线程的状态(生命周期)

线程认识

进程(Process):是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础。在早期面向进程设计的计算机结构中,进程是程序的基本执行实体;在当代面向线程设计的计算机结构中,进程是线程的容器。程序是指令、数据及其组织形式的描述,进程是程序的实体。

线程的引入:60年代,在OS中能拥有资源和独立运行的基本单位是进程,然而随着计算机技术的发展,进程出现了很多弊端,一是由于进程是资源拥有者,创建、撤消与切换存在较大的时空开销,因此需要引入轻型进程;二是由于对称多处理机(SMP)出现,可以满足多个运行单位,而多个进程并行开销过大。因此在80年代,出现了能独立运行的基本单位——线程(Threads)。

线程(thread):操作系统运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。

某一个作业因为等待磁盘或者其他 I/O 操作而暂停时,那 CPU 就只能阻塞直到该 I/O 完成,对于 CPU 操作密集型的程序,I/O 操作相对较少,因此浪费的时间也很少。但是对于 I/O 操作较多的场景来说,CPU 的资源是属于严重浪费的。

线程的状态

  1. NEW(新建):A thread that has not yet started is in this state.初始状态,线程被构建,但是还没有调用 start 方法
  2. RUNNABLE(运行):A thread executing in the Java virtual machine is in this state.运行状态,JAVA 线程把操作系统中的就绪和运行两种状态统一称为“运行中”
  3. BLOCKED(阻塞):A thread that is blocked waiting for a monitor lock is in this state.阻塞状态,表示线程进入等待状态,也就是线程因为某种原因放弃了 CPU 使用权,阻塞也分为几种情况
  4. WAITING(等待):A thread that is waiting indefinitely for another thread to perform a particular action is in this state.
  5. TIMED_WAITING(带超时时间的等待):A thread that is waiting for another thread to perform an action for up to a specified waiting time is in this state.
  6. TERMINATED(终止):A thread that has exited is in this state.
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