Java多线程通过文件方式通信

文章目录


说明

线程A和线程B通过文件的方式进行通信,A往文件写入数据,B从文件中读取数据。

代码

 private int i = 0;

    /**
     * 通过文件方式进行通信
     */
    public void methodOfFile() {


        new Thread(() -> {
            while (true) {
                try {
                    Thread.sleep(3000);
                    Files.write(Paths.get("method_of_file.txt"), String.valueOf(i++).getBytes());
                } catch (IOException | InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

        }).start();

        new Thread(()-> {
            while (true) {
                byte[] bytes = new byte[0];
                try {
                    Thread.sleep(4000);
                    bytes = Files.readAllBytes(Paths.get("method_of_file.txt"));
                } catch (IOException | InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(new String(bytes));
            }
        }).start();
    }

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
实现TCP多线程传输文件可以分为以下步骤: 1. 创建一个ServerSocket,监听客户端的连接请求。 2. 当有客户端连接时,创建一个新的线程来处理客户端的请求。 3. 在新的线程中,创建一个Socket与客户端进行通信。 4. 通过Socket获取输入输出流,进行文件的读写。 5. 将文件分成多个块,每个块单独发送,接收方将块合并成完整文件。 下面是一个示例代码,实现了TCP多线程传输文件: ```java import java.io.*; import java.net.*; public class Server { public static void main(String[] args) { try { // 创建ServerSocket,监听客户端的连接请求 ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888); System.out.println("服务器启动,等待客户端连接..."); while (true) { // 当有客户端连接时,创建一个新的线程来处理客户端的请求 Socket clientSocket = serverSocket.accept(); System.out.println("客户端 " + clientSocket.getInetAddress().getHostAddress() + " 连接成功"); Thread thread = new Thread(new ClientHandler(clientSocket)); thread.start(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } // 处理客户端请求的线程 static class ClientHandler implements Runnable { private Socket clientSocket; public ClientHandler(Socket clientSocket) { this.clientSocket = clientSocket; } @Override public void run() { try { // 通过Socket获取输入输出流 DataInputStream dis = new DataInputStream(clientSocket.getInputStream()); DataOutputStream dos = new DataOutputStream(clientSocket.getOutputStream()); // 读取客户端传来的文件名和大小 String fileName = dis.readUTF(); long fileSize = dis.readLong(); System.out.println("客户端传来的文件名:" + fileName); System.out.println("客户端传来的文件大小:" + fileSize + " 字节"); // 创建文件输出流,将文件写入到服务器端指定目录 FileOutputStream fos = new FileOutputStream("/path/to/save/" + fileName); // 将文件分成多个块,每个块单独发送 byte[] buffer = new byte[1024]; int len; while ((len = dis.read(buffer)) != -1) { fos.write(buffer, 0, len); } // 关闭流 fos.close(); dis.close(); dos.close(); clientSocket.close(); System.out.println("文件接收成功"); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } } ``` 客户端代码如下: ```java import java.io.*; import java.net.*; public class Client { public static void main(String[] args) { try { // 创建Socket,连接服务器 Socket socket = new Socket("localhost", 8888); System.out.println("连接服务器成功"); // 通过Socket获取输入输出流 DataInputStream dis = new DataInputStream(socket.getInputStream()); DataOutputStream dos = new DataOutputStream(socket.getOutputStream()); // 读取本地文件,将文件名和大小发送给服务器 File file = new File("/path/to/file"); String fileName = file.getName(); long fileSize = file.length(); dos.writeUTF(fileName); dos.writeLong(fileSize); System.out.println("文件名:" + fileName); System.out.println("文件大小:" + fileSize + " 字节"); // 创建文件输入流,将文件发送给服务器 FileInputStream fis = new FileInputStream(file); byte[] buffer = new byte[1024]; int len; while ((len = fis.read(buffer)) != -1) { dos.write(buffer, 0, len); } // 关闭流 fis.close(); dis.close(); dos.close(); socket.close(); System.out.println("文件发送成功"); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } ``` 在这个示例代码中,服务器和客户端都是单线程的,每次只能处理一个客户端请求。如果需要支持多个客户端同时连接,可以使用线程池来管理多个线程,每个线程负责处理一个客户端请求。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

爱折腾的Albert

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值