Blender小技巧
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【blender小技巧】使用Blender将VRM或者其他模型转化为FBX模型,并在unity使用,导出带贴图的FBX模型,贴图材质问题修复
本文来分享如何使用Blender将其他模型转化为FBX模型,并在unity中使用,这里就有VRM模型举例。【推荐100个unity插件之25】在unity中直接使用VRM模型——URPUniVrm插件的使用直接选择使用URPUniVrm插件固然方便好用,但是你会发现生成的模型是预制体,如果你想对模型进行导出或者修改基本是不可能的,所以今天来推荐另外一种方法,顺便说一说blender导出FBX模型经常遇到的一些问题,希望对你有所帮助。原创 2024-08-23 08:17:29 · 807 阅读 · 0 评论 -
使用VRoid Studio二次元建模,创建专属于自己的二次元卡通人物模型,创建完全免费开源且属于自己VRM模型
如果你玩过能捏脸的游戏你就能用它做最基本的角色建模,你可以用它制作出简单二次元游戏角色模型我觉得最重要的就是这个,通过VRoid Studio创建的每个模型完全属于你自己,你甚至可以自己定义条款,比如是否允许商业然后分享它。原创 2024-08-22 10:55:46 · 1858 阅读 · 0 评论 -
免费简单的制作3D卡通建模——Fuse软件和Readyplayer的使用介绍
今天我给大家带来的是另一款免费的角色建模软件fuse,这款软件自从被adobe收购以来,似乎已经处于停止更新状态了,不过这并不影响我们使用它,毕竟白嫖的东西你不能要求太多,不过在Adobe官网里貌似已经找不到fuse了,不过好在现在我们可以通过steam直接下载使用我们可以在旁边的customize这里对各种参数和细节做修改。原创 2024-08-13 17:04:00 · 525 阅读 · 0 评论 -
【unity小技巧】下载原神模型,在Blender中PMX模型转FBX模型,导入到Unity中实现基于光照模型的内置和URP卡通渲染
【unity小技巧】下载原神模型,在Blender中PMX模型转FBX模型,导入到Unity中实现基于光照模型的内置和URP卡通渲染原创 2024-08-19 09:49:52 · 2085 阅读 · 0 评论 -
【blender小技巧】如何拆分模型、合并和删除模型,删除多余骨骼
有时候,我们得到的模型是一个整体,想修改其中模型位置很不方便等等,这时候就可以使用blender进行拆分。原创 2024-08-22 09:54:30 · 2216 阅读 · 0 评论