CCF-网络延时

201503-4
试题名称:网络延时
时间限制:1.0s
内存限制:256.0MB
问题描述:

问题描述

  给定一个公司的网络,由n台交换机和m台终端电脑组成,交换机与交换机、交换机与电脑之间使用网络连接。交换机按层级设置,编号为1的交换机为根交换机,层级为1。其他的交换机都连接到一台比自己上一层的交换机上,其层级为对应交换机的层级加1。所有的终端电脑都直接连接到交换机上。
  当信息在电脑、交换机之间传递时,每一步只能通过自己传递到自己所连接的另一台电脑或交换机。请问,电脑与电脑之间传递消息、或者电脑与交换机之间传递消息、或者交换机与交换机之间传递消息最多需要多少步。

输入格式

  输入的第一行包含两个整数nm,分别表示交换机的台数和终端电脑的台数。
  第二行包含n - 1个整数,分别表示第2、3、……、n台交换机所连接的比自己上一层的交换机的编号。第i台交换机所连接的上一层的交换机编号一定比自己的编号小。
  第三行包含m个整数,分别表示第1、2、……、m台终端电脑所连接的交换机的编号。

输出格式

  输出一个整数,表示消息传递最多需要的步数。

样例输入

4 2
1 1 3
2 1

样例输出

4

样例说明

  样例的网络连接模式如下,其中圆圈表示交换机,方框表示电脑:

  其中电脑1与交换机4之间的消息传递花费的时间最长,为4个单位时间。

样例输入

4 4
1 2 2
3 4 4 4

样例输出

4

样例说明

  样例的网络连接模式如下:

  其中电脑1与电脑4之间的消息传递花费的时间最长,为4个单位时间。

评测用例规模与约定

  前30%的评测用例满足:n ≤ 5, m ≤ 5。
  前50%的评测用例满足:n ≤ 20, m ≤ 20。
  前70%的评测用例满足:n ≤ 100, m ≤ 100。
  所有评测用例都满足:1 ≤ n ≤ 10000,1 ≤ m ≤ 10000。

 

分析:这道题要找两结点之间消息传递花费时间最长,即寻找以某节点为根节点的深度最大的两结点间的“距离”,由于这道题目输入的限制,根节点即结点1,首先寻找以结点1为根时最深的结点,找到该节点后,以该节点为根节点,寻找深度最大的结点。

注意的问题:这道题我注意的地方在于何时更新最大值,可以在刚进入函数时就更新最大值并记录最深的结点,也可以在递归返回时更新最大值并记录最深的结点。

#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <vector>
#include <string.h>
using namespace std;
#define maxn 20000
vector<int> G[maxn];
bool visit[maxn];
int max_value = -1, s;
void init()
{
    for(int i=0; i<maxn; i++)
        G[i].clear();
}
void dfs(int v, int cost)
{
    visit[v] = true;
//    if(max_value<cost)
//   {
//       max_value = cost;
//       s = v;
//   }
    int len = G[v].size();
    for(int i=0; i<len; i++)
    {
        if(!visit[G[v][i]])
        {
            dfs(G[v][i], cost+1);
   if(max_value<cost+1)
   {
       max_value = cost+1;
       s = G[v][i];
   }
    }
    }

}
int main()
{
    int n, m, input;
    memset(visit, false, sizeof(visit));
    scanf("%d%d", &n, &m);
    init();
    for(int i=2; i<=m+n; i++)
    {
        scanf("%d", &input);
        G[i].push_back(input);
        G[input].push_back(i);
    }
    memset(visit, false, sizeof(visit));
    dfs(1, 0);
    max_value = -1;
    memset(visit, false, sizeof(visit));
    dfs(s, 0);
    printf("%d\n", max_value);
    return 0;
}

(可以在注释的地方更新,也可以在后面更新。)

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