运算符

运算符

概念: 可以用来连接变量和常量

 

【算数运算符】

 + - * / %

 ++ --

 

 +号的用法

 1. 算数加法

 2. 正号

 3. 字符串的拼接

 

 /和%的区别

  / 是做除法取商

  % 是做除法取余数

 

 ++和--的用法

  作用:自增、自减

  如果单独使用,放前面和后面没有任何区别

  如何参与别的操作一起使用,那么写在前面就会先自增自减后进行别的操作

  写在后面就会先进行别的操作,再自增自减

 

例:

   前加 ++a 先自增,再运算 (参与运算的值是自增以后的值)

   后加 a++ 先运算,再自增 (参与运算的值是自增以前的值)

 

【赋值运算符】

 

 = += -= *= /= %= ...

 

 = 是赋值运算符,也是最基本的运算符。

 作用是把 = 右边的值赋值给左边的变量

 

  * 拓展 - 赋值运算符隐含了强制类型转换

 

short s = 5;

//s = s + 1; 编译错误

 

s += 1; // 其实隐含了强制类型转换: s = (short)(s+1);

 

System.out.println(s);

【比较运算符】

  == != >= > < <=

 

 运算结果一定是boolean值

 千万不要把 = 和 == 搞混

【逻辑运算符】

 

 操作数必须是boolean类型

 

 & | ^ && || !

 

 * 关于 &和&& |和||的区别

 &&和||,当左边的操作数可以决定整个表达式的结果时,

 不会执行右边的语句(短路效应)

 

 

【#位运算】

 

  & 按位与:同一位置上,2个都是1,结果是1;不然是0

  | 按位或:同一位置上,有1个是1,结果是1;不然是0

  ^ 按位异或:同一位置上,相同为0,不同为1

  ~ 按位取反:本来是0变成1,本来是1变成0

 

  >>  右移

  <<  左移

  >>> 无符号右移

 

 

【三目运算符】

 

   boolean表达式 ? 表达式1 : 表达式2

 

  三目运算符最终的运算结果一定是一个值,

  如果boolean表达式的结果为真,其值就是表达式1的结果;

  如果boolean表达式的结果为假,其值就是表达式2的结果;

例:

int a=5;

int b=4;

a>b?1:2

【运算符书写规范】

 

 1. 运算符左右两边必须加空格

  int a = 5;

 

 2. 当使用多个运算符的时候,作为一个整体运算的必须一定要加括号

 

 

【键盘录入】

 1. 导包

import java.util.Scanner;

 

 2. 初始化Scanner对象

Scanner sc = new Scanner(System.in);

 

 3. 接收键盘输入

int a = sc.nextInt();

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