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转载 Unity Steam_VR开发工具插件---VRTK 自带案例分析

DEMO 1  查询硬件手柄头显在VRTK插件 的第一个demo   001_CameraRig_VR_PlayArea 案例 这个demo 显示的功能:  按下任一手柄上的按键,便载入下一个场景 找到demo场景中##Scene Changer## 游戏物体,打开附加的scene changer脚本里面有两个核心的类,以及几个重

2017-10-27 13:57:36 807 1

原创 VRTK 瞬移

首先你需要有两个插件SteamVR和VRTK在CameraRig 上加入脚本steam Vr _Controller manager 和 steam Vr _Play_Area 然后再想要控制的手上加入以下三个脚本,通过点击圆柄键来实现移动,可以再VRTK—Bezier—Pointer中控制索要移动的区域,根据限制的层来判定,并可以调节弧线的粗细颜色,和与地面接触时产生

2017-10-27 11:22:38 811

转载 htc方向手柄

TC Vive controller手柄运动方向识别本文由catzhang 编写,转载请注明出处,所有权利保留。博客地址:http://blog.csdn.net/cartzhanggithub地址:https://github.com/cartzhang一、概要使用Vive手柄,我们需要做一个简单的姿势识别,用来判断手柄的运动方向,然后我根据需要做

2017-10-24 19:14:48 326

转载 Unity3D -- 图形 -- 向量运算

向量运算是3D图形,物理,动画的基础。向量加法(Addition)两个向量相加时,结果等于把这两个向量作为台阶,注意,两个向量的顺序不重要,结果是一样的。如果第一个向量是空间中的点,则可以把第二个向量理解成一个“偏移量”。比如,要想找到一个平面上的5个单位的高度的点,可以用下面的计算式子:[csharp] view plain copypri

2017-10-10 21:22:53 800

原创 using使用

using 关键字有两个主要用途:  (一).作为指令,用于为命名空间创建别名或导入其他命名空间中定义的类型。  (二).作为语句,用于定义一个范围,在此范围的末尾将释放对象。(三).using别名。using + 别名 = 包括详细命名空间信息的具体的类型。 这种做法有个好处就是当同一个cs引用了两个不同的命名空间,但两个命名空间都包括了一个相同名字的类型的时候。当需要用到这个类

2017-10-05 18:04:47 190

bookUnity.unitypackage

unity 简单翻书效果demo,可用于参考学习,具体效果需要拓展。

2020-04-23

unity 实现文本颜色的过度渐变

unity 实现文本颜色的过度渐变,实现彩虹效果的艺术字.注意描边在加入脚本之后在加.

2019-03-27

23种设计模式源码

23种设计模式的源码,并且有流程图..................................................................................................................

2018-01-26

NGUI教程书籍

一本比较全面细致的NGUI教程书籍,从基础大深入使用都讲解的比较详细。适合学习Unity和要使用NGUI来搭建UI的人士。

2017-12-28

爆炸特效unity

支持unity 的爆炸特效,可以在各种环境中使用,效果非常棒

2017-12-05

C#程序的157个建议

一本非常好的书籍,有助于对于c#代码的编程优化,使你的代码跟简洁漂亮安全

2017-12-01

Lua程序设计书籍

一本基本知识的lua讲解,新人学习lua非常适合。容易学习

2017-11-08

两只单独手臂带动画

两只单独手臂,并且带有动画,可用于一些视角的使用。

2017-11-06

真实湖水效果demo

利用shader实现湖水效果,用起来方便,效果真实。。。

2017-11-02

动态云效果demo

利用shader实现动态云效果,并可以调节属性,用起来方便。

2017-11-01

unity 3d 游戏开发书籍

适合新人进行unity得学习,全面解读unity,比较上手。

2017-10-30

深入理解c#(c# in depth)书

一本比较全面的讲解c#书籍,适合了解过c#的进行更深层次解析

2017-10-30

各种3d 鱼模型

各种3d鱼模型,用于场景开发或游戏开发中鱼的使用。。

2017-10-30

VR开发--SteamVR框架工具使用文档

具体介绍了VR插件SteamVR,和VRTK中各个脚本使用和使用效果,有助于对开发VR项目对其使用。

2017-10-27

c3开发教程

适用于新人学习c#开发,并用于unity学习,有助于你的能力提高。

2017-10-27

unity 云效果

支持调节云大小 ,密度,动画等细节,可以做出非常逼真空中云效果

2017-10-27

UGUI教程完整书籍

含有全面的UGUI教程,适合新手学习

2017-08-24

unity不接受灯光,闪烁特定颜色,颜色可调,闪烁速度可调

unity不接受灯光,闪烁特定颜色,颜色可调,闪烁速度可调

2017-08-22

Mesh之UV 画弧形

利用Mesh中UV 完成一个弧形的制作

2016-12-21

空空如也

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