UE4之AR开发教程

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##首先先看效果图

这里写图片描述

##UE4的AR开发目前主流的两种框架分别是
##ARKit和ARCore

##ARkit:只能打包苹果
##ARCore:可以安卓也可以苹果,但是支持的安卓设备并不多,

可以参考这个链接https://developers.google.com/ar/discover/supported-devices?hl=zh-cn

本教程使用的是ARKit打包ios的AR应用

首先创建一个项目,本教程使用版本的4.18

这里写图片描述

开启插件
这里写图片描述

打包ios必要的项目设置
这里写图片描述
这里写图片描述
在这里插入图片描述
这里写图片描述

<key>NSCameraUsageDescription</key>\n<string>The camera is used for augmenting reality</string>

取消默认的输入按钮
这里写图片描述

创建一个BP_Mesh
这里写图片描述

创建ArPawn
这里写图片描述

然后创建一个UI添加一个按钮
用来清空创建出来的BP_Mesh
这里写图片描述

关卡要用空的关卡,

然后就可以打包了

打包好安装就可以了
这里写图片描述

然后点击的位置平面来种树

如果没有实现出来,可以去看视频演示
https://www.bilibili.com/video/av35770724/

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