概述
HashSet实现Set接口,由哈希表(实际上是一个HashMap实例)支持。主要具有以下的特点:
- 不保证set的迭代顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变
- 有且只允许一个null元素且不允许有重复元素,这是因为HashSet是基于HashMap实现的,HashSet中的元素都存放在HashMap的key上面,而value中的值都是统一的一个
private static final Object PRESENT = new Object();
- 非同步的。如果多 个线程同时访问一个哈希set,而其中至少一个线程修改了该set,那么它必须保持外部同步。这通常是通过对自然封装该set的对象执行同步操作来完成的。如果不存在这样的对象,则应该使用Collections.synchronizedSet 方法来“包装” set。最好在创建时完成这一操作,以防止对该set进行意外的不同步访问:
Set s = Collections.synchronizedSet(new HashSet(...));
- HashSet通过iterator()返回的迭代器是fail-fast的
重要成员变量与构造方法
成员变量
private transient HashMap<E,Object> map; //底层使用了HashMap存储数据。
// Dummy value to associate with an Object in the backing Map
private static final Object PRESENT = new Object(); //用来填充底层数据结构HashMap中的value,因为HashSet只用key存储数据。
构造方法
public HashSet() {
map = new HashMap<>();
}
public HashSet(Collection<? extends E> c) {
map = new HashMap<>(Math.max((int) (c.size()/.75f) + 1, 16));
addAll(c);
}
public HashSet(int initialCapacity, float loadFactor) {
map = new HashMap<>(initialCapacity, loadFactor);
}
public HashSet(int initialCapacity) {
map = new HashMap<>(initialCapacity);
}
HashSet(int initialCapacity, float loadFactor, boolean dummy) {
map = new LinkedHashMap<>(initialCapacity, loadFactor);
}
add
//底层仍然利用了HashMap键进行了元素的添加。
//在HashMap的put()方法中,该方法的返回值是对应HashMap中键值对中的值,而值总是PRESENT,
//该PRESENT一直都是private static final Object PRESENT = new Object();
//PRESENT只是初始化了,并不能改变,所以PRESENT的值一直为null。
//所以只要插入成功了,put()方法返回的值总是null。
public boolean add(E e) {
return map.put(e, PRESENT)==null;
}
remove
//该方法底层实现了仍然使用了map的remove()方法。
//map的remove()方法的返回的是被删除键对应的值。(在HashSet的底层HashMap中的所有
//键值对的值都是PRESENT)
public boolean remove(Object o) {
return map.remove(o)==PRESENT;
}
生成一个迭代器
public Iterator<E> iterator() {
return map.keySet().iterator();
}
统计HashSet中包含元素的个数
public int size() {
return map.size();
}
…//待续