HashMap源码分析

HashMap源码分析

最简单的一个例子

Map<String,String> map = new HashMap<String,String>();
map.put("a","a");

从构造函数开始分析:

static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
public HashMap() {
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
}

接下来执行put函数

public V put(K key, V value) {
	return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}

先看一下hash函数做了什么

static final int hash(Object key) {
        int h;
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}

分析下hash算法(h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16)

hashCode的值是32位二进制

假设h得到的值是:      10010001 10010101 10110000 11110001
右移16位得到的值是:    00000000 00000000 10010001 10010101
异或(同为0,不同为1):  10010001 10010101 00100001 01100100


假设h得到的值是:      10010001 00000000 00000000 00000000
右移16位得到的值是:    00000000 00000000 00000000 10010001
异或(同为0,不同为1):  10010001 00000000 00000000 10010001

通过这种方式,可以提高1的分布变得相对均匀一些

为什么要变得相对均匀呢?我们接着看

查看putVal的函数

由于代码比较长,我这里分段来显示且直接在代码里进行解释

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        //定义了一个Node数组,Node这个类里面包含了四个属性,hash值,Key,Value,指向下一个Node的指针
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        //对table进行一个判空操作,table是一个Node数组
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
        	//如果为空则走resize()
        	n = (tab = resize()).length;
      	......(省略其余代码)
    }

resize()函数

 final Node<K,V>[] resize() {
 		//将table赋值给oldTab
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        //oldCap为0
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        int oldThr = threshold;
        int newCap, newThr = 0;
        //目前oldCap为0
        ....(省略部分代码)
        else {
        	//赋值新的空间和新的阈值
        	//static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
        	//DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f
        	//新的空间是16,新的阈值是12
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        ....(省略部分代码)
        threshold = newThr;
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
        	//申请16大小的空间
            Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        table = newTab;
         ....(省略部分代码)
        return newTab;
    }

回到putVal函数

此时n得到的值为16

....(省略部分代码)
//进行取余
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
....(省略部分代码)

tab[i = (n - 1) & hash]单独抽出来解释

n = 16 二进制码:    0001 0000
n-1=15:           0000 1111
假设hash值是:       0000 0001
取余运算后的结果是:  0000 0001

当n是2的幂次方,减一后再去取余一定能保证,前面的都是0

这里就可以解决了一个问题,节约内存 而且进行与h操作的速度会很快

上面提到过为什么hash值要尽可能地均匀,如果尽可能地均匀,在这里进行取余运算的时候,hash冲突会降低

继续看源码回到putVal函数

if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
	//如果不为空,就插值
	tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else{
	//产生了Hash冲突
        Node<K,V> e; K k;
    //判断hash值,key,是否一致
        if (p.hash == hash &&
            ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            e = p;
            else if (p instanceof TreeNode)
            e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
     ....(省略部分代码)
     //如果一致,将原先的key对应的值做一个替换
     if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
}

继续看源码回到putVal函数

假设hash值,key不是一致,另外一种冲突怎么办呢?

 //判断p是不是树形节点,至于TreeNode是什么呢?就是红黑树
 else if (p instanceof TreeNode)
 	//如果是树形节点的,就按照红黑树的方式,插入节点
    e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
//如果不是树形节点,以链表的方式,插入节点
//这里有一个binCount计数,计算这个链表的长度
    for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
        if ((e = p.next) == null) {
        p.next = newNode(hash, key, value, null);
        //如果这个链表的长度大于8-1
        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
        //接下来我们来看下treeifyBin
        treeifyBin(tab, hash);
        break;
    }
   	....(省略部分代码)
}

接下来我们来看下treeifyBin()

final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
        int n, index; Node<K,V> e;
        //判断是否为空和容量是不是太小
        if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
        //如果是,则要重新调整容量
            resize();
        //否则
        else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
        	//将单链表转换成红黑树
            ....(省略部分代码)
        }
    }

再回到我们的putVal函数

if (e != null) { // existing mapping for key
    V oldValue = e.value;
    if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
    e.value = value;
    afterNodeAccess(e);
    return oldValue;
}
//修改的数量
++modCount;
//判断size(实际容量)是否大于阈值,初始值为12
if (++size > threshold)
	resize();
afterNodeInsertion(evict);

再次回到resize()

    final Node<K,V>[] resize() {
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        int oldThr = threshold;
        int newCap, newThr = 0;
        if (oldCap > 0) {
        	//判断是否大于最大值,若已经大于最大值,则将阈值设置为Integer的最大值
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            //否则,将阈值扩大一倍
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
        ....(省略部分代码)
        threshold = newThr;
        //生成新得一个容量数组
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
            Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        table = newTab;
        //将oldTab的节点插入到newTab中
        if (oldTab != null) {
           ....(省略部分代码)
        }
        return newTab;
    }

至于get和remove方法在这里不过多讲解,相对于set的构建过程比较简单

总结

  1. HashMap包括了数组,链表,红黑树
  2. 数组容量为2的幂:
    1. 提高运算速度
    2. 增加散列度,降低冲突
    3. 减少内存碎片
  3. hash函数:hashcode的高16位和低16位进行异或求模,增加散列度,降低冲突
  4. 插入冲突:通过单链表解决冲突,如果链表长度超过8,进行链表和红黑树的转换,以提高查询速度
  5. 扩容的条件:实际节点数大于容量的四分之三,扩容后进行数据排布
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