【unity小技巧】最简单的FPS游戏准心跳动动画控制

最终效果

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前言

游戏准心跳动在FPS也是比较常用的功能,可以增强游戏反馈打击感,丰富游戏内容,实现准心跳动的方式五花八门,我不知道别人是怎么做的,但是我自认为我这种应该是最简单的,继续看下去你就知道了。

绘制简单的准心UI

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注意不同位置的准心都进行了边缘定位,这样可以方便的控制父类尺寸大小变化来控制整个准心的变化
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实现不同状态准心大小变化

新增CrossHair代码,挂载在准心父类上

MovementScript是控制角色移动的代码ÿ

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