关于32位编译器和64位编译器下结构体和共用体字节对齐的问题

系统 win10 64位   编译器:VS2017

测试32位和64位字节长度,先测试如下代码(struct中有1个8字节长度的double成员)

// 测试字节长度.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。
//

#include "pch.h"
#include <iostream>
using namespace std;
typedef union {
	long i;
	int k[5];
	char c;
}UDATA;
struct data
{
	int cnt;
	UDATA cow;
	double dog;
}too;
UDATA temp;
int main()
{
	cout << "sizeof(UDATA)"<<sizeof(UDATA)<<endl;
	cout <<"sizeof(too)"<< sizeof(too)<<endl;
	cout <<"sizeof(temp)+sizeof(struct data)"<< sizeof(temp)+sizeof(struct data) << endl;

}


上述代码在debug x86运行结果如图:

在debug x64运行结果如图:

可以看出32位和64位字节长度并无区别,,都是按4字节对齐的。

32位结果无异议。

64位运行结果与网上一些博客和书中所写的64位中 有long或者double类型的成员要8字节对齐的结论不符。

 

 

接下来测试另外一个程序   struct中有两个8字节长度类型的成员double 和long long

// 测试字节长度.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。
//

#include "pch.h"
#include <iostream>
using namespace std;
typedef union {
	long i;
	int k[5];
	char c;
}UDATA;
struct data
{
	long long cnt;
	UDATA cow;
	double dog;
}too;
UDATA temp;
int main()
{
	cout << "sizeof(UDATA)"<<sizeof(UDATA)<<endl;
	cout <<"sizeof(too)"<< sizeof(too)<<endl;
	cout <<"sizeof(temp)+sizeof(struct data)"<< sizeof(temp)+sizeof(struct data) << endl;

}


上述代码在 debug x86下运行结果如图:

在debug x64下运行如图:


 

32和64也没有什么区别,但是这时可以看出 struct是以8字节对齐的 40=8+24+8

 

所以说emmm可能技术进步优化了字节对齐的问题?

如果有问题欢迎指出,,或者给我解释一下。

 

 

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