intel x86 emulator ... 与Animation旋转动画

1、今天遇到了这么一个问题:本来写好了程序,准备要在Android模拟器上运行一下,但是运行了一个小时都没有开启,最后又打开关闭、卡死好几次,注意到了以前没有留意的一句话:大概是使用intel x86 emulator ...可以使模拟器快10倍,建议重新建立一个模拟器。然后我就试了一次新建一个这种类型的模拟器,但是提示我没有安装HAXM,找了一下在SDK Manager的最下面,选中之后打算安装,但是说不兼容windows。于是上网搜了一下找到了这个网址:点击打开链接 点击打开链接  点击打开链接,第一个链接是查看自己的电脑是否支持硬件虚拟化的一种工具,第二个链接是查看自己的电脑是否支持硬件虚拟化的几种工具,最后一个是手动下载intel x86 emulator ... 的链接。这个硬件虚拟化是是否支持intel x86 emulator ...的基础,而只有intel的CPU才会支持这个功能,但是这到底是个什么东西我根本就说不清楚,还是自己百度,每一次看都会有不同的理解。工具的链接百度一搜就有。

点击打开链接:这个链接是我为什么会搜硬件虚拟化的原因以及安装intel x86 emulator ...这个软件的注意事项。最后结果显示我的电脑完美支持硬件虚拟化。将intel x86 emulator ...的软件下载后解压打开即可,但我的没有出现使用BIOS支持的过程。我个问题就此解决了,安卓模拟器确实快了很多。

2、这还是昨天的Animation的问题,RomateAnimation是旋转动画,而我使用了构造方法添加了开始角度与结束角度和旋转的坐标之后,发现图片整个围着左上角转,改变坐标后还是在左上角转,最后查看了这个博客之后,找到了解决方法,就是使用第三个构造方法设置旋转模式使其围绕自身旋转。

另外,我还遇到了这个问题:即使使用DialogFragment的onCreateView()的方法自定义布局,还是会出现空白默认标题栏,找到了这个地方知道了如何消除标题栏。

  感觉自己最近学的东西特别碎,因为自己改变了学习方法:直接从企业实例中去学习知识点。但是接触的东西目前还不知道哪本书有讲,以后真得留意一下有没有讲的详细的书,但是看api的话怎么用知道个大概,但是总觉得少了点什么……

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