查找算法

查找是在大量的信息中寻找一个特定的信息元素,在计算机应用中,查找是常用的基本运算,例如编译程序中符号表的查找。本文简单概括性的介绍了常见的七种查找算法,说是七种,其实二分查找、插值查找以及斐波那契查找都可以归为一类——插值查找。插值查找和斐波那契查找是在二分查找的基础上的优化查找算法
  查找定义:根据给定的某个值,在查找表中确定一个其关键字等于给定值的数据元素(或记录)。
  查找算法分类:
  1)静态查找和动态查找;
    注:静态或者动态都是针对查找表而言的。动态表指查找表中有删除和插入操作的表。
  2)无序查找和有序查找。
    无序查找:被查找数列有序无序均可;
    有序查找:被查找数列必须为有序数列。
平均查找长度(Average Search Length,ASL):需和指定key进行比较的关键字的个数的期望值,称为查找算法在查找成功时的平均查找长度。
对于含有n个数据元素的查找表,查找成功的平均查找长度为:ASL = Pi*Ci的和。
  Pi:查找表中第i个数据元素的概率。
  Ci:找到第i个数据元素时已经比较过的次数。

  1. 顺序查找
      说明:顺序查找适合于存储结构为顺序存储或链接存储的线性表。
      基本思想:顺序查找也称为线形查找,属于无序查找算法。从数据结构线形表的一端开始,顺序扫描,依次将扫描到的结点关键字与给定值k相比较,若相等则表示查找成功;若扫描结束仍没有找到关键字等于k的结点,表示查找失败。
      复杂度分析: 
      查找成功时的平均查找长度为:(假设每个数据元素的概率相等) ASL =1/n(1+2+3+…+n) = (n+1)/2 ;
      当查找不成功时,需要n+1次比较,时间复杂度为O(n);
      所以,顺序查找的时间复杂度为O(n)。

C++实现源码:


//顺序查找
int SequenceSearch(int a[], int value, int n)
{
    int i;
    for(i=0; i<n;i++)
        if(a[i]==value)
            return i;
    return -1;
}
  1. 二分查找
      说明:元素必须是有序的,如果是无序的则要先进行排序操作。
      基本思想:也称为是折半查找,属于有序查找算法。用给定值k先与中间结点的关键字比较,中间结点把线形表分成两个子表,若相等则查找成功;若不相等,再根据k与该中间结点关键字的比较结果确定下一步查找哪个子表,这样递归进行,直到查找到或查找结束发现表中没有这样的结点。
      复杂度分析:最坏情况下,关键词比较次数为log2(n+1),且期望时间复杂度为O(log2n);
      注:折半查找的前提条件是需要有序表顺序存储,对于静态查找表,一次排序后不再变化,折半查找能得到不错的效率。但对于需要频繁执行插入或删除操作的数据集来说,维护有序的排序会带来不小的工作量,那就不建议使用。——《大话数据结构》
      C++实现源码:
    //二分查找(折半查找),版本1
    int BinarySearch1(int a[], int value, int n)
    {
    int low,high, mid;
    low = 0;
    high = n-1;
    while(low<=high)
    {
    mid =(low+high)/2;
    if(a[mid]==value)
    return mid;
    if(a[mid]>value)
    high =mid-1;
    if(a[mid]<value)
    low =mid+1;
    }
    return -1;
    }

//二分查找,递归版本
int BinarySearch2(int a[], int value, int low, int high)
{
int mid =low+(high-low)/2;
if(a[mid]==value)
return mid;
if(a[mid]>value)
returnBinarySearch2(a, value, low, mid-1);
if(a[mid]<value)
returnBinarySearch2(a, value, mid+1, high);
}

  1. 插值查找
      在介绍插值查找之前,首先考虑一个新问题,为什么上述算法一定要是折半,而不是折四分之一或者折更多呢?
      打个比方,在英文字典里面查“apple”,你下意识翻开字典是翻前面的书页还是后面的书页呢?如果再让你查“zoo”,你又怎么查?很显然,这里你绝对不会是从中间开始查起,而是有一定目的的往前或往后翻。
      同样的,比如要在取值范围1 ~ 10000 之间 100 个元素从小到大均匀分布的数组中查找5, 我们自然会考虑从数组下标较小的开始查找。
      经过以上分析,折半查找这种查找方式,不是自适应的(也就是说是傻瓜式的)。二分查找中查找点计算如下:
      mid=(low+high)/2, 即mid=low+1/2*(high-low);
      通过类比,我们可以将查找的点改进为如下:
      mid=low+(key-a[low])/(a[high]-a[low])(high-low),
      也就是将上述的比例参数1/2改进为自适应的,根据关键字在整个有序表中所处的位置,让mid值的变化更靠近关键字key,这样也就间接地减少了比较次数。
      基本思想:基于二分查找算法,将查找点的选择改进为自适应选择,可以提高查找效率。当然,差值查找也属于有序查找。
      注:对于表长较大,而关键字分布又比较均匀的查找表来说,插值查找算法的平均性能比折半查找要好的多。反之,数组中如果分布非常不均匀,那么插值查找未必是很合适的选择。
      复杂度分析:查找成功或者失败的时间复杂度均为O(log2(log2n))。
      C++实现源码:
    //插值查找
    int InsertionSearch(int a[], int value, int low, int high)
    {
    int mid =low+(value-a[low])/(a[high]-a[low])
    (high-low);
    if(a[mid]==value)
    return mid;
    if(a[mid]>value)
    returnInsertionSearch(a, value, low, mid-1);
    if(a[mid]<value)
    returnInsertionSearch(a, value, mid+1, high);
    }

