07.异常与多线程——17——线程、同步

考点

  • 1. 能够描述Java中多线程运行原理
  • 2. 能够使用继承类的方式创建多线程
  • 3. 能够使用实现接口的方式创建多线程
  • 4. 能够说出实现接口方式的好处
  • 5. 能够解释安全问题的出现的原因
  • 6. 能够使用同步代码块解决线程安全问题
  • 7. 能够使用同步方法解决线程安全问题
  • 8. 能够说出线程6个状态的名称

一、线程

1.1 多线程原理

1.1.1 随机性打印结果

在这里插入图片描述
多线程程序的随机性:多条线程在争夺CPU的执行权

1.1.2 多线程内存图解

在这里插入图片描述

	多线程执行时,在栈内存中,其实每一个执行线程都有一片自己所属的栈内存空间,进行方法的压栈和弹栈
	当执行线程的任务结束了,线程自动在栈内存中释放了。但是当所有的执行线程都结束了,那么进程就结束了。

1.2 Thread类的常用方法

1.2.1 获取线程名称的方法

1.使用Thread类中的方法getName()
       String getName() 返回该线程的名称。
2.可以先获取到当前正在执行的线程,使用线程中的方法getName()获取线程的名称
       static Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用。

package com.itheima.demo01.getName;
// 定义一个Thread类的子类
public class MyThread extends Thread{
    //重写Thread类中的run方法,设置线程任务
    @Override
    public void run() {
        //获取线程名称
        //String name = getName();  //Thread-0

        //Thread t = Thread.currentThread();  //Thread[Thread-0,5,main]
        //String name = t.getName();  //Thread-0

        //链式编程
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());  //Thread-0
    }
}
package com.itheima.demo01.getName;
/*
    线程的名称:
        主线程: main
        新线程: Thread-0,Thread-1,Thread-2
 */
public class Demo01GetThreadName {
    public static void main(String[] args) {
        //创建Thread类的子类对象
        MyThread mt = new MyThread();
        //调用start方法,开启新线程,执行run方法
        mt.start();

        new MyThread().start();
        new MyThread().start();

        //链式编程  测试类没有继承Thread类,所以不能直接调用getName()方法
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());//main
    }
}

1.2.2 设置线程名称的方法(了解)

1.使用Thread类中的方法setName(名字)
       void setName(String name) 改变线程名称,使之与参数 name 相同。
2.创建一个带参数的构造方法,参数传递线程的名称;调用父类的带参构造方法,把线程名称传递给父类,让父类(Thread)给子线程起一个名字
       Thread(String name) 分配新的 Thread 对象。

package com.itheima.demo02.setName;
public class MyThread extends Thread{
    public MyThread(){}
    public MyThread(String name){
        super(name);//把线程名称传递给父类,让父类(Thread)给子线程起一个名字
    }
    @Override
    public void run() {
        //获取线程的名称
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
}
package com.itheima.demo02.setName;
public class Demo01SetThreadName {
    public static void main(String[] args) {
        //开启多线程
        MyThread mt = new MyThread();
        mt.setName("小强");
        mt.start();

        //开启多线程
        new MyThread("旺财").start();
    }
}

1.2.3 sleep

public static void sleep(long millis):使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行)。毫秒数结束之后,线程继续执行

package com.itheima.demo03.sleep;
public class Demo01Sleep {
    public static void main(String[] args) {
        //模拟秒表
        for (int i = 1; i <=60 ; i++) {
            System.out.println(i)
            //使用Thread类的sleep方法让程序睡眠1秒钟
            try {
                Thread.sleep(1000);//sleep()内是带有异常的
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

1.3 创建多线程程序的第二种方式:实现runnable接口

java.lang.Runnable
       Runnable 接口应该由那些打算通过某一线程执行其实例的类来实现。类必须定义一个称为 run 的无参数方法。
       
java.lang.Thread类的构造方法
       Thread(Runnable target) 分配新的 Thread 对象。
       Thread(Runnable target, String name) 分配新的 Thread 对象。

1.Runnable接口的实现类不能直接调用start(方法)
2.创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。
3.通过实现Runnable接口,使得该类有了多线程类的特征。run()方法是多线程程序的一个执行目标。所有的多线程 代码都在run方法里面。Thread类实际上也是实现了Runnable接口的类。
4.Runnable对象仅仅作为Thread对象的target,Runnable实现类里包含的run()方法仅作为线程执行体。 而实际的线程对象依然是Thread实例,只是该Thread线程负责执行其target的run()方法。

