priority_queue用法

在STL里有这个priority_queue,实现优先队列的结构。在优先队列中,优先级高的元素先出队列。
现在在这里说说用法吧
先看看语法:
Syntax:
In their implementation in the C++ Standard Template Library, priority queues take three template parameters:1
2 template < class T, class Container = vector,
class Compare = less > class priority_queue;

Where the template parameters have the following meanings:
T: Type of the elements.
Container: Type of the underlying container object used to store and access the elements.
Compare: Comparison class: A class such that the expression comp(a,b), where comp is an object of this class and a and b are elements of the container, returns true if a is to be placed earlier than b in a strict weak ordering operation. This can either be a class implementing a function call operator or a pointer to a function. This defaults to less, which returns the same as applying the less-than operator (a

priority_queue<int> qi;
    int a[len] = {3,5,9,6,2};

    priority_queue<int> qi;
    for(i = 0; i < len; i++)
        qi.push(a[i]);
    for(i = 0; i < len; i++)
    {
        cout<<qi.top()<<" ";
        qi.pop();
    }

通过<操作符可知在整数中元素大的优先级高。
故例子中输出结果为:9 6 5 3 2
第二种:
第二种方法:
在示例1中,如果我们要把元素从小到大输出怎么办呢?
这时我们可以传入一个比较函数,使用functional.h函数对象作为比较函数。
如果要用到小顶堆,则一般要把模板的三个参数都带进去。
STL里面定义了一个仿函数 greater<>,对于基本类型可以用这个仿函数声明小顶堆
priority_queue

#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std;
struct Node{
    int x, y;
    Node( int a= 0, int b= 0 ):
        x(a), y(b) {}
};
bool operator<( Node a, Node b ){
    if( a.x== b.x ) return a.y> b.y;
    return a.x> b.x;
}
int main(){
    priority_queue<Node> q;

    for( int i= 0; i< 10; ++i )
    q.push( Node( rand(), rand() ) );

    while( !q.empty() ){
        cout << q.top().x << ' ' << q.top().y << endl;
        q.pop();
    }

    getchar();
    return 0;
}

或者这样定义也是能达到效果的:

struct Node{
    int x, y;
    Node( int a= 0, int b= 0 ):
        x(a), y(b) {}
    friend operator<( Node a, Node b ){
    if( a.x== b.x ) return a.y> b.y;
    return a.x> b.x;
    }
};

自定义类型重载 operator< 后,声明对象时就可以只带一个模板参数。
但此时不能像基本类型这样声明

priority_queue<Node, vector<Node>, greater<Node> >;

原因是 greater<Node> 没有定义,如果想用这种方法定义
则可以按如下方式
例子:

#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std;
struct Node{
    int x, y;
    Node( int a= 0, int b= 0 ):
        x(a), y(b) {}
};
struct cmp{
    bool operator() ( Node a, Node b ){
        if( a.x== b.x ) return a.y> b.y;

        return a.x> b.x; }
};
int main(){
    priority_queue<Node, vector<Node>, cmp> q;

    for( int i= 0; i< 10; ++i )
    q.push( Node( rand(), rand() ) );

    while( !q.empty() ){
        cout << q.top().x << ' ' << q.top().y << endl;
        q.pop();
    }

    getchar();
    return 0;
}

还有一点要注意的是priority_queue中的三个参数,后两个可以省去,因为有默认参数,不过如果,有第三个参数的话,必定要写第二个参数。

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