  2. 斐波那契查找
      在介绍斐波那契查找算法之前,我们先介绍一下很它紧密相连并且大家都熟知的一个概念——黄金分割。
      黄金比例又称黄金分割,是指事物各部分间一定的数学比例关系,即将整体一分为二,较大部分与较小部分之比等于整体与较大部分之比,其比值约为1:0.618或1.618:1。
      0.618被公认为最具有审美意义的比例数字,这个数值的作用不仅仅体现在诸如绘画、雕塑、音乐、建筑等艺术领域,而且在管理、工程设计等方面也有着不可忽视的作用。因此被称为黄金分割。
      大家记不记得斐波那契数列:1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21,34, 55, 89…….(从第三个数开始,后边每一个数都是前两个数的和)。然后我们会发现,随着斐波那契数列的递增,前后两个数的比值会越来越接近0.618,利用这个特性,我们就可以将黄金比例运用到查找技术中。

基本思想:也是二分查找的一种提升算法,通过运用黄金比例的概念在数列中选择查找点进行查找,提高查找效率。同样地,斐波那契查找也属于一种有序查找算法。
  相对于折半查找,一般将待比较的key值与第mid=(low+high)/2位置的元素比较,比较结果分三种情况:
  1)相等,mid位置的元素即为所求
  2)>,low=mid+1;
3)<,high=mid-1。
  斐波那契查找与折半查找很相似,他是根据斐波那契序列的特点对有序表进行分割的。他要求开始表中记录的个数为某个斐波那契数小1,及n=F(k)-1;
开始将k值与第F(k-1)位置的记录进行比较(及mid=low+F(k-1)-1),比较结果也分为三种
  1)相等,mid位置的元素即为所求
  2)>,low=mid+1,k-=2;
  说明:low=mid+1说明待查找的元素在[mid+1,high]范围内,k-=2 说明范围[mid+1,high]内的元素个数为n-(F(k-1))= Fk-1-F(k-1)=Fk-F(k-1)-1=F(k-2)-1个,所以可以递归的应用斐波那契查找。
  3)<,high=mid-1,k-=1。
  说明:low=mid+1说明待查找的元素在[low,mid-1]范围内,k-=1 说明范围[low,mid-1]内的元素个数为F(k-1)-1个,所以可以递归 的应用斐波那契查找。
  复杂度分析:最坏情况下,时间复杂度为O(log2n),且其期望复杂度也为O(log2n)。
  C++实现源码:
// 斐波那契查找.cpp

#include “stdafx.h”
#include
#include
using namespace std;

const int max_size=20;//斐波那契数组的长度

/构造一个斐波那契数组/
void Fibonacci(int * F)
{
F[0]=0;
F[1]=1;
for(int i=2;i<max_size;++i)
F[i]=F[i-1]+F[i-2];
}

/定义斐波那契查找法/
int FibonacciSearch(int *a, int n, intkey) //a为要查找的数组,n为要查找的数组长度,key为要查找的关键字
{
int low=0;
int high=n-1;

intF[max_size];
Fibonacci(F);//构造一个斐波那契数组F

int k=0;
while(n>F[k]-1)//计算n位于斐波那契数列的位置
++k;

int * temp;//将数组a扩展到F[k]-1的长度
temp=new int [F[k]-1];
memcpy(temp,a,n*sizeof(int));

for(inti=n;i<F[k]-1;++i)
temp[i]=a[n-1];

while(low<=high)
{
intmid=low+F[k-1]-1;
if(key<temp[mid])
{
high=mid-1;
k-=1;
}
else if(key>temp[mid])
{
low=mid+1;
k-=2;
}
else
{
if(mid<n)
return mid; //若相等则说明mid即为查找到的位置
else
return n-1; //若mid>=n则说明是扩展的数值,返回n-1
}
}
delete [] temp;
return -1;
}

int main()
{
int a[] = {0,16,24,35,47,59,62,73,88,99};
int key=100;
intindex=FibonacciSearch(a,sizeof(a)/sizeof(int),key);
cout<<key<<" is located at:"<<index;
return 0;
}

from:https://blog.csdn.net/ChenVast/article/details/78037025
作者:Poll的笔记
博客出处:http://www.cnblogs.com/maybe2030/

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