实现步骤:

    1.创建一个Runnable接口的实现类
    2.在实现类中重写Runnable接口的run方法,设置线程任务
    3.创建一个Runnable接口的实现类对象
    4.创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
    5.调用Thread类中的start方法,开启新的线程执行run方法
package com.itheima.demo04.Runnable;
//1.创建一个Runnable接口的实现类
public class RunnableImpl implements Runnable{
    //2.在实现类中重写Runnable接口的run方法,设置线程任务
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <20 ; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+i);
        }
    }
}
public class Demo01Runnable {
    public static void main(String[] args) {
        //3.创建一个Runnable接口的实现类对象
        RunnableImpl run = new RunnableImpl();
        //4.创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
        Thread t = new Thread(run);//打印线程名称
        //Thread t = new Thread(new RunnableImpl2());//打印HelloWorld
        //5.调用Thread类中的start方法,开启新的线程执行run方法
        t.start();

        for (int i = 0; i <20 ; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+i);
        }
    }
}

1.4 Thread和Runnable的区别

如果一个类继承Thread,则不适合资源共享。但是如果实现了Runable接口的话,则很容易的实现资源共享。

1.4.1 实现Runnable接口创建多线程程序的好处:

1.避免了单继承的局限性
    一个类只能继承一个类(一个人只能有一个亲爹),类继承了Thread类就不能继承其他的类
    实现了Runnable接口,还可以继承其他的类,实现其他的接口	
2.增强了程序的扩展性,降低了程序的耦合性(解耦)
    实现Runnable接口的方式,把设置线程任务和开启新线程进行了分离(解耦)
    实现类中,重写了run方法:用来设置线程任务
    创建Thread类对象,调用start方法:用来开启新线程
    代码可以被多个线程共享,代码和线程独立。 适合多个相同的程序代码的线程去共享同一个资源。
3. 线程池只能放入实现Runable或Callable类线程,不能直接放入继承Thread的类。 

扩充:在java中,每次程序运行至少启动2个线程。一个是main线程,一个是垃圾收集线程。因为每当使用 java命令执行一个类的时候,实际上都会启动一个JVM,每一个JVM其实在就是在操作系统中启动了一个进程。

package com.itheima.demo04.Runnable;
//1.创建一个Runnable接口的实现类
public class RunnableImpl2 implements Runnable{
    //2.在实现类中重写Runnable接口的run方法,设置线程任务
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <20 ; i++) {
            System.out.println("HelloWorld"+i);
        }
    }
}
public class Demo01Runnable {
    public static void main(String[] args) {
        //3.创建一个Runnable接口的实现类对象
        RunnableImpl run = new RunnableImpl();
        //4.创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
        Thread t = new Thread(new RunnableImpl2());//打印HelloWorld
        //5.调用Thread类中的start方法,开启新的线程执行run方法
        t.start();

        for (int i = 0; i <20 ; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+i);
        }
    }
}

1.5 匿名内部类方式实现线程的创建

匿名:没有名字
内部类:写在其他类内部的类

匿名内部类作用:简化代码
    把子类继承父类,重写父类的方法,创建子类对象合一步完成
    把实现类实现类接口,重写接口中的方法,创建实现类对象合成一步完成
匿名内部类的最终产物:子类/实现类对象,而这个类没有名字

格式:
    new 父类/接口(){
        重复父类/接口中的方法
    };
    
	使用线程的内匿名内部类方式,可以方便的实现每个线程执行不同的线程任务操作。
package com.itheima.demo05.InnerClassThread;
public class Demo01InnerClassThread {
   public static void main(String[] args) {
       //线程的父类是Thread
       // new MyThread().start();
       new Thread(){
           //重写run方法,设置线程任务
           @Override
           public void run() {
               for (int i = 0; i <20 ; i++) {
                   System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+"黑马");
               }
           }
       }.start();

       //线程的接口Runnable
       //Runnable r = new RunnableImpl();//多态
       Runnable r = new Runnable(){
           //重写run方法,设置线程任务
           @Override
           public void run() {
               for (int i = 0; i <20 ; i++) {
                   System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+"程序员");
               }
           }
       };
       new Thread(r).start();

