1.抽象类(abstract class)
抽象类是一种特殊的类,它具有如下特点:
抽象方法只用于声明,而不包含实现,可以看成是没有实现体的虚方法。
抽象类不能被实例化。除此以外,具有类的其他特性。
抽象类可以但不是必须有抽象属性和抽象方法,但是一到有了抽象方法,就一定把这个类声明为抽象类。
具体派生类必须覆盖基类的抽象方法。
抽象类可以派生自另一个抽象类,可以覆盖基类的抽象方法也可以不覆盖,如果不覆盖,则其派生类必须覆盖他们。
抽象类继承抽象类可以不重写抽象成员
2.接口(interface)
接口是引用类型的,类似于抽象类但又不同于抽象类,它具有如下特点:
不能被实例化。
只能包含实现的方法声明。
成员可以包括方法,属性,索引器和事件。
接口中不能包含有常量,字段(域),构造函数,析构函数或静态类成员。
接口中所有的成员默认为public,因此,接口中不能有private修饰符。
派生类必须实现接口的所有成员。
一个类可以直接实现多个接口,接口之间用逗号隔开。
一个接口可以有多个父接口,实现该接口的类必须实现所有父接口中的所有成员。
3.抽象类和接口的相同点
都可以被继承。
都不能被实例化。
都可以包含方法声明。
派生类必须实现未实现的方法
4.抽象类和接口的区别
抽象类是一个不完整的类,需要进一步细化,而接口只是一个行为的规范或规定,微软的自定义接口总是后带able字段,证明其是表述类“我能做…”。
抽象基类可以定义字段,属性和方法实现。接口只能定义属性,索引器,事件和方法声明,不能包含字段。
抽象类更多的是定义在一些列紧密相关的类之间,而接口大多数是定义在关系疏松但都实现某一功能的类中。
接口基本上不具备继承的任何具体特点,他仅仅承诺了能够调用的方法。
接口可以被多重实现,抽象类只能被单一继承。
接口可以用于支持回调,而继承并不具备这个特点。
抽象类不能被密封。
抽象类实现的具体方法默认为虚的,但实现接口的类中的接口方法却默认为非虚的,当然也可以声明为虚的。
接口与非抽象类类似,抽象类也必须为在该类的基类列表中列出的接口的所有成员提供它自己的实现。但是,允许抽象类将接口方法映射到抽象方法上。
如果抽象类实现接口,则可以把接口中的方法映射到抽象类中作为抽象方法而不必实现,而是在抽象类的子类中实现接口中的方法。