dm368
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Socket编程下篇-----TCP协议的C/S案例
一共有4个源码文件组成。原创 2017-07-10 11:20:42 · 304 阅读 · 0 评论 -
Socket编程上篇-----服务器监听与连接
Socket套接字笔记。原创 2017-07-09 20:30:11 · 1140 阅读 · 0 评论 -
libjpeg移植到dm368平台
库版本: jpegsrc.v6b.tar.gz 下载地址: http://www.ijg.org/files/jpegsrc.v6b.tar.gz 编译器版本: arm-none-linux-gnueabi-gcc代码成功移植到dm368平台。第一步,libpeg移植具体操作步骤:step1、解压库源码包 tar -xzvf jpegsrc原创 2017-01-06 17:32:07 · 736 阅读 · 0 评论 -
DM36x使用串口和NAND启动完成NAND Flash烧写(一)
背景:项目进行到最后阶段,所有的启动都需要放到NAND Flash芯片上。但是由于硬件设计,没有添加网络和JTAG模块,所以常见的NFS和JTAG烧写方式失效。于是,我们需要寻找可行的烧录方式。平台: 操作系统:Ubuntu 10.04 开发板:DM368 工具:TI旗下的某些工具(下面用到了就会具体解释)和串口调试工具开发板启动模式,在这里只列出3种: BTSE[2:0] = 000:NA原创 2017-02-15 23:37:53 · 1524 阅读 · 1 评论 -
DM36x使用串口和NAND启动完成NAND Flash烧写(二)
接上一篇,完成UBL,U-Boot和kernel烧写以后,还剩下文件系统烧写,就完成了Nand Flash的系统启动。根据DM36x所支持的文件系统格式,我们选择了jffs2格式。在Ubuntu10.04系统上,并没有安装jffs2文件系统的镜像生成工具。使用U-Boot烧写文件系统,nand write/nand read等等命令,能操作文件是特定的,需要上述工具来制作。一,安装制作镜像的工具命令原创 2017-02-18 16:22:33 · 585 阅读 · 0 评论 -
DM368串口通信调试
我们知道DM368有两个串口,UART0和UART1。但是UART0默认为调试串口,也就是说一般不用这个作为通信串口,此刻UART1就成为了DM368和上位机通信的唯一选择。官方文档表明,UART0和UART1都已经配置好了,并且不需要修改任何代码就可以直接使用,但是实际操作过程中,保证通信程序完全没有问题的情况下,并不能完成通信。这就让我不得不怀疑,UART1是不是确确实实的使能了?到底是可原创 2017-01-15 11:53:00 · 1376 阅读 · 0 评论 -
达芬奇编解码引擎Codec Engine(CE)
DaVinci是DSP和ARM双核架构的SOC芯片。对芯片与外界的交互通过ARM端的Linux和相关驱动与应用程序来管理,DSP端只处理编解码相关的算法。DSP和ARM之间的通讯和交互是通过引擎(Engine)和服务器(Server)来完成的。 编解码引擎(Codec Engine) a. 核心引擎API 从应用来说,CE就是用来调用xDAIS算法的一组API的集合,用户可以通过这些API来转载 2016-08-31 17:00:52 · 2693 阅读 · 0 评论 -
H.264 Profile、Level、Encoder三张简图
学习DM368开发的时候,周边学习博客收集。转载 2016-08-31 15:38:48 · 392 阅读 · 0 评论 -
Davinci及U-boot的一些介绍
前言,本文是为了记录。才转载的,不用做任何商业的。转载自:http://blog.csdn.net/maopig/article/details/7030174TI推出的数字多媒体平台DM系列,集成了ARM与DSP双核处理器:DSP处理器运行DSP/BIOS操作系统,负责音视频编解码算法以及其他图形处理算法;ARM处理器运行MontaVista Linux操作系统,负责设备初始化、用户转载 2016-08-30 19:10:42 · 751 阅读 · 0 评论