在STL里有这个priority_queue,实现优先队列的结构。在优先队列中,优先级高的元素先出队列。
现在在这里说说用法吧
先看看语法:
Syntax:
In their implementation in the C++ Standard Template Library, priority queues take three template parameters:1
2 template < class T, class Container = vector,
class Compare = less > class priority_queue;
Where the template parameters have the following meanings:
T: Type of the elements.
Container: Type of the underlying container object used to store and access the elements.
Compare: Comparison class: A class such that the expression comp(a,b), where comp is an object of this class and a and b are elements of the container, returns true if a is to be placed earlier than b in a strict weak ordering operation. This can either be a class implementing a function call operator or a pointer to a function. This defaults to less, which returns the same as applying the less-than operator (a
priority_queue<int> qi;
int a[len] = {3,5,9,6,2};
priority_queue<int> qi;
for(i = 0; i < len; i++)
qi.push(a[i]);
for(i = 0; i < len; i++)
{
cout<<qi.top()<<" ";
qi.pop();
}
通过<操作符可知在整数中元素大的优先级高。
故例子中输出结果为:9 6 5 3 2
第二种:
第二种方法:
在示例1中,如果我们要把元素从小到大输出怎么办呢?
这时我们可以传入一个比较函数,使用functional.h函数对象作为比较函数。
如果要用到小顶堆,则一般要把模板的三个参数都带进去。
STL里面定义了一个仿函数 greater<>,对于基本类型可以用这个仿函数声明小顶堆
priority_queue
#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std;
struct Node{
int x, y;
Node( int a= 0, int b= 0 ):
x(a), y(b) {}
};
bool operator<( Node a, Node b ){
if( a.x== b.x ) return a.y> b.y;
return a.x> b.x;
}
int main(){
priority_queue<Node> q;
for( int i= 0; i< 10; ++i )
q.push( Node( rand(), rand() ) );
while( !q.empty() ){
cout << q.top().x << ' ' << q.top().y << endl;
q.pop();
}
getchar();
return 0;
}
或者这样定义也是能达到效果的:
struct Node{
int x, y;
Node( int a= 0, int b= 0 ):
x(a), y(b) {}
friend operator<( Node a, Node b ){
if( a.x== b.x ) return a.y> b.y;
return a.x> b.x;
}
};
自定义类型重载 operator< 后,声明对象时就可以只带一个模板参数。
但此时不能像基本类型这样声明
priority_queue<Node, vector<Node>, greater<Node> >;
原因是 greater<Node>
没有定义,如果想用这种方法定义
则可以按如下方式
例子:
#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std;
struct Node{
int x, y;
Node( int a= 0, int b= 0 ):
x(a), y(b) {}
};
struct cmp{
bool operator() ( Node a, Node b ){
if( a.x== b.x ) return a.y> b.y;
return a.x> b.x; }
};
int main(){
priority_queue<Node, vector<Node>, cmp> q;
for( int i= 0; i< 10; ++i )
q.push( Node( rand(), rand() ) );
while( !q.empty() ){
cout << q.top().x << ' ' << q.top().y << endl;
q.pop();
}
getchar();
return 0;
}
还有一点要注意的是priority_queue中的三个参数,后两个可以省去,因为有默认参数,不过如果,有第三个参数的话,必定要写第二个参数。