设计模式之观察者模式

观察者模式即一对多的依赖, 即当对象发生改变时,这个依赖的所有的对象都要收到通知

具体代码如下

接口

public interface Observer {
    void update(String message);
}

两个实现类

public class ConcreteObserverOne implements Observer {
    @Override
    public void update(String message) {
        //TODO: 获取消息通知,执行自己的逻辑...
        System.out.println("ConcreteObserverOne is notified.");
    }
}



public class ConcreteObserverTwo implements Observer {
    @Override
    public void update(String message) {
        //TODO: 获取消息通知,执行自己的逻辑...
        System.out.println("ConcreteObserverTwo is notified.");
    }
}

观察者的接口

public interface Subject {
    void registerObserver(Observer observer);
    void removeObserver(Observer observer);
    void notifyObservers(String message);
}

观察者的实现类

public class ConcreteSubject implements Subject {
    private List<Observer> observers = new ArrayList<Observer>();

    @Override
    public void registerObserver(Observer observer) {
        observers.add(observer);
    }

    @Override
    public void removeObserver(Observer observer) {
        observers.remove(observer);
    }

    @Override
    public void notifyObservers(String message) {
        for (Observer observer : observers) {
            observer.update(message);
        }
    }

}

测试类

public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        ConcreteSubject subject = new ConcreteSubject();
        subject.registerObserver(new ConcreteObserverOne());
        subject.registerObserver(new ConcreteObserverTwo());
        subject.notifyObservers("cs");
    }
}

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