引入一个面试题:
用任意一种面向对象编程语言实现一个计算器控制台程序,要求输入两个数和运算符号,得到结果?
这道题我们实现是不是很简单,10分钟左右甚至更短就实现了呢?第一时间是不是这样的实现的呢?
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入第一个数");
double firstNumber = scanner.nextDouble();
System.out.println("请输入操作符(+-*/)");
String op = scanner.next();
System.out.println("请输入第二个数");
double secondNumber = scanner.nextDouble();
double result = 0;
if("+".equals(op)){
result = firstNumber + secondNumber;
}else if("-".equals(op)){
result = firstNumber - secondNumber;
}else if("*".equals(op)){
result = firstNumber * secondNumber;
}else if("/".equals(op)){
result = firstNumber / secondNumber;
}
System.out.println(result);
}
这样想就错了,如果是这样实现的话,为什么一定要用面向对象来实现?C也可以实现的?人家考的是要用面对对象的思想来实现。
我们要充分考虑通过封装、继承、多态把程序的耦合度降低。写出易维护、易扩展和易复用的程序。
那么,此处我们可以按照算术和显示进行划分。
算术:
此处采用一个抽象类,定义三个属性值,一个抽象方法,一个结果方法;实现类,只需传入对应参数与重写抽象方法即可实现计算操作。
客户端:
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
double firstNumber = scanner.nextDouble();
String operation = scanner.next();
double secondNumber = scanner.nextDouble();
Op op = null;
if ("+".equals(operation)) {
op = new OpAdd(firstNumber, secondNumber);
} else if ("-".equals(operation)) {
op = new OpSub(firstNumber, secondNumber);
} else if ("*".equals(operation)) {
op = new OpMul(firstNumber, secondNumber);
} else if ("/".equals(operation)) {
op = new OpDiv(firstNumber,secondNumber);
}
if(op == null){
throw new RuntimeException("非法操作符");
}
System.out.println(op.getResult());
}
这种实现方式就体现了面向对象的思想,如果再有其他计算操作,只需创建一个新的类和判断操作符即可,不再关心其他操作。
但是,这种方法有一个很大的问题,客户端需要创建具体的算术对象才能完成具体的操作,接下来就要引入简单工厂模式了。
简单工厂模式:一个创建型的设计模式,用于创建对象一种设计模式。
工厂类:
/**
* 简单工厂模式
* @param firstNumber
* @param secondNumber
* @param operation
* @return
*/
public static Op getOpInstance(double firstNumber, double secondNumber, String operation){
Op op = null;
switch (operation){
case "+":
op = new OpAdd(firstNumber,secondNumber);
break;
case "-":
op = new OpSub(firstNumber,secondNumber);
break;
case "*":
op = new OpMul(firstNumber,secondNumber);
break;
case "/":
op = new OpDiv(firstNumber,secondNumber);
break;
}
if(op == null){
throw new RuntimeException("操作符不合法");
}
return op;
}
显示类:
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
double firstNumber = scanner.nextDouble();
String operation = scanner.next();
double secondNumber = scanner.nextDouble();
Op op = SimpleFactory.getOpInstance(firstNumber,secondNumber,operation);
System.out.println(op.getResult());
}
客户端只需传入需要的参数即可,无需关心需要什么样的对象来进行操作。
整个例子我们充分利用了三大特性+简单工程模式来进行解决,大大提升了程序的维护性、扩展性等。