C#实现捕获当前屏幕截图(转)

C#实现捕获当前屏幕截图(转)

编程思路(API 编程):
先调用 GetForegroundWindow 获取当前活动程序窗口句柄,然后调用 GetWindowDC 获取窗口的设备句柄(或 GetDC 函数),调用 BitBlt 位图传输函数将位图拷贝到兼容的设备场景中(拷贝时可以指定位置和大小),最后保存位图文件。

以下源代码内容转自 CSDN 论坛。

要想完成这个功能,首先要了解一下在C#中如何调用API(应用程序接口)函数。虽然在.Net框架中已经提供了许多类库,这些类库的功能也十分强大,但对于一些Windows底层编程来说,还是要通过调用这些API函数才可以实现。所有API都在"Kernel"、"User "和"GDI"三个库中得以运行:其中"Kernel",他的库名为 "KERNEL32.DLL", 他主要用于产生与操作系统之间的关联,譬如:程序加载,上下文选择,文件输入输出,内存管理等等。"User "这个类库在Win32中名叫 "USER32.DLL"。 它允许管理全部的用户接口。譬如:窗口 、菜单 、对话框 、图标等等。"GDI"(图象设备接口),它在Win32中的库名为:"GDI32.dll",它是图形输出库。使用GDI Windows"画"出窗口、菜单以及对话框等;它能创建图形输出;它也能保存图形文件。由于本文所涉及到是图象问题,所有调用的类库是"GDI32.dll"。在本文程序中我们使用的API函数是"BitBlt",这个函数对于广大程序员来说,一定不感觉到陌生,因为在图象处理方面他的用途是相对广的,在用其他程序语言编程中,时常也要和他打交道。在.Net FrameWork SDK中有一个名字空间"System.Runtime.InteropServices",此名字空间提供了一系列的类来访问COM对象,和调用本地的API函数。下面是在C#中声明此函数:

[ System.Runtime.InteropServices.DllImportAttribute ( "gdi32.dll" ) ] 
private static extern bool BitBlt ( 
IntPtr hdcDest , // 目标 DC的句柄 
int nXDest , 
int nYDest , 
int nWidth , 
int nHeight , 
IntPtr hdcSrc , // 源DC的句柄 
int nXSrc , 
int nYSrc , 
System.Int32 dwRop // 光栅的处理数值 
) ;


通过上面这个声明,就可以在下面的代码中使用此函数了。

下面是用C#做屏幕捕获程序的具体实现步骤:

(1).首先要获得当前屏幕的graphic对象,通过以下代码可以实现:

Graphics g1 = this.CreateGraphics ( ) ;


(2).创建一个Bitmap对象,并且这个Bitmap对象的大小是当前屏幕:

首先要获得当前屏幕的大小,通过名字空间"System.Windows.Forms"中的"Screen"类的GetWorkingArea()方法,可以实现。下面是得到当前屏幕的长(Height)和宽(Width):

Rectangle rect = new Rectangle ( ) ; 
rect = Screen.GetWorkingArea ( this ) ; 
"屏幕宽"= rect.Width ; 
"屏幕长"= rect.Height ;


至此就可以得到我们想要的Bitmap了,通过下列语句可以实现:

Image MyImage = new Bitmap ( rect.Width , rect.Height , g1 ) ; 
//创建以屏幕大小为标准的位图


(3).获得当前屏幕和此Bitmap对象的DC,这可以通过下列语句实现:

//得到屏幕的DC 
IntPtr dc1 = g1.GetHdc ( ) ; 
//得到Bitmap的DC 
IntPtr dc2 = g2.GetHdc ( ) ;


(4).调用API函数,把当前屏幕拷贝到创建的Bitmap中:

BitBlt ( dc2 , 0 , 0 , rect.Width , rect.Height , dc1 , 0 , 0 , 13369376 ) ;


(5).释放当前屏幕和此Bitmap对象的DC,通过下面代码可以实现:

//释放掉屏幕的DC 
g1.ReleaseHdc ( dc1 ) ; 
//释放掉Bitmap的DC 
g2.ReleaseHdc ( dc2 ) ;


(6).保存Bitmap对象,形成jpg图片:

MyImage.Save ( @"c:\Capture.jpg" , ImageFormat.Jpeg );

