openlayers6【六】地图交互 interaction详解

1. 什么是地图交互 interaction ???

地图交互功能都是不可见的,如鼠标双击、滚轮滑动等,手机设备的手指缩放等。

地图的交互功能包含很多,如地图双击放大,鼠标滚轮缩放,矢量要素点选,地图上绘制图形等等。只要是涉及到与地图的交互,就会涉及到 intercation 类,它定义了用户与地图进行交互的基本要素和事件。下面我们就来看看用户与地图都有那些交互,怎么交互。

2. 简述地图交互 interaction

在之前的文章中有写到一个地图map,是必须存在的三个属性 target ,view,layers。那么地图是不是还可以存在其他属性呢?当然是有的,现在这篇就为大家讲解另外的一个属性 interaction 地图的交互功能。

可以看到官网的描述:最初添加到地图的互动。如果未指定, module:ol/interaction~defaults则使用。
也就是说这个属性不是必须 存在的,默认使用的是 interaction~defaults 内容,并且是已 Array 数组形式存在,也就是说可以像图层一样,已多个交互功能承载在地图上。
在这里插入图片描述

3. interaction 介绍

在 OpenLayers 6 中,表达交互功能的基类是 interaction,它是一个虚基类,不负责实例化,交互功能都继承该基类, OpenLayers 6 中可实例化的子类及其功能如下:

  • doubleclickzoom ,双击放大交互功能;
  • draganddrop ,以“拖文件到地图中”的交互添加图层;
  • dragbox,拉框,用于划定一个矩形范围,常用于放大地图;
  • dragpan ,拖拽平移地图;
  • dragrotateandzoom,拖拽方式进行缩放和旋转地图;
  • dragrotate ,拖拽方式旋转地图;
  • dragzoom ,拖拽方式缩放地图;
  • draw,绘制地理要素功能;
  • keyboardpan ,键盘方式平移地图;
  • keyboardzoom ,键盘方式缩放地图;
  • select,选择要素功能;
  • modify ,更改要素;
  • mousewheelzoom ,鼠标滚轮缩放功能;
  • pinchrotate,手指旋转地图,针对触摸屏;
  • pinchzoom ,手指进行缩放,针对触摸屏;
  • pointer ,鼠标的用户自定义事件基类;
  • snap,鼠标捕捉,当鼠标距离某个要素一定距离之内,自动吸附到要素。
  • interaction defaults ,规定了默认添加的交互功能;

4. interaction defaults - 默认添加的交互功能

https://openlayers.org/en/latest/apidoc/module-ol_interaction.html

该类规定了默认包含在地图中的功能,他们都是继承自 ol.interaction 类。 主要是最为常用的功能,如缩放、平移和旋转地图等,具体功能有如下这些:

  • altShiftDragRotate 是否需要Alt-Shift-拖动旋转 (布尔值:默认为true)
  • doubleClickZoom 是否鼠标或手指双击缩放地图(布尔值:默认为true)。
  • keyboard 是否需要键盘交互(布尔值:默认为true)
  • mouseWheelZoom 是否鼠标滚轮缩放地图。布尔值 (默认为true)
  • shiftDragZoom 是否需要Shift拖动缩放(布尔值:默认为true) 。
  • dragPan 是否鼠标或手指拖拽平移地图(布尔值:默认为true)
  • pinchRotate 是否两个手指旋转地图,针对触摸屏(布尔值:默认为true)
  • pinchZoom 是否两个手指旋转地图,针对触摸屏(布尔值:默认为true)
  • zoomDelta 使用键盘或双击缩放时的缩放级别增量。(数)
  • zoomDuration 缩放动画的持续时间(数:以毫秒为单位)
  • onFocusOnly 仅在地图具有焦点时进行交互。这会影响MouseWheelZoom和的DragPan相互作用,并且在没有浏览器焦点的地图需要页面滚动时很有用(布尔值:默认为false)

可以看出,很多都兼容移动设备的触摸屏,键盘,鼠标事件,这就是OpenLayers 3以后的改进,跨平台改进。这些功能都是默认添加的,如果要更改默认的选项,需要在相应的选项设置为 false。

栗子:如果想去掉默认的 DoubleClickZoom 功能,配置如下:

interactions: ol.interaction.defaults([
    doubleClickZoom: false
]),

这样就取消双击放大功能,去除其他的默认功能,是一样的。

5. 栗子:dragrotateandzoom (shift + 鼠标拖拽进行缩放和旋转地图)

import {
    defaults as defaultInteractions,
    DragRotateAndZoom
} from "ol/interaction";
this.map = new Map({
    target: target,
    layers: tileLayer,
    view: view,
    interactions: defaultInteractions().extend([
        new DragRotateAndZoom()
    ])
});

