多线程定时调度模块设计

         前段时间由于用C++语言开发后台行情系统,涉及到一些多线程的封装和任务调度,思前想后,觉得抽象一套比较通用的任务调度框架,将之编译成一个独立的So,可以大大简

化后续的多线程,以及定时调度规则。

      大体的接口可以划分为三个接口:

Operation.hpp,该类为用户需要实现的虚接口,用户即调度任务,用户派生即可

代码:

#pragma once
//#ifndef _OPERATION_UTILS_HPP_
//#define _OPERATION_UTILS_HPP_
//#include "COperationFacade.hpp"
//#include <boost/shared_ptr.hpp>
#include "export.h"


namespace TaskUtils {

class  TASKUTILT_API COperation //: public COperationFacade
{
public:
virtual ~COperation() throw(){}
/*
函数功能:任务执行的纯虚接口,子类实现
返回:执行任务的结果
*/
virtual bool Run() = 0;
};
}

  ThreadPoolUtils.hpp 线程池封装接口

#pragma once
#include <boost/shared_ptr.hpp>
#include "Operation.hpp"
//#include "ThreadComDef.hpp"
#include "export.h"
#include "OperationHandler.hpp"


namespace TaskUtils {




//typedef boost::shared_ptr<COperation> COperationPtr;


class TASKUTILT_API CThreadPoolUtils
{
public:
virtual ~CThreadPoolUtils() throw(){}
/*
函数功能:插入一个执行任务
入参:(1)data 的执行指针
     (2)delaySecs 任务的延时秒数
返回:返回一个控制COperation的句柄指针COperationHandler,如果在初始化任务池时候传入TIMER_UNKNOWN,那么当插入定时任务时候,就可能为COperationHandler 指向NULL。
*/
virtual boost::shared_ptr<COperationHandler> InsertTask(boost::shared_ptr<COperation> &pData, long lDelaySecs = 0) = 0;


/*
函数功能:启动任务池
*/
virtual void Run() = 0;


/*
函数功能:停止任务池
*/
virtual void Stop() = 0;


/*
函数功能:创建一个工作线程池
入参:(1)threadNum 线程的数量
 (2)maxSlot 为槽位数 当eType 为 TIMER_WHEEL 类型,代表定时器最大超时秒数,当eType为TIMER_HEAP代表最大定时任务数量
 (3)eType 位定时器类型
*/           
static boost::shared_ptr<CThreadPoolUtils> Create(unsigned int unThreadNum, long lMaxSlot = 360, TimerType eType = TIMER_UNKNOWN);
};
}

OperationHandler.hpp 插入调度任务池返回的句柄,用户可以同步支持任务等待。

#pragma once
#include "export.h"
#include <boost/shared_ptr.hpp>
#include "Operation.hpp"


namespace TaskUtils {


class  TASKUTILT_API COperationHandler
{
public:
virtual ~COperationHandler()throw(){}
/*
函数功能:获取原始执行任务智能指针
返回:COperation的智能指针
*/
virtual boost::shared_ptr<COperation> GetOperation() = 0;

/*
函数功能:等待用户一个异步任务的返回
参数:(1)lTimeout 等待超时时间,如果lTimeout为0则一直等待
返回:任务状态,其定义详见epxort.h   
*/
virtual unsigned long WaitResult(long lTimeout = 0) =0;
/*
函数功能:取消一个任务的调度
*/
virtual void Cancel() = 0;
};


}

      整个调度框架基于Boost ASIO 开发,支持定时多线程调度,即定时器任务与执行线程并发,定时器采用时间堆算法与信号量同步,精度不高,只能到1S, 定时器超时后,投递线程池操作。同步Handler返回采用信号量PV操作同步,代码支持Win32,X64,以及Linux。


具体代码可以参考GitHub

https://github.com/funnyleecat/taskUtils

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