当然你也可以根据自己的需要,把屏幕以其他图片的格式来保存,如果你想把图片保存为位图文件,可以把"ImageFormat.Jpeg"改换成"ImageFormat.Bmp";想把图片保存为Gif文件,就把"ImageFormat.Jpeg"改换成"ImageFormat.Gif"。你可以保存的文件类型大概有十多种,这里就不一一介绍了,当然你也要相应改变保存文件的后缀。

用C#来捕获屏幕的源程序代码(Capture.cs): 

using System ; 
using System.Drawing ; 
using System.Collections ; 
using System.ComponentModel ; 
using System.Windows.Forms ; 
using System.Data ; 
using System.Drawing.Imaging ; 
public  class Form1 : Form 

    private Button button1 ; 
    private System.ComponentModel.Container components = null ; 

    public Form1 ( ) 
    { 
        //初始化窗体中的各个组件 
        InitializeComponent ( ) ; 
    } 
    // 清除程序中使用过的资源 
    protected override void Dispose ( bool disposing ) 
    { 
        if ( disposing ) 
        { 
            if ( components != null ) 
            { 
                components.Dispose ( ) ; 
            } 
        } 
        base.Dispose ( disposing ) ; 
    } 
    private void InitializeComponent ( ) 
    { 
        button1 = new Button ( ); 
        SuspendLayout ( ) ; 
        button1.Location = new System.Drawing.Point ( 64 , 40 ) ; 
        button1.Name = "button1" ; 
        button1.Size = new System.Drawing.Size ( 80 , 32 ) ; 
        button1.TabIndex = 0 ; 
        button1.Text = "捕获" ; 
        button1.Click += new System.EventHandler ( button1_Click ) ; 

        AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size ( 6 , 14 ) ; 
        ClientSize = new System.Drawing.Size ( 216 , 125 ) ; 
        Controls.Add ( button1 ) ; 
        MaximizeBox = false ; 
        MinimizeBox = false ; 
        Name = "Form1" ; 
        Text = "C#捕获当前屏幕!" ; 
        ResumeLayout ( false ) ; 

    } 
    //声明一个API函数 
    [ System.Runtime.InteropServices.DllImportAttribute ( "gdi32.dll" ) ] 
    private static extern bool BitBlt ( 
        IntPtr hdcDest , // 目标 DC的句柄 
        int nXDest , 
        int nYDest , 
        int nWidth , 
        int nHeight , 
        IntPtr hdcSrc , // 源DC的句柄 
        int nXSrc , 
        int nYSrc , 
        System.Int32 dwRop // 光栅的处理数值 
        ) ; 

    static void Main ( ) 
    { 
        Application.Run ( new Form1 ( ) ) ; 
    } 
    private void button1_Click ( object sender , System.EventArgs e ) 
    { 
        //获得当前屏幕的大小 
        Rectangle rect = new Rectangle ( ) ; 
        rect = Screen.GetWorkingArea ( this ) ; 
        //创建一个以当前屏幕为模板的图象 
        Graphics g1 = this.CreateGraphics ( ) ; 
        //创建以屏幕大小为标准的位图 
        Image MyImage = new Bitmap ( rect.Width , rect.Height , g1 ) ; 
        Graphics g2 = Graphics.FromImage ( MyImage ) ; 
        //得到屏幕的DC 
        IntPtr dc1 = g1.GetHdc ( ) ; 
        //得到Bitmap的DC 
        IntPtr dc2 = g2.GetHdc ( ) ; 
        //调用此API函数,实现屏幕捕获 
        BitBlt ( dc2 , 0 , 0 , rect.Width , rect.Height , dc1 , 0 , 0 , 13369376 ) ; 
        //释放掉屏幕的DC 
        g1.ReleaseHdc ( dc1 ) ; 
        //释放掉Bitmap的DC 
        g2.ReleaseHdc ( dc2 ) ; 
        //以JPG文件格式来保存 
        MyImage.Save ( @"c:\Capture.jpg" , ImageFormat.Jpeg ); 
        MessageBox.Show ( "当前屏幕已经保存为C盘的capture.jpg文件!" ) ; 
    } 
}

来源: http://thewbb.spaces.live.com/Blog/cns!56C956FF8A430850!198.entry
作者: XuGang   网名:钢钢
出处: http://xugang.cnblogs.com
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