hashMap底层实现

1 hashmap的数据结构是什么样子的?

jdk 1.8 新加的内容

  • 当链表长度大于8之后(在数组长度大于64的前提下),链表就会转换为红黑树了。

2 put方法怎么实现的?

3 扩容机制是什么?【jdk 1.7的代码,1.8的加入了红黑树,代码比较难看】

4 为什么扩容大小为2的幂次方?

查找快:将Key值进行Hash后得到Hash值,Hash值得范围大概40亿,很明显,内存存不下,进行转换,对数组的长度(即hashmap的长度)进行取模运算,得到的余数才用来做要存放的位置(即对应的数组下标)。[这也解释了HashMap的长度为什么是2的幂次方,为了提高取模运算的效率]。

分散均匀:

HashMap 采用这种非常规设计,主要是为了在取模和扩容时做优化,同时为了减少hash碰撞,HashMap 定位哈希桶索引位置时,也加入了高位参与运算的过程。

长度16或者其他2的幂,Length-1的值是所有二进制位全为1,这种情况下,index的结果等同于HashCode后几位的值。只要输入的HashCode本身分布均匀,Hash算法的结果就是均匀的。

如果不为16或者2的幂,那么,经过hash算法之后,有些index结果出现的概率会更大,而有些index则永远步会出现。即不符合hash算法的j均匀分布的原则。

5 什么是负载因子,为什么默认值是0.75?

负载因子表示的是一个散列表的空间使用程度。

源码里对负载因子有一段解释,大概意思就是:在理想情况下,使用随机哈希吗,节点出现的频率在hash桶中遵循泊松分布,同时给出了桶中元素的个数和概率的对照表。

从上表可以看出当桶中元素到达8个的时候,概率已经变得非常小,也就是说用0.75作为负载因子,每个碰撞位置的链表长度超过8个是几乎不可能的。
hash容器指定初始容量尽量为2的幂次方。
HashMap负载因子为0.75是空间和时间成本的一种折中。

6 如何解决 hash 冲突的?

拉链法

7 是不是线程安全的?

  • HashMap不是线程安全的,在多线程并发的环境下,可能会产生死锁等问题。
  • 补充一点 Hashtable 是线程安全的。还有并发的 HashMap :ConcurrentHashMap(java5引入的)。

8 hashmap 与 hashtable 的与别是什么?

1. HashMap线程不安全,是非synchronized的,Hashtable是线程安全的。

2. HashMap可以接受null(HashMap可以接受为null的键值(key)和值(value)),而Hashtable则不行。

3. 是HashMap的迭代器(Iterator)是fail-fast迭代器,而Hashtable的enumerator迭代器不是fail-fast的。所以当有其它线程改变了HashMap的结构(增加或者移除元素),将会抛出ConcurrentModificationException,但迭代器本身的remove()方法移除元素则不会抛出ConcurrentModificationException异常。但这并不是一个一定发生的行为,要看JVM。这条同样也是Enumeration和Iterator的区别。

4. 由于Hashtable是线程安全的也是synchronized,所以在单线程环境下它比HashMap要慢。如果你不需要同步,只需要单一线程,那么使用HashMap性能要好过Hashtable。

5. HashMap不能保证随着时间的推移Map中的元素次序是不变的。

6. 继承的父类不同、作者不同,产生时间不同。HashMap是继承自AbstractMap类,而HashTable是继承自Dictionary类。不过它们都实现了同时实现了Map、Cloneable(可复制)、Serializable(可序列化)这三个接口

7. 初始容量大小和每次扩充容量大小的不同。Hashtable默认的初始大小为11,之后每次扩充,容量变为原来的2n+1。HashMap默认的初始化大小为16。之后每次扩充,容量变为原来的2倍。

8. 计算hash值的方法不同。为了得到元素的位置,首先需要根据元素的Key计算出一个hash值,然后再用这个hash值来计算得到最终的位置。Hashtable直接使用对象的hashCode。然后再使用取余来获得最终的位置,比较耗时。HashMap是通过位运算来进行操作的,效率高。
    下面是 Hashtable 的确定索引方法:
        int hash = key.hashCode();
        int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;

9 为什么不一下子把链表转化成红黑树?

1. 构造红黑树要比构造链表复杂,在链表的节点不多的时候,从整体的性能看来, 数组+链表+红黑树的结构可能不一定比数组+链表的结构性能高。

2. HashMap 频繁的扩容,会造成底部红黑树不断的进行拆分和重组,这是非常耗时的。因此,也就是链表长度比较长的时候转变成红黑树才会显著提高效率。

以下是对提供的参考资料的总结,按照要求结构化多个要点分条输出: 4G/5G无线网络优化与网规案例分析: NSA站点下终端掉4G问题:部分用户反馈NSA终端频繁掉4G,主要因终端主动发起SCGfail导致。分析显示,在信号较好的环境下,终端可能因节能、过热保护等原因主动释放连接。解决方案建议终端侧进行分析处理,尝试关闭节电开关等。 RSSI算法识别天馈遮挡:通过计算RSSI平均值及差值识别天馈遮挡,差值大于3dB则认定有遮挡。不同设备分组规则不同,如64T和32T。此方法可有效帮助现场人员识别因环境变化引起的网络问题。 5G 160M组网小区CA不生效:某5G站点开启100M+60M CA功能后,测试发现UE无法正常使用CA功能。问题原因在于CA频点集标识配置错误,修正后测试正常。 5G网络优化与策略: CCE映射方式优化:针对诺基亚站点覆盖农村区域,通过优化CCE资源映射方式(交织、非交织),提升RRC连接建立成功率和无线接通率。非交织方式相比交织方式有显著提升。 5G AAU两扇区组网:与三扇区组网相比,AAU两扇区组网在RSRP、SINR、下载速率和上传速率上表现不同,需根据具体场景选择适合的组网方式。 5G语音解决方案:包括沿用4G语音解决方案、EPS Fallback方案和VoNR方案。不同方案适用于不同的5G组网策略,如NSA和SA,并影响语音连续性和网络覆盖。 4G网络优化与资源利用: 4G室分设备利旧:面对4G网络投资压减与资源需求矛盾,提出利旧多维度调优策略,包括资源整合、统筹调配既有资源,以满足新增需求和提质增效。 宏站RRU设备1托N射灯:针对5G深度覆盖需求,研究使用宏站AAU结合1托N射灯方案,快速便捷地开通5G站点,提升深度覆盖能力。 基站与流程管理: 爱立信LTE基站邻区添加流程:未提供具体内容,但通常涉及邻区规划、参数配置、测试验证等步骤,以确保基站间顺畅切换和覆盖连续性。 网络规划与策略: 新高铁跨海大桥覆盖方案试点:虽未提供详细内容,但可推测涉及高铁跨海大桥区域的4G/5G网络覆盖规划,需考虑信号穿透、移动性管理、网络容量等因素。 总结: 提供的参考资料涵盖了4G/5G无线网络优化、网规案例分析、网络优化策略、资源利用、基站管理等多个方面。 通过具体案例分析,展示了无线网络优化中的常见问题及解决方案,如NSA终端掉4G、RSSI识别天馈遮挡、CA不生效等。 强调了5G网络优化与策略的重要性,包括CCE映射方式优化、5G语音解决方案、AAU扇区组网选择等。 提出了4G网络优化与资源利用的策略,如室分设备利旧、宏站RRU设备1托N射灯等。 基站与流程管理方面,提到了爱立信LTE基站邻区添加流程,但未给出具体细节。 新高铁跨海大桥覆盖方案试点展示了特殊场景下的网络规划需求。
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