(unity2017)Sendmessage的简单用法

Sendmessage的简单用法:

X.Sendmessage("string",parameter,require);

X:GameObject、Transtrom、Script  可以找到物体的一些信息都可以,物体本身、物体位置或者物体身上的脚本

注意:GameObject、Transtrom必须是string方法所在脚本挂在的对象,不然会出现没有接收者,Script 必须是string方法所在脚本。


"string":方法名

parameter:参数,string方法有参数就写,没有可省略

require:SendMessageOptions.RequireReceiver  没有接收者会报错

               SendMessageOptions.DontRequireReceiver  没有接收者不会报错


通过 SendMessage可以直接调用某物体上的某方法

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值