       //简化接口的方式
       new Thread(new Runnable(){
           //重写run方法,设置线程任务
           @Override
           public void run() {
               for (int i = 0; i <20 ; i++) {
                   System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+"传智播客");
               }
           }
       }).start();
   }
}

二、同步

2.1 线程安全问题

2.1.1 概述

多线程共享同一数据源时,存在安全隐患
在这里插入图片描述

2.1.2 代码实现

开启线程使用实现Runnable接口的方式,可以保证数据的资源共享

package com.itheima.demo06.ThreadSafe;
/*
    实现卖票案例
 */
public class RunnableImpl implements Runnable{
    //定义一个多个线程共享的票源
    private  int ticket = 100;
    //设置线程任务:卖票
    @Override
    public void run() {
        //使用死循环,让卖票操作重复执行
        while(true){
            //先判断票是否存在
            if(ticket>0){
                //提高安全问题出现的概率,让程序睡眠
                try {
                    Thread.sleep(10);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                //票存在,卖票 ticket--
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->正在卖第"+ticket+"张票");
                ticket--;
            }
        }
    }
}
package com.itheima.demo06.ThreadSafe;
/*
    模拟卖票案例
    创建3个线程,同时开启,对共享的票进行出售
 */
public class Demo01Ticket {
    public static void main(String[] args) {
        //创建Runnable接口的实现类对象
        RunnableImpl run = new RunnableImpl();
        //创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
        Thread t0 = new Thread(run);
        Thread t1 = new Thread(run);
        Thread t2 = new Thread(run);
        //调用start方法开启多线程
        t0.start();
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

2.1.3 产生的原理

在这里插入图片描述
解决思路:希望当线程A在执行的过程中,如果任务没有执行完毕,CPU不要切换到其他的线程工作

线程安全问题都是由全局变量及静态变量引起的。若每个线程中对全局变量、静态变量只有读操作,而无写 操作,一般来说,这个全局变量是线程安全的;若有多个线程同时执行写操作,一般都需要考虑线程同步, 否则的话就可能影响线程安全。

2.2 解决线程安全问题

2.2.1 同步代码块

格式:

synchronized(锁对象){
        可能会出现线程安全问题的代码(访问了共享数据的代码)
    }
注意:
    1.通过代码块中的锁对象,可以使用任意的对象
    2.但是必须保证多个线程使用的锁对象是同一个
    3.锁对象作用:
        把同步代码块锁住,只让一个线程在同步代码块中执行
package com.itheima.demo07.Synchronized;
public class RunnableImpl implements Runnable{
    //定义一个多个线程共享的票源
    private  int ticket = 100;
    //创建一个锁对象
    Object obj = new Object();
    //设置线程任务:卖票
    @Override
    public void run() {
        //使用死循环,让卖票操作重复执行
        while(true){
           //同步代码块
            synchronized (obj){
                //先判断票是否存在
                if(ticket>0){
                    //提高安全问题出现的概率,让程序睡眠
                    try {
                        Thread.sleep(10);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    //票存在,卖票 ticket--
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->正在卖第"+ticket+"张票");
                    ticket--;
                }
            }
        }
    }
}
2.2.1.1同步技术的原理

在这里插入图片描述
同步中的线程,没有执行完毕就不会释放锁。同步外的没有锁,就进不去同步

2.2.2 同步方法

使用步骤:
    1.把访问了共享数据的代码抽取出来,放到一个方法中
    2.在方法上添加synchronized修饰符

格式:定义方法的格式
	修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(参数列表){
    	可能会出现线程安全问题的代码(访问了共享数据的代码)
    }
    
