每天一例多线程[day18]-----ThreadPoolExecutor

 

  1. /* 自定义线程池。

  2. * 构造参数:

  3. * public ThreadPoolExecutor(

  4. * int corePoolSize,--当前线程池核心线程数

  5. * int maximumPoolSize,--当前线程池最大线程数

  6. * long keepAliveTime,--保持活着的空间时间

  7. * TimeUnit unit,--时间单位

  8. * BlockingQueue<Runnable> workQueue,--排队等待的自定义队列

  9. * ThreadFactoty threadFactory,

  10. * RejectedExecutionHandler handler--队列满以后,其他任务被拒绝执行的方法

  11. * ){.........}

 
  1. /**

  2. * 在使用有界队列时,若有新的任务需要执行,如果线程池实际线程数小于corePoolSize,则优先创建线程,

  3. * 若大于corePoolSize,则会将任务加入队列,

  4. * 若队列已满,则在总线程数不大于maximumPoolSize的前提下,创建新的线程,

  5. * 若线程数大于maximumPoolSize,则执行拒绝策略。或其他自定义方式。

  6. *

  7. */

ThreadExecutorPool使用有界队列

举例:

使用ArrayBlockingQueue大小为3的有界阻塞队列定义线程池,定义6个任务,分析下在线程池中的执行过程。

 
  1. import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;

  2. import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;

  3. import java.util.concurrent.TimeUnit;

  4.  
  5.  
  6.  
  7. public class UseThreadPoolExecutor1 {

  8.  
  9.  
  10. public static void main(String[] args) {

  11.  
  12. ThreadPoolExecutor pool = new ThreadPoolExecutor(

  13. 1, //coreSize

  14. 2, //MaxSize

  15. 60, //60

  16. TimeUnit.SECONDS,

  17. new ArrayBlockingQueue<Runnable>(3) //指定一种队列 (有界队列)

  18. );

  19.  
  20. MyTask mt1 = new MyTask(1, "任务1");

  21. MyTask mt2 = new MyTask(2, "任务2");

  22. MyTask mt3 = new MyTask(3, "任务3");

  23. MyTask mt4 = new MyTask(4, "任务4");

  24. MyTask mt5 = new MyTask(5, "任务5");

  25. MyTask mt6 = new MyTask(6, "任务6");

  26.  
  27. pool.execute(mt1);

  28. pool.execute(mt2);//放入队列中,等任务1执行完后执行

  29. pool.execute(mt3);//放入队列

  30. pool.execute(mt4);//放入队列

  31. pool.execute(mt5);//和任务1几乎同时执行,因为队列已被2、3、4占满,最大线程数为2,那么可以再创建个线程执行任务

  32. pool.execute(mt6);//被拒绝异常 Task 6 rejected from java.util.concurrent.ThreadPoolExecuto

  33.  
  34. pool.shutdown();

  35.  
  36. }

  37. }

分析:mt1被放入线程池后,占用corePoolSize,然后mt2和mt3跟mt4会被接着放入队列中,因为队列大小为3个已经占满。接下来的mt5算上mt1刚好等于最大线程数2,那么mt5就会新创建一个线程去执行,所以结果时mt1和mt5几乎同时被执行了。

mt6抛出被拒绝异常。

                              Task 6 rejected from java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor

此时我们可以通过定义拒绝策略来执行被拒绝的逻辑:

 

JDK拒绝策略

AbortPolicy:默认,直接抛出异常,系统正常工作。

DiscardOldestPolicy:丢弃最老的一个请求,尝试再次提交当前任务。

举例:

 
  1. ThreadPoolExecutor pool = new ThreadPoolExecutor(

  2. 1, //coreSize

  3. 2, //MaxSize

  4. 60, //60

  5. TimeUnit.SECONDS,

  6. new ArrayBlockingQueue<Runnable>(3) //指定一种队列 (有界队列)

  7. , new DiscardOldestPolicy()

  8. );

打印:

 
  1. run taskId =1

  2. run taskId =5

  3. run taskId =3

  4. run taskId =4

  5. run taskId =6

我们发现第二个任务没有被执行,这是因为队列中放入的任务中第二个时最先被放入的,当在线程池提交第6个任务mt6时,根据DiscardOldestPolicy策略,会将最先放入的第二个任务丢弃,于是第6个任务被放入队列中。

 

CallerRunsPolicy:只要线程池未关闭,该策略直接在调用者线程中,运行当前被丢弃的任务。

DiscardPolicy:丢弃无法处理的任务,不给予任何处理。

 

自定义拒绝策略

如果需要自定义策略,可以实现RejectedExecutionHandler接口。

举例:

 
  1. ThreadPoolExecutor pool = new ThreadPoolExecutor(

  2. 1, //coreSize

  3. 2, //MaxSize

  4. 60, //60

  5. TimeUnit.SECONDS,

  6. new ArrayBlockingQueue<Runnable>(3) //指定一种队列 (有界队列)

  7. , new MyRejected()

  8. );

MyRejected.java

 
  1. package com.jeff.height.concurrent018;

  2.  
  3. import java.util.concurrent.RejectedExecutionHandler;

  4. import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;

  5.  
  6. public class MyRejected implements RejectedExecutionHandler{

  7.  
  8.  
  9. public MyRejected(){

  10. }

  11.  
  12. @Override

  13. public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) {

  14. System.out.println("自定义处理..");

  15. System.out.println("当前被拒绝任务为:" + r.toString());

  16.  
  17.  
  18. }

  19.  
  20. }

打印:

 
  1. run taskId =1

  2. run taskId =5

  3. 自定义处理..

