golang grpc protobuf搭建和使用

本文介绍了如何在Go中安装protobuf和protoc-gen-go插件,并展示了使用gRPC和Protobuf构建服务端和客户端的示例。通过创建User服务,包括UserIndex、UserView、UserPost和UserDelete等接口,演示了完整的服务交互过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

安装 protobuf 和 protoc-gen-go 插件

安装 protobuf
https://github.com/protocolbuffers/protobuf/releases

安装golang 插件
go get -u github.com/golang/protobuf/protoc-gen-go
// 安装在 $GOPATH/bin 目录下面,记得需要把这个目录加入环境变量
放入 .zshrc  
export GOPATH=$HOME/go
# 换成自己go代码的路径,这是我自己设置的路径
export GOBIN=$GOPATH/bin
# 也可以不加这一句,看自己需不需要
export PATH=$PATH:$GOPATH/bin
#把go下面的bin目录添加到电脑的环境变量中

查看版本

protoc --version

如图
在这里插入图片描述

上golang grpc 和 protobuf 代码

服务端

package main

import (

	"context"

	"log"

	"net"

	"mygrpc/users"

	"google.golang.org/grpc"

	"google.golang.org/grpc/reflection"

)


//UserServer  实现User服务的业务对象

type UserServer struct {

}

//UserIndex 实现了User 服务接口的所有方法

func (u *UserServer) UserIndex(ctx context.Context, in *users.UserIndexRequest) (*users.UserIndexResponse, error) {

	log.Printf("receive users index request:page %d page_size %d", in.Page, in.PageSize)

	return &users.UserIndexResponse{

		Err: 0,

		Msg: "success",

		Data: []*users.UserEntity{

			{Name: "aaaa", Age: 28},

			{Name: "bbbb", Age: 1},

		},

	}, nil

}

//UserView 获取详情

func (u *UserServer) UserView(ctx context.Context, in *users.UserViewRequest) (*users.UserViewResponse, error) {

	log.Printf("receive users uid request:uid %d", in.Uid)

	return &users.UserViewResponse{

		Err: 0,

		Msg: "success",

		Data: &users.UserEntity{

			Name: "aaaa", Age: 28,

		},

	}, nil

}

//UserPost 提交数据

func (u *UserServer) UserPost(ctx context.Context, in *users.UserPostRequest) (*users.UserPostResponse, error) {

	log.Printf("receive users uid request:name %s password:%s,age:%d", in.Name, in.Password, in.Age)

	return &users.UserPostResponse{

		Err: 0,

		Msg: "success",

	}, nil

}

//UserDelete 删除数据

func (u *UserServer) UserDelete(ctx context.Context, in *users.UserDeleteRequest) (*users.UserDeleteResponse, error) {

	log.Printf("receive users uid request:uid %d", in.Uid)

	return &users.UserDeleteResponse{

		Err: 0,

		Msg: "success",

	}, nil

}

func main() {

	lis, err := net.Listen("tcp", ":1234")

	if err != nil {

		log.Fatal("failed to listen", err)

	}

	//创建rpc服务

	grpcServer := grpc.NewServer()

	//为User服务注册业务实现 将User服务绑定到RPC服务器上

	users.RegisterUserServer(grpcServer, &UserServer{})

	//注册反射服务, 这个服务是CLI使用的, 跟服务本身没有关系

	reflection.Register(grpcServer)

	if err := grpcServer.Serve(lis); err != nil {

		log.Fatal("faild to server,", err)

	}

}

客户端

package main

import (

	"context"

	"fmt"

	"log"

	"mygrpc/user"

	"time"

	"google.golang.org/grpc"

)

func main() {

	//建立链接

	conn, err := grpc.Dial("127.0.0.1:1234", grpc.WithTransportCredentials(insecure.NewCredentials()))


	if err != nil {

		log.Fatal("did not connect", err)

	}

	defer conn.Close()

	userClient := user.NewUserClient(conn)

	//设定请求超时时间 3s

	ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Second*3)

	defer cancel()

	//UserIndex 请求

	userIndexResponse, err := userClient.UserIndex(ctx, &user.UserIndexRequest{

		Page:     1,

		PageSize: 12,

	})

	if err != nil {

		log.Printf("user index could not greet: %v", err)

	}

	if 0 == userIndexResponse.Err {

		log.Printf("user index success: %s", userIndexResponse.Msg)

		// 包含 UserEntity 的数组列表

		userEntityList := userIndexResponse.Data

		for _, row := range userEntityList {

			fmt.Println(row.Name, row.Age)

		}

	} else {

		log.Printf("user index error: %d", userIndexResponse.Err)

	}

	// UserView 请求

	userViewResponse, err := userClient.UserView(ctx, &user.UserViewRequest{Uid: 1})

	if err != nil {

		log.Printf("user view could not greet: %v", err)

	}

	if 0 == userViewResponse.Err {

		log.Printf("user view success: %s", userViewResponse.Msg)

		userEntity := userViewResponse.Data

		fmt.Println(userEntity.Name, userEntity.Age)

	} else {

		log.Printf("user view error: %d", userViewResponse.Err)

	}

	// UserPost 请求

	userPostReponse, err := userClient.UserPost(ctx, &user.UserPostRequest{Name: "big_cat", Password: "123456", Age: 29})

	if err != nil {

		log.Printf("user post could not greet: %v", err)

	}

	if 0 == userPostReponse.Err {

		log.Printf("user post success: %s", userPostReponse.Msg)

	} else {

		log.Printf("user post error: %d", userPostReponse.Err)