    定义一个同步方法,同步方法也会把方法内部的代码锁住, 只让一个线程执行
    
    同步方法的锁对象是谁?,就是实现类对象 new RunnableImpl(),也是就是this
public class RunnableImpl implements Runnable{
    //定义一个多个线程共享的票源
    private int ticket = 100;
    //设置线程任务:卖票
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("this:"+this);//this:com.itheima.demo08.Synchronized.RunnableImpl@58ceff1
        //使用死循环,让卖票操作重复执行
        while(true){
            payTicket();
        }
    }
    public /*synchronized*/ void payTicket(){
        synchronized (this){
            //先判断票是否存在
            if(ticket>0){
                //提高安全问题出现的概率,让程序睡眠
                try {
                    Thread.sleep(10);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                //票存在,卖票 ticket--
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->正在卖第"+ticket+"张票");
                ticket--;
            }
        }
    }
}
package com.itheima.demo08.Synchronized;
public class Demo01Ticket {
    public static void main(String[] args) {
        //创建Runnable接口的实现类对象
        RunnableImpl run = new RunnableImpl();
        System.out.println("run:"+run);//run:com.itheima.demo08.Synchronized.RunnableImpl@58ceff1
        //创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
        Thread t0 = new Thread(run);
        Thread t1 = new Thread(run);
        Thread t2 = new Thread(run);
        //调用start方法开启多线程
        t0.start();
        t1.start();
        t2.start();
    }
}
2.2.2.1 静态同步方法
	静态的同步方法,锁对象是谁?不能是this。this是创建对象之后产生的,静态方法优先于对象
	
    静态方法的锁对象是本类的class属性(字节码对象,类名.class)-->class文件对象(反射)
public class RunnableImpl implements Runnable{
    //定义一个多个线程共享的票源
    private static int ticket = 100;
    //设置线程任务:卖票
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("this:"+this);//this:com.itheima.demo08.Synchronized.RunnableImpl@58ceff1
        //使用死循环,让卖票操作重复执行
        while(true){
            payTicketStatic();
        }
    }
    public static /*synchronized*/ void payTicketStatic(){
        synchronized (RunnableImpl.class){
            //先判断票是否存在
            if(ticket>0){
                //提高安全问题出现的概率,让程序睡眠
                try {
                    Thread.sleep(10);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                //票存在,卖票 ticket--
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->正在卖第"+ticket+"张票");
                ticket--;
            }
        }
    }
}

2.2.3 Lock锁

java.util.concurrent.locks.Lock接口

Lock 实现提供了比使用 synchronized 方法和语句可获得的更广泛的锁定操作。

Lock接口中的方法:
        void lock()获取锁。
        void unlock() 释放锁。
java.util.concurrent.locks.ReentrantLock implements Lock接口

使用步骤:
    1.在成员位置创建一个ReentrantLock对象
    2.在可能会出现安全问题的代码前调用Lock接口中的方法lock获取锁
    3.在可能会出现安全问题的代码后调用Lock接口中的方法unlock释放锁
package com.itheima.demo09.Lock;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class RunnableImpl implements Runnable{
    //定义一个多个线程共享的票源
    private  int ticket = 100;
    //1.在成员位置创建一个ReentrantLock对象
    Lock l = new ReentrantLock();
    //设置线程任务:卖票
    @Override
    public void run() {
        //使用死循环,让卖票操作重复执行
        while(true){
            //2.在可能会出现安全问题的代码前调用Lock接口中的方法lock获取锁
            l.lock();
            //先判断票是否存在
            if(ticket>0){
                //提高安全问题出现的概率,让程序睡眠
                try {
                    Thread.sleep(10);
                    //票存在,卖票 ticket--
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->正在卖第"+ticket+"张票");
                    ticket--;
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }finally {
                    //3.在可能会出现安全问题的代码后调用Lock接口中的方法unlock释放锁
                    l.unlock();//无论程序是否异常,都会把锁释放
                }
            }
        }
    }
}

三、线程状态

3.1 线程状态概述

线程的6种状态:
	1.新建状态
	2.阻塞状态
	3.运行状态
	4.计时等待状态       Thread.sleep 、 Object.wait
	5.无限等待状态
	6.死亡状态

在这里插入图片描述

3.1.1 Timed Waiting(计时等待)

在这里插入图片描述

3.1.2 BLOCKED(锁阻塞)

在这里插入图片描述

3.1.3 Waiting(无限等待)

在这里插入图片描述

3.1.4 补充知识点

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

3.2等待唤醒案例:线程之间的通信

3.2.1 Obejct类中的方法

void wait()
       在其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法前,导致当前线程等待。
void notify()
       随机唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。
       会继续执行wait方法之后的代码

       创建一个顾客线程(消费者):告知老板要的包子的种类和数量,调用wait方法,放弃cpu的执行,进入到WAITING状态(无限等待)
       创建一个老板线程(生产者):花了5秒做包子,做好包子之后,调用notify方法,唤醒顾客吃包子
       
