Unity 入门
Kawano
互相学习unity 3D
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Unity3d中的属性(Attributes)整理
Unity3d中的属性(Attributes)整理 ▼ 标签: attributes unity3d 属性 检视面板 序列化 分类: Unity3d Attributes属性属于U3D的RunTimeClass,所以加上以下的命名空间是必须的了。其它倒没什么需要注意的。本文将所有运行属性过一遍罢了。 using UnityEngine; using System.Collections;转载 2017-07-05 10:02:56 · 1755 阅读 · 0 评论 -
unity 中 随机(伪随机) 数
Unity 中的随机数原创 2017-12-11 18:01:56 · 1938 阅读 · 1 评论 -
Unity中 批量设置成 预制体
在unity 中 设置预制体时,一般情况下 是一个一个的拖拽 ,很方便。 但是,遇到需求是 制作大量的预支体时, 一个一个的拖拽,效率很低, 也很无聊。查找资料, 发现 是可以批量的制作预制体的。步骤如下:需要引用unityEditor 命名空间, 用这个命名空间的话 , 脚本一般写在Editor 文件夹下面(没有的话自己创建一个)。写一个静态方法来生成预制体, 方法的标头需要 [Me...原创 2019-02-22 17:34:34 · 4159 阅读 · 0 评论