1、使用特殊域变量(volatile)实现线程同步
轻量级,建议能不使用就不使用。
2、同步方法
即有synchronized关键字修饰的方法。
由于java的每个对象都有一个内置锁,当用此关键字修饰方法时,
内置锁会保护整个方法。在调用该方法前,需要获得内置锁,否则就处于阻塞状态。
代码如:
public synchronized void save(){}
注: synchronized关键字也可以修饰静态方法,此时如果调用该静态方法,将会锁住整个类
3、同步块
即使用即有synchronized关键字修饰的语句块。
被该关键字修饰的语句块会自动被加上内置锁,从而实现同步
代码如:
synchronized(object){
}
4、使用局部变量来实现同步
如果使用ThreadLocal管理变量,则每一个使用该变量的线程都获得该变量的副本,
副本之间相互独立,这样每一个线程都可以随意修改自己的变量副本,而不会对其他线程产生影响。
ThreadLocal 类的常用方法
ThreadLocal() : 创建一个线程本地变量
get() : 返回此线程局部变量的当前线程副本中的值
initialValue() : 返回此线程局部变量的当前线程的"初始值"
set(T value) : 将此线程局部变量的当前线程副本中的值设置为value
public class Bank {
ThreadLocal<Integer> count = new ThreadLocal<Integer>(){
@Override
protected Integer initialValue() {
return 0;
}
};
//存钱
public void putMoney(){
count.set(count.get()+100);
System.out.println("用户存了100元,余额是" + count.get());
}
public void getMoney(){
if((count.get()-100)>=0){
count.set(count.get()-100);
System.out.println("用户取走了100元,余额是" + count.get());
}else {
System.out.println("余额不足,余额是:"+ count.get());
}
}
}
public class Demo10 {
public static void main(String []args){
Bank bank=new Bank();
//第一个线程
Thread thread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while (true){
bank.putMoney();
try{
Thread.sleep(1000);
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
});
//第二个线程
Thread thread1=new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while(true){
bank.getMoney();
try{
Thread.sleep(1000);
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
});
thread.start();
thread1.start();
}
}
运行结果
用户存了100元,余额是100
余额不足,余额是:0
余额不足,余额是:0
用户存了100元,余额是200
余额不足,余额是:0
用户存了100元,余额是300
余额不足,余额是:0
用户存了100元,余额是400
余额不足,余额是:0
用户存了100元,余额是500
余额不足,余额是:0
用户存了100元,余额是600
余额不足,余额是:0
用户存了100元,余额是700
余额不足,余额是:0
用户存了100元,余额是800
余额不足,余额是:0
用户存了100元,余额是900
余额不足,余额是:0
用户存了100元,余额是1000
余额不足,余额是:0
用户存了100元,余额是1100
用户存了100元,余额是1200
余额不足,余额是:0
看了运行效果,发现怎么只让存,不让取啊?看看ThreadLocal的原理:
如果使用ThreadLocal管理变量,则每一个使用该变量的线程都获得该变量的副本,副本之间相互独立,这样每一个线程都可以随意修改自己的变量副本,而不会对其他线程产生影响。现在明白了吧,原来每个线程运行的都是一个副本,也就是说存钱和取钱是两个账户,知识名字相同而已。所以就会发生上面的效果。
5、使用重入锁来实现线程同步
在JavaSE5.0中新增了一个java.util.concurrent包来支持同步。
ReentrantLock类是可重入、互斥、实现了Lock接口的锁,
它与使用synchronized方法和快具有相同的基本行为和语义,并且扩展了其能力
ReenreantLock类的常用方法有:
ReentrantLock() : 创建一个ReentrantLock实例
lock() : 获得锁
unlock() : 释放锁
注:ReentrantLock()还有一个可以创建公平锁的构造方法,但由于能大幅度降低程序运行效率,不推荐使用
注:关于Lock对象和synchronized关键字的选择:
a.最好两个都不用,使用一种java.util.concurrent包提供的机制,
能够帮助用户处理所有与锁相关的代码。
b.如果synchronized关键字能满足用户的需求,就用synchronized,因为它能简化代码
c.如果需要更高级的功能,就用ReentrantLock类,此时要注意及时释放锁,否则会出现死锁,通常在finally代码释放锁
6、使用阻塞队列来实现线程同步
前面5种同步方式都是在底层实现的线程同步,但是我们在实际开发当中,应当尽量远离底层结构。
使用javaSE5.0版本中新增的java.util.concurrent包将有助于简化开发。
本小节主要是使用LinkedBlockingQueue来实现线程的同步
LinkedBlockingQueue是一个基于已连接节点的,范围任意的blocking queue。
队列是先进先出的顺序(FIFO),关于队列以后会详细讲解~
LinkedBlockingQueue 类常用方法
LinkedBlockingQueue() : 创建一个容量为Integer.MAX_VALUE的LinkedBlockingQueue
put(E e) : 在队尾添加一个元素,如果队列满则阻塞
size() : 返回队列中的元素个数
take() : 移除并返回队头元素,如果队列空则阻塞
7、使用原子变量来实现线程同步
需要使用线程同步的根本原因在于对普通变量的操作不是原子的。
那么什么是原子操作呢?
原子操作就是指将读取变量值、修改变量值、保存变量值看成一个整体来操作
即-这几种行为要么同时完成,要么都不完成。
在java的util.concurrent.atomic包中提供了创建了原子类型变量的工具类,
使用该类可以简化线程同步。
其中AtomicInteger 表可以用原子方式更新int的值,可用在应用程序中(如以原子方式增加的计数器),
但不能用于替换Integer;可扩展Number,允许那些处理机遇数字类的工具和实用工具进行统一访问。
AtomicInteger类常用方法:
AtomicInteger(int initialValue) : 创建具有给定初始值的新的AtomicInteger
addAddGet(int dalta) : 以原子方式将给定值与当前值相加
get() : 获取当前值