注意:
        顾客和老板线程必须使用同步代码块包裹起来,保证等待和唤醒只能有一个在执行
        同步使用的锁对象必须保证唯一
        只有锁对象才能调用wait和notify方法

package com.itheima.demo10.WaitAndNotify;
public class Demo01WaitAndNotify {
    public static void main(String[] args) {
        //创建锁对象,保证唯一
        Object obj = new Object();
        // 创建一个顾客线程(消费者)
        new Thread(){
            @Override
            public void run() {
               //一直等着买包子
               while(true){
                   //保证等待和唤醒的线程只能有一个执行,需要使用同步技术
                   synchronized (obj){
                       System.out.println("告知老板要的包子的种类和数量");
                       //调用wait方法,放弃cpu的执行,进入到WAITING状态(无限等待)
                       //只能try...catch,因为父类没有抛异常
                       try {
                           obj.wait();
                       } catch (InterruptedException e) {
                           e.printStackTrace();
                       }
                       //唤醒之后执行的代码
                       System.out.println("包子已经做好了,开吃!");
                       System.out.println("---------------------------------------");
                   }
               }
            }
        }.start();

        //创建一个老板线程(生产者)
        new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                //一直做包子
                while (true){
                    //花了5秒做包子
                    try {
                        Thread.sleep(5000);//花5秒钟做包子
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }

                    //保证等待和唤醒的线程只能有一个执行,需要使用同步技术
                    synchronized (obj){
                        System.out.println("老板5秒钟之后做好包子,告知顾客,可以吃包子了");
                        //做好包子之后,调用notify方法,唤醒顾客吃包子
                        obj.notify();
                    }
                }
            }
        }.start();
    }
}

3.2.2 Object类中wait带参方法和notifyAll方法

进入到TimeWaiting(计时等待)有两种方式
1.使用sleep(long m)方法,在毫秒值结束之后,线程睡醒进入Runnable/Blocked状态
2.使用wait(long m)方法,wait方法如果在毫秒值结束之后,还没有被notify唤醒,就会自动醒来,线程睡醒进入到Runnable/Blocked状态

3.2.2.1 唤醒的方法

void notify() 唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。
void notifyAll() 唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。

package com.itheima.demo10.WaitAndNotify;
public class Demo02WaitAndNotify {
    public static void main(String[] args) {
        //创建锁对象,保证唯一
        Object obj = new Object();
        // 创建一个顾客线程(消费者)
        new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                //一直等着买包子
                while(true){
                    //保证等待和唤醒的线程只能有一个执行,需要使用同步技术
                    synchronized (obj){
                        System.out.println("顾客1告知老板要的包子的种类和数量");
                        //调用wait方法,放弃cpu的执行,进入到WAITING状态(无限等待)
                        try {
                            obj.wait();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        //唤醒之后执行的代码
                        System.out.println("包子已经做好了,顾客1开吃!");
                        System.out.println("---------------------------------------");
                    }
                }
            }
        }.start();

        // 创建一个顾客线程(消费者)
        new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                //一直等着买包子
                while(true){
                    //保证等待和唤醒的线程只能有一个执行,需要使用同步技术
                    synchronized (obj){
                        System.out.println("顾客2告知老板要的包子的种类和数量");
                        //调用wait方法,放弃cpu的执行,进入到WAITING状态(无限等待)
                        try {
                            obj.wait();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        //唤醒之后执行的代码
                        System.out.println("包子已经做好了,顾客2开吃!");
                        System.out.println("---------------------------------------");
                    }
                }
            }
        }.start();

        //创建一个老板线程(生产者)
        new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                //一直做包子
                while (true){
                    //花了5秒做包子
                    try {
                        Thread.sleep(5000);//花5秒钟做包子
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }

                    //保证等待和唤醒的线程只能有一个执行,需要使用同步技术
                    synchronized (obj){
                        System.out.println("老板5秒钟之后做好包子,告知顾客,可以吃包子了");
                        //做好包子之后,调用notify方法,唤醒顾客吃包子
                        //obj.notify();//如果有多个等待线程,随机唤醒一个
                        obj.notifyAll();//唤醒所有等待的线程
                    }
                }
            }
        }.start();
    }
}

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