6. 写在最后

地图交互功能内容实在是太多了,包括 键盘事件鼠标事件拖拽平移缩放 等一些基本的交互动作,还有后面会写到的 测距测面,通过draw 绘制,选择要素 selectmodify,铺捉吸附的 snap 和鼠标自定义事件 pointer 都构成了openlayers 更加强大的交互功能系统,提升更优的用户体验。
通过一系列的交互改变(新增,删除,更新)数据实现动态交互。

  • 9
    点赞
  • 20
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 1
    评论
### 回答1: OpenLayers是一个开源的JavaScript库,可用于创建交互地图应用程序。它支持三维地图视图,可以通过整合第三方库和API实现。 在OpenLayers中,通过使用Cesium库,可以实现三维地图的可视化效果。Cesium是一个开源的JavaScript库,用于创建地球三维渲染的虚拟环境。OpenLayers与Cesium的整合可以使得用户能够在网页上查看和交互式操作三维地图。 使用OpenLayers创建三维地图可以带来很多好处。首先,它可以使得用户能够以三维的方式浏览地理数据。通过在地球上添加多个图层和数据源,用户可以深入了解地理信息,并进行数据分析和可视化。其次,OpenLayers的三维地图具有高度的交互性,用户可以通过拖动、缩放和旋转地球来自由探索地理区域。再者,OpenLayers提供了灵活的地图控件和工具,可以帮助用户进行标记、测量、查询等操作,增强了地理数据的分析和应用能力。 OpenLayers三维地图也广泛应用于各个领域。比如在地理信息系统(GIS)中,三维地图可以被用来可视化地形、建筑物、水域等地理要素,辅助决策和规划。在旅游服务中,通过将地理信息与三维地图相结合,可以帮助用户更直观地了解旅游景点的地理位置和周边环境。在教育领域,OpenLayers三维地图可以用来创建交互式的地理教学资源,提高学生对地球地理的理解和记忆。总之,OpenLayers三维地图在多个领域中发挥着重要作用,为用户提供了强大的地理数据可视化和分析能力。 ### 回答2: OpenLayers是一个开源的JavaScript库,可以用于创建基于Web的地图应用程序。除了支持常规的二维地图功能外,OpenLayers还提供了对三维地图的支持。 OpenLayers的三维地图功能主要依赖于Cesium库。Cesium是另一个开源的JavaScript库,专门用于创建高性能的三维地球视图。通过将OpenLayers与Cesium结合使用,可以实现在Web应用程序中展示和操作三维地图。 使用OpenLayers的三维地图功能,可以展示地球的真实形状和地表特征,例如山脉、河流、海洋等。用户可以通过平移、旋转和缩放操作来浏览地球的不同部分。此外,OpenLayers还支持添加自定义的三维对象,如建筑物、车辆等,以增强地图的可视化效果。 在使用OpenLayers创建三维地图应用程序时,开发者可以利用丰富的API来实现各种功能。例如,可以添加地图图层、标记、地理信息系统数据等。同时,OpenLayers还提供了丰富的控件和工具,如缩放控制、导航工具等,以便用户在三维地图中进行交互操作。 总之,OpenLayers的三维地图功能为开发者提供了创建交互式的、具有真实感的三维地图应用程序的能力,使用户能够更直观地了解地球的地理信息和地貌特征。 ### 回答3: OpenLayers是一个开源的JavaScript库,用于创建互动的Web地图应用程序。它支持二维和三维地图,并提供各种功能和工具来实现地图的可视化、交互和分析。 在OpenLayers中,三维地图可以通过使用合适的WebGL库(如Cesium)来实现。通过将OpenLayers与Cesium集成,我们可以在应用程序中实现三维地图的可视化和交互OpenLayers提供了一些专门为三维地图设计的类和方法,可以轻松地创建和管理三维地图。通过使用这些功能,我们可以在Web应用程序中显示具有高程和可视化效果的三维地图,例如山脉、河流和建筑物。 使用OpenLayers进行三维地图开发的好处之一是其广泛的功能和工具。OpenLayers提供了丰富的API,可用于在三维地图上添加标记、线条、多边形和其他要素。还可以实现地图交互功能,如缩放、平移和旋转。 另一个优点是OpenLayers与其他GIS工具和数据格式的兼容性。它支持各种地图服务和数据格式,可以轻松地集成和展示外部数据源。这使得OpenLayers成为一个强大的工具,可以用于开发具有丰富地理信息的复杂地图应用程序。 综上所述,OpenLayers是一个多功能、易于使用且功能强大的JavaScript库,可以用于创建和管理三维地图。通过结合适当的WebGL库,我们可以轻松地实现具有高程和可视化效果的三维地图,并使用OpenLayers的丰富功能和工具进行交互和分析。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

范特西是只猫

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值