Unity
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痴梦"
除了自渡,他人爱莫能助。
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C# 图片合成(复制即可)
引用System.Drawing.dll static private void CombinImage() { const string folder = @"F:\测试图片"; Image img1 = Image.FromFile(Path.Combine(folder, "测试1.tif")); Bitmap map1 = new Bitmap(img1); Image img2 = Image.FromFile(Path.Combine(folder, "测试2.t原创 2020-05-21 09:35:18 · 682 阅读 · 0 评论 -
c# 生成条形码(最简单好用)
引用ZXing.dll void Main(){ const string folder = @"F:\测试图片"; Bitmap bitMap = Generate2("1111111", 200, 120); Image img = bitMap; //保存 img.Save(Path.Combine(folder, "test.png")); img.Dispose(); } public static Bitmap Generate(string原创 2020-05-21 09:20:15 · 1509 阅读 · 0 评论 -
UGUI中的优先渲染
若在Hieraychy视图中ImageA在ImageB之前,则在Game视图,你将会看到ImageB会遮挡住ImageA,其原因是Ui摄像机会优先渲染Hieraychy视图中最下方UI类型的Image,Button等。go.transform.SetAsFirstSibling(); go.transform.SetAsFirstSibling();放在第一位和最后一位。原创 2018-01-05 16:48:19 · 317 阅读 · 0 评论 -
unity 二维码的生成与识别
将插件中zxing.unity.dll文件放入Unity工程中Plugins文件夹下,下载二维码插件http://zxingnet.codeplex.com/using UnityEngine;using System.Collections;using ZXing;using UnityEngine.UI;using ZXing.QrCode;using System;public class...原创 2018-04-17 09:35:42 · 620 阅读 · 0 评论 -
Android 手机相机自动对焦
Android上相机的自动对焦,挂在场景中的相机上即可using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;/// <summary>/// 自动对焦/// </summary>public class AutoFocus : MonoBehaviour{ private...原创 2018-04-17 13:22:48 · 459 阅读 · 0 评论