Unity 入门 Ray类

 1、Ray类的构造函数

     Ray类可以发射射线,并且可以做有关碰撞的检测。

     其构造方法为Ray(Vector3 origin, Vector3 direction)

     参数:origin—发射射线的起始位置,direction—发射射线的方向。

  2、经验总结

      点击鼠标左键,从鼠标到屏幕的位置,发射一条射线。

        //点击鼠标左键

        if (Input.GetMouseButtonDown(0))

        {

            //从鼠标在屏幕的位置,来一条射线

            ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);

            //将上面发射的射线用红色的线画出来。

            Debug.DrawRay(ray.origin,ray.direction, Color.red);

        }

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