	}

	// UserDelete 请求

	userDeleteReponse, err := userClient.UserDelete(ctx, &user.UserDeleteRequest{Uid: 1})

	if err != nil {

		log.Printf("user delete could not greet: %v", err)

	}

	if 0 == userDeleteReponse.Err {

		log.Printf("user delete success: %s", userDeleteReponse.Msg)

	} else {

		log.Printf("user delete error: %d", userDeleteReponse.Err)

	}

}

user.proto

syntax = "proto3";



// user 包

package user;

// 指定 go 的包路径及包名

option go_package = "./users";


// User 服务及服务接口的定义

service User {

rpc UserIndex(UserIndexRequest) returns (UserIndexResponse) {}

rpc UserView(UserViewRequest) returns (UserViewResponse) {}

rpc UserPost(UserPostRequest) returns (UserPostResponse) {}

rpc UserDelete(UserDeleteRequest) returns (UserDeleteResponse) {}

}

// 枚举类型

enum EnumUserSex {

SEX_INIT = 0; // 枚举类型必须以 0 起始

SEX_MALE = 1;

SEX_FEMALE = 2;

}

// 用户实体模型

message UserEntity {

string name = 1;

int32 age = 2;

}

// User 服务的各个接口的请求/响应结构

message UserIndexRequest {

int32 page = 1;

int32 page_size = 2;

}

message UserIndexResponse {

int32 err = 1;

string msg = 2;

// 返回一个 UserEntity 对象的列表数据

repeated UserEntity data = 3;

}

message UserViewRequest {

int32 uid = 1;

}

message UserViewResponse {

int32 err = 1;

string msg = 2;

// 返回一个 UserEntity 对象

UserEntity data = 3;

}

message UserPostRequest {

string name = 1;

string password = 2;

int32 age = 3;

}

message UserPostResponse {

int32 err = 1;

string msg = 2;

}

message UserDeleteRequest {

int32 uid = 1;

}

message UserDeleteResponse {

int32 err = 1;

string msg = 2;

}

protobuf 语法

syntax = "proto3"; // PB协议版本

import "google/protobuf/any.proto"; // 引用外部的message,可以是本地的,也可以是此处比较特殊的 Any

package person; // 包名

option go_package = "./person_package"; // 生成类的包名,注意:会在指定路径下按照该包名的定义来生成文件夹

message PersonTest {  
    int32 id = 1; // int 类型  
    string name = 2; // string 类型  
    string email = 3;  
    Sex sex = 4; // 枚举类型  
    repeated PhoneNumber phone = 5; // 引用下面定义的 PhoneNumber 类型的 message  
    map<string, string> tags = 6; // map 类型  
    repeated google.protobuf.Any details = 7; // 使用 google 的 any 类型  

    // 定义一个枚举  
    enum Sex {      
        DEFAULT = 0;      
        MALE = 1;      
        Female = 2;  
    }  
    
    // 定义一个 message  
    message PhoneNumber {    
        string number = 1;    
        PhoneType type = 2;    
        
        enum PhoneType {      
            MOBILE = 0;      
            HOME = 1;      
            WORK = 2;    
        }  
    }
}

protobuf语法详细教程相关链接:

proto文件,option go_package = "./users";,会生成 users文件夹,以及package 为 users 的包

生成代码


protoc -I . users.proto --go_out=plugins=grpc:.
protoc -I . --go_out=plugins=grpc:. ./users/users.proto

protoc -I . proto.proto --go_out=plugins=grpc:.
protoc:表示调用protoc进行代码生成
-I:表示对应搜索路径(import)
. :代表当前路径
proto.proto:表示在路径下搜索的文件
--go_out=:表示生成代码格式(也可以是java_out等)
plugins=:表示对应插件这里是grpc,可以不写(protoc -I . proto.proto --go_out=:. )
:. :表示生成路径

测试

目录
在这里插入图片描述

服务端:

 go run server/main.go

客户端:

 go run client/main.go

在这里插入图片描述

新版本 postman 也支持 grpc调试了

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

您好!关于GolanggRPC环境,您可以按照以下步骤进行设置: 1. 安装Golang:首先,您需要在您的计算机上安装Golang。您可以从官方网站(https://golang.org/dl/)下载适合您操作系统的安装程序,并按照提示进行安装。 2. 安装gRPC:安装Golang之后,您可以使用以下命令通过Go模块管理器安装gRPC: ``` go get google.golang.org/grpc ``` 3. 安装protobufgRPC使用Protocol Buffers(简称为protobuf)作为其序列化和通信协议。您可以使用以下命令安装protobuf编译器: ``` go get google.golang.org/protobuf/cmd/protoc-gen-go ``` 4. 定义和生成gRPC服务:使用protobuf语言定义您的gRPC服务。首先,创建一个`.proto`文件,然后使用protobuf编译器生成Golang代码。示例: ```protobuf syntax = "proto3"; package helloworld; service Greeter { rpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloReply) {} } message HelloRequest { string name = 1; } message HelloReply { string message = 1; } ``` 使用以下命令生成Golang代码: ``` protoc --go_out=. --go-grpc_out=. path/to/your_service.proto ``` 5. 实现gRPC服务:在生成的Golang代码中,您将找到自动生成的服务接口和实现。您可以在实现中添加您的自定义逻辑。 6. 构建和运行:使用Golang的构建工具(如`go build`)构建您的应用程序,并运行它。 这样,您就可以开始使用GolanggRPC环境了!希望对您有所帮助。如果您有任何其他问题,请随时提问!
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