  4. 当前被拒绝任务为:6

  5. run taskId =2

  6. run taskId =3

  7. run taskId =4

建议一般拒绝策略可以记录log日志,使用job异步处理。

 

ThreadExecutorPool使用无界队列

 
  1. import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;

  2. import java.util.concurrent.BlockingQueue;

  3. import java.util.concurrent.ExecutorService;

  4. import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;

  5. import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;

  6. import java.util.concurrent.TimeUnit;

  7. import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

  8.  
  9. public class UseThreadPoolExecutor2 implements Runnable{

  10.  
  11. private static AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);

  12.  
  13. @Override

  14. public void run() {

  15. try {

  16. int temp = count.incrementAndGet();

  17. System.out.println("任务" + temp);

  18. Thread.sleep(2000);

  19. } catch (InterruptedException e) {

  20. e.printStackTrace();

  21. }

  22. }

  23.  
  24.  
  25. public static void main(String[] args) throws Exception{

  26. /** 在使用无界队列时,linkedBlockingQueue。

  27. * 与有界队列相比,除非系统资源耗尽,否则无界的任务队列不存在任务入队失败的情况。

  28. * 当有新任务到来,系统的线程数小于corePoolSize时,则新建线程执行任务。

  29. * 当达到corePoolSize后,就不会继续增加线程数量。若后续仍有新任务加入,而没有空闲的线程资源,

  30. * 则任务直接进入队列等待。若任务创建和处理的速度差异很大,无界队列会保持快速增长,直到系统内存耗尽。

  31. * 可以看出使用无界队列主要看corePoolSize,而最大线程数maximumPoolSize则不起作用了。

  32. */

  33. BlockingQueue<Runnable> queue =

  34. new LinkedBlockingQueue<Runnable>();

  35. ExecutorService executor = new ThreadPoolExecutor(

  36. 5, //core

  37. 10, //max

  38. 120L, //2fenzhong

  39. TimeUnit.SECONDS,

  40. queue);

  41.  
  42. /**

  43. * 可以发现时每次执行5个任务,就是coreSize的值,

  44. * 因为其他的任务在无界队列,每次取出5个(coreSize)去执行,

  45. * 线程池中的核心线程数保持不变。

  46. */

  47. for(int i = 0 ; i < 20; i++){

  48. executor.execute(new UseThreadPoolExecutor2());

  49. }

  50. Thread.sleep(1000);

  51. System.out.println("queue size:" + queue.size()); //15

  52. Thread.sleep(2000);

  53. }

  54.  
  55.  
  56. }

打印:

 
  1. 任务2

  2. 任务3

  3. 任务1

  4. 任务4

  5. 任务5

  6. queue size:15

  7. 任务6

  8. 任务7

  9. 任务8

  10. 任务9

  11. 任务10

  12. 任务11

  13. 任务13

  14. 任务14

  15. 任务12

  16. 任务15

  17. 任务16

  18. 任务17

  19. 任务19

  20. 任务18

  21. 任务20

 

在这个例子中corePoolSize是5,使用的是linkedBlockingQueue,线程池中提交了20个线程,那么当提交前5个线程后,corePoolSize已经满了,剩下的15个只能往队列里加,当核心线程中的任务执行完成,队列中的任务就会被拿出5个来放入核心线程中执行。

 

我们把刚才的无界队列换成有界队列其他不变,执行:

 
  1. BlockingQueue<Runnable> queue =

  2. new ArrayBlockingQueue<Runnable>(10);

打印:

 
  1. 任务1

  2. 任务4

  3. 任务3

  4. 任务2

  5. 任务5

  6. 任务6

  7. 任务7

  8. 任务8

  9. 任务9

  10. 任务10

  11. queue size:10

  12. 任务11

  13. 任务12

  14. 任务13

  15. 任务14

  16. 任务15

  17. 任务16

  18. 任务17

  19. 任务18

  20. 任务19

  21. 任务20

分析:corePoolSize是5,提交5个任务到核心5个线程中,然后有界队列中放入10个,打印有界队列尺寸时10,接下来还有5个线程跟corePoolSize的5个加起来等于10个,刚好等于最大线程数10个,所以线程池中有10个线程立即执行任务,然后队列中的10个线程继续执行。

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