STL(Standard Template Library)是C++的标准模板库,提供了诸如集合set,队列queue,映射map等数据结构直接调用非常方便。
STL的代码从广义上讲分为三类:algorithm(算法)、container(容器)和iterator(迭代器)
1、算法部分主要由头文件<algorithm>,<numeric>和<functional>组成。
<algorithm>是所有STL头文件中最大的一个(尽管它很好理解),它是由一大堆模版函数组成的,可以认为每个函数在很大程度上都是独立的,其中常用到的功能范围涉及到比较、交换、查找、遍历操作、复制、修改、移除、反转、排序、合并等等。
<numeric>体积很小,只包括几个在序列上面进行简单数学运算的模板函数,包括加法和乘法在序列上的一些操作。
<functional>中则定义了一些模板类,用以声明函数对象。
2、容器部分主要由头文件<vector>,<list>,<deque>,<set>,<map>,<stack>和<queue>组成。对于常用的一些容器和容器适配器(可以看作由其它容器实现的容器),下面是它们和相应头文件的对应关系。
向量(vector) 连续存储的元素 <vector>
列表(list) 由节点组成的双向链表,每个结点包含着一个元素 <list>
双队列(deque) 连续存储的指向不同元素的指针所组成的数组 <deque>
集合(set) 由节点组成的红黑树,每个节点都包含着一个元素,节点之间以某种作用于元素对的谓词排列,没有两个不同的元素能够拥有相同的次序 <set>
多重集合(multiset) 允许存在两个次序相等的元素的集合 <set>
栈(stack) 后进先出的值的排列 <stack>
队列(queue) 先进先出的执的排列 <queue>
优先队列(priority_queue) 元素的次序是由作用于所存储的值对上的某种谓词决定的的一种队列 <queue>
映射(map) 由{键,值}对组成的集合,以某种作用于键对上的谓词排列 <map>
多重映射(multimap) 允许键对有相等的次序的映射 <map>
3、迭代器部分主要由头文件<utility>,<iterator>和<memory>组成。
<utility>是一个很小的头文件,它包括了贯穿使用在STL中的几个模板的声明
<iterator>中提供了迭代器使用的许多方法
<memory>它以不同寻常的方式为容器中的元素分配存储空间,同时也为某些算法执行期间产生的临时对象提供机制,<memory>中的主要部分是模板类allocator,它负责产生所有容器中的默认分配器。