。
参数8代表八连通,即九宫格的周围区域。

高八位:
FLOODFILL_FIXED_RANGE,考虑当前像素与种子像素之间的差。
FLOODFILL_MASK_ONLY,不改变原始图像,只改变掩膜的内容。

中八位
用于指定填充掩码图像的值。但是不能用“0”来填充,否则仍会被当做“1”来填充掩码图像。

FLOODFILL_MASK_ONLY | FILOODFILL_FIXED_RANGE | (3)
//多个参数之间用“|”连接

注意:

  1. 轨迹条依附于窗口,所以再创建轨迹条时要建立好窗口。
  2. 合适地利用全局变量。

2. 鼠标

setMouseCallback(const string& winname,
				 MouseCallback onMouse,
				 void* userdata=0);
//Create a variable to save the position value in track
int blurAmount = 15;

//Trackbar call back function
static void onChange(int pos, void* userInput);

//Mouse callback
static void onMouse(int event, int x, int y, int, void *userInput);

int main(argc, const char**argv)
{
	//Read images
	Mat lena = imread("");
	
	//Create windows
	namedWindow();

	//Create a trackbar
	createTrackbar("Lena", "Lena", &blurAmount, 30, on Change, &lena);
	setMouseCallback("Lena", onMouse, &lena);

	//Call to onChange to init
	onChange(blurAmount, &lena);

	//wait app for a key to exit
	waitKey(0);
	
	//Destory the windows
	destoryWindow("Lena");
	
	return 0;
}

3. 摄像头

//如果有外接摄像头,则ID为0,内置为1,否则用0就可以表示内置摄像头 
 VideoCapture cap(0);  
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值