【用unity实现100个游戏之14】Unity2d做一个建造与防御类rts游戏(附项目源码)

本文是一篇使用Unity引擎开发2D建造与防御类RTS游戏的教程,涵盖从创建场景、设计精灵、响应用户输入到管理游戏逻辑的全过程。通过学习,读者将了解游戏开发流程,掌握C#编程和游戏编程模式,实现包括资源管理、用户交互、动画效果在内的多种功能,并最终创建出一个完整的RTS游戏。项目源码可供下载参考。

参考:https://www.udemy.com/course/awesome-builder-defender-game-in-unity/?couponCode=CMCOURSEDEC23

最终效果。
在这里插入图片描述

前言

欢迎来到本次教程,我将为您讲解如何使用 Unity 引擎来开发一个建造与防御类 RTS(即实时战略)游戏。

在本教程中,我们将学习如何创建 2D 场景、设计 2D 精灵、制作 2D 动画、响应用户输入、管理游戏数据、以及其他有关游戏开发的重要话题。我们还将使用 C# 编程语言来实现游戏逻辑,并且会介绍一些常用的游戏编程模式和工具。

作为一个项目实战教程,我们不仅将讲解理论,还将创建一个完整的建造与防御类 RTS 游戏,并且在整个过程中,您将深入了解游戏开发流程、工作流程和实现细节。我们将从创建游戏场景开始,逐步添加游戏元素、实现游戏逻辑、处理用户输入、创建用户界面等等。这样,您将有足够的机会学习如何将理论知识应用到实践中。

在完成本教程后,您将有能力设计、创建和发布自己的 2D RTS 游戏,并且可以运用所学知识进行更深入的游戏开发工作。让我们开始吧!

素材

链接:https://pan.baidu.com/s/1hGs6L-f0bE6qyz3R6IfAWA?pwd=d7h5
提取码:d7h5

新建项目

新建一个URP2d项目,并导入素材
在这里插入图片描述

放置物品

实现了一个建筑管理器,当玩家按下鼠标左键时,在鼠标点击的位置创建一个木材采集

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