深度探索C++对象模型
ziggy7
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
深度探索C++对象模型 4.Function语意学
C++支持三种类型的成员函数:static、nonstatic和virtual,每一种类型被调用的方式都不相同。4.1 Member的各种调用方式非静态成员函数设计准则 C++的设计准则之一就是:非静态成员函数至少和一般的非成员函数有相同的效率。成员函数转化为非成员函数转化步骤1.改写函数原型,安插this指针到成员函数中(this指针指向对象数据的首地址)//non-const nonstatic member函数的扩张过程Point3dPoint3d::magnitude(Poin原创 2020-09-04 11:28:16 · 134 阅读 · 0 评论 -
深度探索C++对象模型 3.Data语意学(虚继承类内存 + 静态成员变量存储 + 数据成员的绑定+数据成员的布局顺序 + 继承数据成员)
虚继承类所占内存的大小情况一(未优化)大小如上图的原因:X类虽然是空的,但是有个隐藏的1byte大小,那是被编译器安插进取的一个char(占位符)。Y和Z的大小因素: ●语言本身的额外负担:支持虚基类会导致一些额外负担。会有指针指向虚基类子对象或者指向相关表格(表格中存放虚基类子对象或偏移),此处指针占用4bytes。 ●编译器对于特殊情况是否优化处理(此处没有):虚基类X子对象的1bytes也出现在Y和Z中(未优化) ●内存对齐(alignment):此处alignment为4bytes,原创 2020-09-02 18:22:40 · 227 阅读 · 0 评论 -
深度探索C++对象模型 2.构造函数语意学(何时生成构造+拷贝构造深浅拷贝+编译器转化程序+初始化列表)
2.1 Default Constructor的构造操作合成nontrivial default constructor的4种情况1.带有default constructor的成员对象原创 2020-08-31 14:43:44 · 198 阅读 · 0 评论 -
深度探索C++对象模型 1.关于对象(几种对象模型+继承模型+程序设计范式+对象的内存+指针的类型)
C语言与C++ C语言中,“数据”和“处理数据的操作(函数)”是分开来声明的,语言本身并没有支持“数据和函数”之间的关联性。 C++中,可以将数据和函数封装,其实封装并没有增加成本,数据和C struct情况一样,而成员函数(非内联)只会在对象外诞生一个函数实例。C++额外成本 C++在布局以及存取时间上的额外负担是由virtual引起的●virtual function机制,用以执行期绑定●virtual base class(虚继承)用以实现“多次出现在继承体系中的base class,有一原创 2020-08-29 18:38:14 · 302 阅读 · 0 评论