boost::asio的C/S结构笔记

简介

这篇笔记主要记录了boost::asio的socket编程中知识点, 更多的是说明一些坑… 为了简化描述, 这里仅仅针对同步编程时进行描写, 异步编程同理类比即可. 这里仅仅是客户端向服务器发射一条消息, 然后服务器在控制台显示.

客户端

客户端的步骤:

代码实例:

#include <iostream>
#include <boost/asio.hpp>
#include <string>

std::string raw_ip_addr = "127.0.0.1";
unsigned short port_num = 6769;

int main() {
    boost::asio::io_context ioc;
    boost::asio::ip::tcp::endpoint 
        ep(boost::asio::ip::address::from_string(raw_ip_addr), port_num);
    boost::asio::ip::tcp::socket sock(ioc, ep.protocol());
    sock.connect(ep);

    std::string msg("Hello world !\n");
    if (boost::asio::write(sock, boost::asio::buffer(msg)) < 0) {
        std::cerr << "boost::asio::write() error\n";
        return -1;
    }
    std::cout << "send successfully\n";

    return 0;
}

服务器

服务器步骤:

  • 创建io_context
  • 创建endpoint, 并初始化
  • 创建acceptor, 作为一个连接器使用
  • acceptor绑定到指定的endpoint
  • 接收socket的连接, 并接收数据

需要格外注意, 即使数据接收成功, 但是如果是没有多余的数据了, 会有eof的错误, 这是提醒数据接收完毕, 需要单独处理, 具体看代码.

代码实例:

#include <iostream>
#include <string>
#include <boost/asio.hpp>

size_t SIZE = 1024;
unsigned short port_num = 6769;

int main() {
    boost::asio::io_context ioc;
    boost::asio::ip::tcp::endpoint 
        ep(boost::asio::ip::address_v4::any(), port_num);
    boost::asio::ip::tcp::acceptor acceptor(ioc, ep.protocol());
    acceptor.bind(ep);
    acceptor.listen(5);  // 最多排列5个

    boost::asio::ip::tcp::socket sock(ioc);
    acceptor.accept(sock);

    std::string msg;
    boost::system::error_code error;
    try {
        char cmsg[SIZE];
        SIZE = boost::asio::read(sock, boost::asio::buffer(cmsg, SIZE), error);
        msg += std::string(cmsg, SIZE);
        if (error != boost::asio::error::eof) {  // 非eof错误, 需要抛出异常
            throw boost::system::system_error(error);
        }
    } catch (std::exception e) {
        std::cout << "recv error: " << e.what() << std::endl;
        sock.close();
        return -1;
    }
    sock.close();
    std::cout << "Message: " << msg << std::endl;
   
    return 0;
}
st_asio_wrapper是一组类,功能是对boost.asio的包装(调试环境:boost-1.51.0),目的是简化boost.asio开发; 其特点是效率高、跨平台、完全异步,当然这是从boost.asio继承而来; 自动重连,数据透明传输,自动解决分包粘包问题(你可以像udp一样使用它); 注:只支持tcp协议; 教程:http://blog.csdn.net/yang79tao/article/details/7724514 1.1版更新内容: 增加了自定义数据模式的支持,可用于st_asio_wrapper server与其它客户端的通信、或者st_asio_wrapper client与其它服务端的通信;当然,两端都是st_asio_wrapper的话,就用透明传输即可(1.0版已经支持了)。 1.2版更新内容: 修复BUG:当stop_service之后,再start_service时,client_base内部某些成员变量可能没有得到复位; 服务端增加修改监听地址功能,当然仍然要在start_service之前调用set_server_addr函数。 1.3版更新内容: 增加自定义消息格式的发送,这个本来是在1.1版本实现的,结果我漏掉了,只实现了自定义消息格式的接收。 1.4版更新内容: 将打包与解包器从client_base分离出来,以简化这个日益复杂的基类; 可以在运行时修改打包解包器。 1.5版更新内容: 增加ipv6支持,默认是ipv4,服务端和客户端都通过设置一个ipv6的地址来开启这个功能; 增加了一些服务端helper函数,小改了一下客户端set_server_addr函数签名(调换了两个参数的位置以保持和服务端一样)。 1.6版更新内容: 增加了接收消息缓存(改动较大,on_msg的语义有所变化,请看开发教程第三篇)。 1.7版更新内容: 修复vc2010下编译错误; 修复默认解包器BUG(同时修改解包器接口); 修复log输出BUG; 更好的包装了服务端类库,现在服务端可以像客户端一样简单的使用了(完全不用继承或者重写虚函数,申请一个对象即可); 结构大调整,类名大调整,请参看开发教程第一篇。 1.8版更新内容: 增加健壮性和稳定性; 退出服务更新优雅。 1.9版更新内容: 提高代码通用性; 可以指定服务端同时投递多少个async_accept; 修复BUG,此BUG可能造成数据发送不完全。 2.0版更新内容: 服务端增加对象池功能; 优化美化代码; 更规范化接口签名。 2.1版更新内容: 修复BUG,此BUG会造成st_client在stop_service之后,仍然可能尝试重新连接服务器; 在消息发送的时候,增加了一个参数can_overflow,用于确定是否在缓存满的时候返回失败,这在某些不能阻塞等待直到缓存可用的场合非常有用,比如on_msg; 当消息接收缓存满的时候,st_socket现在可以保证消息不丢失,之前的行为是调用on_recv_buffer_oveflow之后,丢弃消息; 更规范化接口签名; 更多更新请看st_asio_wrapper_socket.h,所有更新都会罗列在这个头文件的开头处,另外st_asio_wrapper_server.h的开头部分注释也很重要,有工作原理相关的说明。 2.2版更新内容: 增加了一个demo——文件传输服务端及客户端,它几乎可以当成软件来使用,多线程且支持分块传送; 增加了timer功能,考虑到st_server已经用上了timer,加之做文件传输服务器的时候,也用到了timer,所以干脆把timer抽象出来,其设计原理及使用跟MFC的timer差不多。timer已经被st_socket和st_server继承。用的时候,调用set_timer开始timer,重写on_timer虚函数等待被调用即可; 进一步优化消息接收缓存,通过宏,让优化发生于编译阶段,参看FORCE_TO_USE_MSG_RECV_BUFFER宏以了解更多。demo里面有使用案例(asio_server,asio_client,file_server,file_client,performance/asio_client); 增加了所有的宏都可以在外面修改的功能,在include类库头文件之前,可以定义你想要的宏,st_asio_wrapper不会修改它们,除非它们没有被定义,此时使用默认值,这也是st_asio_wrapper之前设计不好的地方,具体请参看使用教程。
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